提个建议,能不能在首饰属性旁边给个段位区分一下?
例如低,中,高,极品,这样的?
你看这首饰攻击首饰强化到10级才82%武器攻击,到15估计也没多少。我之前分解的一蓝的稀有15都150%多了。
而且下面的秘籍加成,10级的功力大才跟另一个首饰5级的一样?
这明显就存在品质级别的区分,老玩家有经验估计知道哪个好,我们萌新哪懂这个啊?建议把首饰这个品质级别的区分给精分一下。
可以在百分比属性加成上,颜色给个变化也行,跟装备一样。白,蓝,紫,橙。
这样我们就知道自己首饰这个秘籍或者面板加成是什么级别的了,也不用浪费一大堆材料强化。

例如低,中,高,极品,这样的?
你看这首饰攻击首饰强化到10级才82%武器攻击,到15估计也没多少。我之前分解的一蓝的稀有15都150%多了。
而且下面的秘籍加成,10级的功力大才跟另一个首饰5级的一样?
这明显就存在品质级别的区分,老玩家有经验估计知道哪个好,我们萌新哪懂这个啊?建议把首饰这个品质级别的区分给精分一下。
可以在百分比属性加成上,颜色给个变化也行,跟装备一样。白,蓝,紫,橙。
这样我们就知道自己首饰这个秘籍或者面板加成是什么级别的了,也不用浪费一大堆材料强化。













