丧尸源自电影《生化危机》,一种活死人的状态,传染性和破坏性。繁衍出许多关于丧尸的影视动漫游戏。而大多数基本都表现人性在危机下的自私。
为什么发生丧尸末日,一定会自相残杀?
第一次看生化危机危机就很奇怪,为什么对待陌生人必须要拿枪指着他,对立相搏。为什么不能一起团结应对危机,人多力量大啊。然而发生末日危机基本上就「人性失格」、「秩序崩坏」,杀得你死我活。
把视角放到人类这一群体的自然演化历史来看,人类经历过许多次几乎险些灭绝的危机,为了人类生存下去,自然而然的会演化出一种应对危机的应激反应。其中必然包含团结一心,友爱互助,让每个人都能尽可能的存活下去。如果不是这样,人类在过去的灾难上就会灭绝。
那么为什么那些影视游戏厂商,如《行尸走肉》,《最后生还者》,《求生之路》,《生化危机》等等,大多数都会自相残杀,即使某人建立了安全所也是为了自己的某个目的,很少有团结一致应对危机的剧情。
丧尸来自美国社会的文化,他们给这一类型制定了一套模板,按照他们自己的丧尸末日的遐想,认为人性是自私的,是天生有罪恶的,道德线低谷的环境,然后这套模板很成功,被其他人引而用之,国内的末日小说基本都是受此影响,极力表现人性的自私,虚伪,黑暗,最后只剩下主角团。如果剧情变为讲述人类的自救之路——如何团结一心,集体努力战胜病毒的故事,那么就不算是丧尸末日了。
所以谈到丧尸,基本上一定会有自相残杀的情节。当然,这不是现实。
现实情况,如果灾难发生了,那仅仅只能做到预测可能性,而正如前面说的,人类走过了数百万年,自然有一套应对灾难危机的反应、策略,自毁长城的可能性很小。
另外自相残杀不一定只在丧尸末日,不是因为丧尸末日才有了自相残杀——人类的自我杀害行为是独立而特有的。
那么为什么人类会争斗不止,自相残杀,死亡几千人乃至数百上亿人,而其他动物的相杀行为基本是因为饥饿?

为什么发生丧尸末日,一定会自相残杀?
第一次看生化危机危机就很奇怪,为什么对待陌生人必须要拿枪指着他,对立相搏。为什么不能一起团结应对危机,人多力量大啊。然而发生末日危机基本上就「人性失格」、「秩序崩坏」,杀得你死我活。
把视角放到人类这一群体的自然演化历史来看,人类经历过许多次几乎险些灭绝的危机,为了人类生存下去,自然而然的会演化出一种应对危机的应激反应。其中必然包含团结一心,友爱互助,让每个人都能尽可能的存活下去。如果不是这样,人类在过去的灾难上就会灭绝。
那么为什么那些影视游戏厂商,如《行尸走肉》,《最后生还者》,《求生之路》,《生化危机》等等,大多数都会自相残杀,即使某人建立了安全所也是为了自己的某个目的,很少有团结一致应对危机的剧情。
丧尸来自美国社会的文化,他们给这一类型制定了一套模板,按照他们自己的丧尸末日的遐想,认为人性是自私的,是天生有罪恶的,道德线低谷的环境,然后这套模板很成功,被其他人引而用之,国内的末日小说基本都是受此影响,极力表现人性的自私,虚伪,黑暗,最后只剩下主角团。如果剧情变为讲述人类的自救之路——如何团结一心,集体努力战胜病毒的故事,那么就不算是丧尸末日了。
所以谈到丧尸,基本上一定会有自相残杀的情节。当然,这不是现实。
现实情况,如果灾难发生了,那仅仅只能做到预测可能性,而正如前面说的,人类走过了数百万年,自然有一套应对灾难危机的反应、策略,自毁长城的可能性很小。
另外自相残杀不一定只在丧尸末日,不是因为丧尸末日才有了自相残杀——人类的自我杀害行为是独立而特有的。
那么为什么人类会争斗不止,自相残杀,死亡几千人乃至数百上亿人,而其他动物的相杀行为基本是因为饥饿?











