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继续来更,关于邪君的一些个人观点。
首先先给邪君一个定位—肉控。
一技能加免伤抗控附加封印,二技能全体目标➕嘲讽,被动反击(遇强则强)受击回血。
—————
技能的话定位是肉控,就从这两个方面入手。
罗衣 抗暴 铁壁 闪避 玄甲(坚守)
连攻 挑衅 谋略 驱散 速度(反伤)
如果上闪避的话,邪君触发闪避的话就不反击了呀。
邪君虽然是肉,但是坦度并不高,能闪避掉伤害就闪避吧。
打了闪避技能不闪避怎么办?
不闪避的话,邪君可以反击呀,闪避也可以减少神力,灵性伤害啊
———
玄甲和坚守怎么选择?
能在三回合以内就能决定战斗的走向就用玄甲
五回合以内解决不了就坚守呀。


IP属地:山东来自iPhone客户端49楼2020-02-22 15:32
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    能不能邪君东皇一起上阵啊?还有想问问现在昊天都打哪些技能啊


    IP属地:海南来自Android客户端50楼2020-02-22 15:35
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      2026-02-12 22:35:50
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      邪君嘲讽要不要打命中?对面闪避高也是个问题


      IP属地:海南来自Android客户端51楼2020-02-22 15:35
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        控制类邪君在培养好以后,会面临和熊猫一样的问题。
        坦度不够 站不住
        站不住怎么办啊 或者 我不想玩控制
        就想让他活着一技能加盾,二技能控制不控制无所谓 能全体驱散就行。
        那就不玩控制了呗,根据自己需求来
        伙伴是死的,人是活的
        就比如以前我的熊猫就站不住 所以改了纯肉。


        IP属地:山东来自iPhone客户端52楼2020-02-22 15:38
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          妙笔的定位是给小V破盾加快的节奏的伙伴。
          定位是一回事,能不能达到理想的效果就又是一回事儿。
          目前妙笔的技能伤害率偏低,并且受罗衣抗暴免伤技能影响颇重。
          可能是因为二星还没培养起来,目前存在伤害不够的问题。
          ———
          法连 驱魂 驱散 速度 命中
          罗衣 抗暴 铁壁
          再说一遍 妙笔是给小V 加快打架节奏的伙伴,有昊天的大V就不用考虑了。


          IP属地:山东来自iPhone客户端53楼2020-02-22 16:05
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            这个帖子可以置顶吗,每天观摩的


            54楼2020-02-22 19:50
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              帮我看看该选哪个?有格子的加速度(神级)和满资质的最后的速度哪个更高?谢谢


              来自Android客户端55楼2020-02-24 07:57
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                重新和邪君技能怎么打,


                56楼2020-02-25 13:32
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                  2026-02-12 22:29:50
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                  续更:上次更新冲宁的一技能回到正常伤害。
                  “冲宁好垃圾,资源白给了”
                  ——
                  其实吧仔细想想,输出伙伴要养好,资源给到位才能看出来伤害啊!
                  2星能吃多少资源,就想让他打毁天灭地伤害?
                  举几个例子:115共工刚出来的时候,很多人Diss,只适合高战,不适合平民。
                  到后来平民的资源给到位,伤害得到了明显的提升。
                  所谓不适合平民,只是输出伙伴需要平民投入的时间更多一点,培养的周期更长一点
                  和大V相比,平民充钱少资源获取的慢,养伙伴自然久一点,成形慢一点。
                  那就慢慢养呗,反正也是养成游戏。
                  125刚出易道也被Diss奶量不够,现在养好了再看呢?


                  IP属地:山东来自iPhone客户端57楼2020-02-25 16:11
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                    写了一大段被度娘吞了,我需要安慰。
                    ——
                    不可否认,冲宁还存在Bug的(一技能并没有实际免伤超过50%的造成额外伤害)
                    那为什么还要推荐冲宁呢?
                    原因有两点:
                    第一点:冲宁的攻击目标和将臣重合(攻击最高)
                    冲宁和将臣配合好会有意外效果。
                    以飞羽为例
                    将臣标记 消耗-人物破甲箭-冲宁一技能-共工三连爆-第二回合 冲宁优先出手补刀。
                    如果这个配合真的成了,是不是有点头皮发麻,一身冷汗的感觉?


                    IP属地:山东来自iPhone客户端58楼2020-02-25 16:25
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                      第二点:冲宁的被动躲闪和暴击。
                      第一点已经提了将臣共工组合,冲宁不仅能补刀消耗,还能给将臣共工提供暴击光环
                      尽管这个光环可能是数值,在以前的印象里加数值的一切可以忽略 没卵用。
                      但是架不住135成长高啊,加的数值差不多给伙伴加了一个红色暴击天命。
                      而且被动无视闪避➕10%伤害。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端59楼2020-02-25 16:31
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                        培养思路上,平民的冲宁,应该以高速 暴击为主。
                        冲宁怕控制,所以尽可能高速在对手控制以前出手,
                        一技能怕螭吻,妲己,熊猫。
                        二技能虽然优先出手,但是邪君和螭吻也是优先出手
                        这就比速度了。
                        技能推荐的话:
                        速度 连攻 爆杀 暴躁 神力
                        清心 罗衣 抗暴 闪避 铁壁
                        连攻 爆杀 不是受罗衣抗暴影响吗?
                        我说的默认主角攻击力最高,主角没有罗衣抗暴。
                        如果对手带重明和冲宁,闪避技能是不是没用了?
                        对的,技能不是一成不变的,根据自己实际情况来
                        可以换成驱魂,驱散,玄甲,气势。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端60楼2020-02-25 16:40
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                          虽然妙笔也有BuG,但是不妨分享一下妙笔的思路
                          冲宁被动➕暴击,妙笔神器30➕暴击,妙笔三被动自带暴击伤害效果
                          妙笔一技能全体(有Bug达不到),二技能无冷却,被动额外出手
                          如果给妙笔堆暴击,再让妙笔吃冲宁➕重明的被动
                          这不又一个阵容不就又出来了?


                          IP属地:山东来自iPhone客户端61楼2020-02-25 16:48
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                            IP属地:山东来自iPhone客户端62楼2020-02-25 17:21
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                              2026-02-12 22:23:50
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                              聊聊现在这个游戏吧。
                              不知道小伙伴们发现了没有,从去年的这个时候开始,游戏就开始变了。
                              本来这个游戏的微信公众号做的挺好,然后停更。
                              以前有很多客服→然后小红帽,小雏小涵还有一个忘了四个人→小涵自己。
                              活动都是炒冷饭圈钱,时装开始变得奇丑无比,神器基本一个模型出来的,属性也都大同小异。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端63楼2020-02-25 17:29
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