最直观的感受总体来说比之前强一点了,但是这得益于其他改动,镇灵套装加强,辅助少了物理免伤,弟弟东辅助增伤三者结合给弟弟东可以处理辅助的能力,从下水道管理员变成了真海王。
还有就是耶梦加得,它的改动就好像是接过了弟弟东的下水道事业。首先技能对调这影响有但是可以接受,其次单秒两回合变双秒1回合但是伤害削弱,最关键的一点是移除了原来1技能的15%速度,这让耶梦加得伤害降低的同时失去了先手的机会。4技能的改动基本不影响强度。
更新公告给耶梦加得打上了暴力法师的标签,但是砍的这一刀是真的没看懂。从原来的一速输出流法师转向法坦定位。不管是贴吧还是这里大家都在讨论潘的削弱,很少有人真正关注水系,甚至可以说不玩这些英雄的以为耶梦加得巨大加强,实际是明升暗降。
总结来说水系比改动之前胜率有所提升。但是这些变化极少来自于水系改动带来的增益,而是公会技能以及神装带来的增益让弟弟东加强了不少,让前排不再那么难处理了,而这些变化其他系的英雄也能从中收益,真正意义上来说并不算水系变强了,而是因为很少有人玩坦克,前排辅助都变弱了让弟弟东这种前排战士被增强了。
泰坦我没练但是在这个变身怪和狼王遍地跑的版本增加那个眩晕几率真的是有些不够看,暗主海拉这种的泰坦的速度也晕不到人。
未来坦克会有用武之地的,无奶法师队应该也会被开发出来。
水系本质上增强有限,暂时的借了版本改动的光。等新版本大家都适应了之后。水系还会是下水道阵容的
