不要升级任何生产者的阶级超过农奴,因为平民阶级双食物等于2人口,极其拖节奏,而且不提升生产效率,只是成为了消费更多金钱的阶级,这完全可以靠骑士老爷们代替,骑士老爷还双奢侈消费,这才是这个游戏最大的阶级,所以除了解锁功能的20平民和10公民,就不升级了。前期全靠浆果。。。实际上后期全图浆果都快能养1000人了,基本1小堆就能2车间生产,快速解锁商贸,能卖什么就往什么发展产能,比如木板,石块,浆果。。。。也不用做太多能卖的数量也有限。由于不升级阶级,人口食物可以全程富裕,等到你能造衣服了,开始生产士兵做任务,任务不是极致就回来,赚钱同时提升阶级,新兵=农奴,士兵=公民,骑士双奢侈消费,所以中后期的所有消费靠士兵来支持,同时不影响生产者的效率,如果前期武器太少可以先买个5把剑加点人数,早点过高级任务。这样做减少了每个村落产业区的需求供应,而且士兵可以超大规模聚集建城,来疯狂消费,你可以建自己想要的世界之城,而且士兵可以建宿舍聚集,也可以不给宿舍外面建房子,士兵阶层就是石头房了,而产业聚不聚集看自己熟练吧,反正就是围着需要原料的货栈造一圈,我除了农田喜欢6格造以外后面都随意了。我前期估计15-20块地就能养1000人,后面需求减少全图估计上万也不是问题,而且士兵宿舍可以超规模聚集,可惜人口涨太慢一次最多4个。希望哪位肝帝尝试一下。后期规模起来了也可以在食物需求足够的情况下转一些公民阶级。没公民资格的职业就算了,影响效率,还不高额消费。快点多点其他内容吧,挺有意思的。还有这游戏可以重叠建造,所以装饰用树可以原地无限叠加,可以全图适宜居住还不影响美观!