牧绅一现在不仅高端局保持着高出场和高达61%的胜率,即使中低段位只有高段位一半的出场率,但依然保持56%左右的高胜率。在大招的加持下,使其中投命中率超出其他球员一大截了。牧绅一因其超高难度的操作,让中低端玩家难以掌控,而高端玩家的操作能力超乎我们的想象,外加部分玩家在模拟器和手柄的加持下,让牧绅一的操作要求被变相降低,导致牧绅一现在的强度有点超乎预料。
但是,作为神奈川首席球员,我们对牧绅一的定位和设计不会有任何的改变,我们希望能有更多的玩家能去体验到这个超强,但不会因为设备差距而导致操作差距的球员。我们更期望的是用操作去触发帝王意识的效果,而并非普通投篮也具备超高的抗干扰能力,所以,我们的修改方向是,降低玩家对手机点击屏幕速度的要求,同时提升牧绅一操作所需的跑位精确程度,并略微降低牧绅一的抗干扰能力。
【调整内容】
帝王速投在球权转换但未出三分线的情况下,依然能被触发可无法正常使用,导致大招次数浪费的问题
技能:【闪身盖帽/帝王反身】
略微加长可触发帝王反身的时间(手机玩家有稍微更加充裕的时间去点击按键)
略微缩小帝王反身的盖帽范围(需要玩家距离进攻者位置更近 )
技能:【一闪而逝/帝王瞬断】
略微增加帝王瞬断的可抢断范围 (手机玩家即使点的稍慢,也更难出现持球者跑远的情况)
略微缩小帝王瞬断的可触发范围 (需要玩家距离突破者位置更近)
技能:【帝王速投】
略微缩减帝王速投的位移距离 (帝王速投本身是一个两分的技能 我们希望看到高操作的玩家需要在更极限情况下才能使用出帝王三分 )
大招展示效果增强
增加帝王进攻类技能的大招黑屏效果,让自己和场上其他玩家都有一个较好的提示。
【数值】
略微降低幻变跳投的抗干扰属性
重点来了 我知道很多人等这看这个 我就大概说说
1:【调整内容】
帝王速投在球权转换但未出三分线的情况下,依然能被触发可无法正常使用,导致大招次数浪费的问题
这个我没看懂什么意思 谁会傻到攻防转换去按A人然后开大 何来浪费一说 难道攻防转换就直接A人出去3分了 至少我基本没看到过
2:帝王冒 这个应该是削弱了点 支持 现在帝王冒藤真后仰 隔他喵几个身位 直接就改了 防啊神 直接原地跳 然后开大冒 合理?呵呵。。。