玩了好久了,这游戏需要一些提供能量的卡,但是已经有小魔女了,任何的设计都比较困难,我提供一个获得能量的思路。
水管工。
普通攻击,创造一根水管(类似冰棍,不仅敌方可以攻击己方也可以攻击,攻击一下一点能量,打碎获得额外一点)。
大招三点能量。创造三根水管。身板上,考虑到这个赖皮机制,可以设计为血量很厚,能抗猴子两轮攻击,但是攻击力很弱。
这样近战可以自己在家通过平A获得能量。这样可以盘活一堆卡,圣诞老人,雷神,野猪。
再看一些热门阵容,远程单位本来就可以通过平A获得能量,不讨论了。假设龙两口击碎一根水管,龙喷水管的效率与小魔女持平,老头可以获得能量,需要解决一速问题。
再看龙,小魔女,水管工组合,第二回合龙稳定大招。第五回合稳定大招,第七回合大招。
所以这卡如果是远程的话,攻击力必须极弱,甚至平A相当于送能量。不建议近战,因为会造成远程点不过,冲过去近战也打不过的局面。
热门阵容:可预见的最佳匹配是沙和尚与新卡女武神,因为他们的大招可以远程清除能量。可是如果双方同为近战,那为什么不好好干一架呢。
水管工。
普通攻击,创造一根水管(类似冰棍,不仅敌方可以攻击己方也可以攻击,攻击一下一点能量,打碎获得额外一点)。
大招三点能量。创造三根水管。身板上,考虑到这个赖皮机制,可以设计为血量很厚,能抗猴子两轮攻击,但是攻击力很弱。
这样近战可以自己在家通过平A获得能量。这样可以盘活一堆卡,圣诞老人,雷神,野猪。
再看一些热门阵容,远程单位本来就可以通过平A获得能量,不讨论了。假设龙两口击碎一根水管,龙喷水管的效率与小魔女持平,老头可以获得能量,需要解决一速问题。
再看龙,小魔女,水管工组合,第二回合龙稳定大招。第五回合稳定大招,第七回合大招。
所以这卡如果是远程的话,攻击力必须极弱,甚至平A相当于送能量。不建议近战,因为会造成远程点不过,冲过去近战也打不过的局面。
热门阵容:可预见的最佳匹配是沙和尚与新卡女武神,因为他们的大招可以远程清除能量。可是如果双方同为近战,那为什么不好好干一架呢。









