我想做一个群体汲取 已经完成一小部分了 、
现在困扰我的有三个问题就是
第一就是:生命汲取会对同一个目标释放多次 如何让怪在被生命汲取的时候无法受到多次生命汲取。
第二就是:如何限制周围的受到技能攻击的单位数量 比如攻击 范围内有10个怪 我 只想让最多5个受到生命汲取。
第三就是:如何用触发器增加技能伤害,被吸的越久受到的 基础伤害越高按照%增加 求大神相助
小白一名 最好有图解 纯T
感激不尽
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第一就是:生命汲取会对同一个目标释放多次 如何让怪在被生命汲取的时候无法受到多次生命汲取。
第二就是:如何限制周围的受到技能攻击的单位数量 比如攻击 范围内有10个怪 我 只想让最多5个受到生命汲取。
第三就是:如何用触发器增加技能伤害,被吸的越久受到的 基础伤害越高按照%增加 求大神相助
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