现在其实还好,像刚开服的那一段时间才是最难受的时候,拿来的什么好友支援梯队,基本上开荒都是头铁乱撞,新手福利可以说基本上是没有,而且练级只能通过实战来练,就比如你出了把新枪,你需要把一级的她放到一堆比她高几十级的队伍里练,练上去还得考虑核心的问题
在说练级,那个时候ar小队没有改,除了15的输出还凑合其余的说是fw枪也不为过,没有什么拖尸一说,想要练级除了高模就是4-3e,5-4e,四战全薪练级,虽然能捞核心但是资源也消耗很大,那个时候一大堆新人都在30-70级的半路退坑了,因为三扩到四扩的这个养成周期过于漫长,而且练级的困难导致连打通主线都是遥遥无期
早期的技能是概率触发,不是现在的cd机制,也就导致了很多枪的技能无用武之处
除此之外,那个时候的活动也是对新人极不友好,魔方行动摸蛇,失温症里长征,很多练度低的新人打个第一章,然后点开第二章一遇到夜战就傻了
我很难想象当初开服的时候都是怎么坚持下来的
哪像现在,打个主线抱个大腿全程保送,一队五扩队轻松拉起,像以前别说五扩,四扩都是想都不敢想的
说新人被吓到的,那个时候可没现在这么多up还有nga大佬做攻略,全靠玩家自我总结,要是这都能被吓到只能说还是缺少策划的毒打,让他们玩一下开服时期的少前就知道这游戏以前是有多硬核了
