关于游戏平衡性的建议。
这两天因为牧的消弱,风浪比较大。其实贴吧里打嘴嘴仗,没意义,策划不知道你能不能看见 。如果能看见请考虑考虑我的意见。
一.平衡,平衡性调整不要全部听玩家的,更不学LOL,要搞动态平衡,即球员之间技能要有相互克制关系。你们可以把游戏做成 螃蟹克制阿牧,阿牧克制藤真,藤真克制仙道,仙道克制老鼠.,老鼠克制阿神。如此一来就不用为哪个球员更强而烦恼。
二。游戏内容下一步更新方向。关于出球员,你们球员出的太快了。灌篮高手加上全国大赛内容也才多少卷?明星人物就那么一点点,你这速度出完了该关服了吗?建议出一些强化人物技能的东西。每个球员可以强化一种能力。每种能力互相克制。
三,请出个高级训练室。可以任意选择满天赋电脑球员供给玩家对练,玩家可以调整电脑球员的进攻方式,防守方式那些技能允许放等等。这叫私教
给玩家一个钻研的地方。后面如果技术条件可以做到,还可以出3V3训练室
第四。增强球员间整容特效。即不同的三个球员在一起有不同的效果。各种组合效果有克制关系。距离 鱼珠 赤木同时出现时 内向盖帽几率增加,盖大招几率增加。但外线移动速度,防守强度降低。
比如池上 阿牧一组,当球处于外线时增加外线抢断和盖帽几率等等等等,但投篮命中降低。
最后策划切记不要听贴吧人乱吵架,他们都是为了一己私利了。嘴上说为游戏好,其实就是为自己暂时爽一下。以本次牧事件为例,消弱因为没买牧的人想爽.反对是因为买了的人不爽。嘴上为游戏策划好而已。
最后策划请总体上保持全部钻石球员强度高于篮球币球员。不然花钱买球员就没意义了。玩家不爽你们也不爽
这两天因为牧的消弱,风浪比较大。其实贴吧里打嘴嘴仗,没意义,策划不知道你能不能看见 。如果能看见请考虑考虑我的意见。
一.平衡,平衡性调整不要全部听玩家的,更不学LOL,要搞动态平衡,即球员之间技能要有相互克制关系。你们可以把游戏做成 螃蟹克制阿牧,阿牧克制藤真,藤真克制仙道,仙道克制老鼠.,老鼠克制阿神。如此一来就不用为哪个球员更强而烦恼。
二。游戏内容下一步更新方向。关于出球员,你们球员出的太快了。灌篮高手加上全国大赛内容也才多少卷?明星人物就那么一点点,你这速度出完了该关服了吗?建议出一些强化人物技能的东西。每个球员可以强化一种能力。每种能力互相克制。
三,请出个高级训练室。可以任意选择满天赋电脑球员供给玩家对练,玩家可以调整电脑球员的进攻方式,防守方式那些技能允许放等等。这叫私教

第四。增强球员间整容特效。即不同的三个球员在一起有不同的效果。各种组合效果有克制关系。距离 鱼珠 赤木同时出现时 内向盖帽几率增加,盖大招几率增加。但外线移动速度,防守强度降低。
比如池上 阿牧一组,当球处于外线时增加外线抢断和盖帽几率等等等等,但投篮命中降低。
最后策划切记不要听贴吧人乱吵架,他们都是为了一己私利了。嘴上说为游戏好,其实就是为自己暂时爽一下。以本次牧事件为例,消弱因为没买牧的人想爽.反对是因为买了的人不爽。嘴上为游戏策划好而已。

最后策划请总体上保持全部钻石球员强度高于篮球币球员。不然花钱买球员就没意义了。玩家不爽你们也不爽