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率土之滨吧
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回复:率土之滨1673区【意气自如】记录贴:神态自若,意气自如。

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  • 贴吧用户_aGKW2AE
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    5
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现在就是形成了一个三国鼎立的状态。本人帮你们解说一一下啊。光盟集齐扬州荆州部分人徐州青州对抗以益州为首的益州凉州荆州并州幽州冀州。也就是所谓的3打6。不过最近凉州队伍突然扩大,实力不容小觑逼近益州,如今光盟实力强横。不过光盟现在处于被动状态,益州联盟进一步向前推进,光盟勇士顽固抵抗。益州与 凉州继续保持友好状态。不过这场战争如果益州联盟获胜那么就不知道其友好关系是否继续保持


  • 鄙视的猫
  • 高级粉丝
    3
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现在6州同盟协同作战,统一时间发起进攻,以高战为尖刀低战为援助,打一个闪击战。 而且6州同盟把战线拉的已经足够长了,扬州支援必定会跟不上节奏,到时候就可以取的优势。


2026-01-18 09:50:18
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  • 及时雨
  • 知名人士
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【曦丨大寒无雪同盟人数骤减】







  • 贴吧用户_7t9EatK
  • 活跃吧友
    5
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作为土管惹了很多人,我承认,也该是让位的时候了,在这里我向这位兄弟及所有扬州兄弟说声对不起,我耽误了扬州,千错万错我的错,所有的锅我一个人背,不要怨其他管理,愿扬州兄弟能听从盟主时光,副盟混,指挥官清一色等管理层的指挥,愿你们走向征服,把我们是种田盟的名头去掉。
扬州忠实而又渺小的一员:鱼



  • 贴吧用户_7Vt1bCM
  • 核心吧友
    6
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还不更新,洛阳都打成这样了


  • 是遥望啊
  • 活跃吧友
    5
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  • 及时雨
  • 知名人士
    10
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【六同盟齐聚洛阳】
目前最引人关注的洛阳战役。益州【鲲丨上善若水】与凉州【军魂铁骑】已经将洛阳附近二环扬州【光丨时光渲染】要塞群清理完毕。




  • 我的猫
  • 核心吧友
    7
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2026-01-18 09:44:18
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  • 林梓
  • 核心吧友
    6
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不多说什么,说我们青州这个北平毁苏落名声的就出来哪来那么多事情,做事我也不管什么你就说截图证据你不出来,你拿什么污蔑人,就凭着苏洛哪里的截图?那个就是调戏又怎么了这游戏还不可以调戏了,你可以去举报啊。看我不爽来沦我我也不扯什么(701,1090)我唤兮,大不了不玩这个区了我怕什么真的是。打个游戏还弄得女生优越在哪里了一群舔狗


  • 弘景起名择吉
  • 中级粉丝
    2
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1673区全能胖熊表白马丁的第五天


  • 12020112bhy
  • 初级粉丝
    1
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幽州部分人投靠扬州了


  • 贴吧用户_562JDPS
  • 初级粉丝
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光盟输了⊙﹏⊙


  • 及时雨
  • 知名人士
    10
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【七盟入司隶,七剑下天山】
司隶大战目前三处战场,仅剩洛阳战场为大型战役,洛阳城周围也已经易主,益凉大军逐步推进扬州【光丨时光渲染】要塞群,洛阳城附近目前基本由凉州【军魂铁骑】与益州【鲲丨上善若水】两大同盟要塞群占据。
其他一处中型战役主要由青州【纵丨顺天轮回】与凉州【军魂铁骑】在洛阳北部河岸作战。
小型战役由扬州【大魏天下】与荆州【白衣渡江】作战。



  • 曲儿亮
  • 初级粉丝
    1
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玩游戏文明点行不行,叫阵互嘲无所谓,人身攻击不好吧



2026-01-18 09:38:18
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  • 及时雨
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【率土一线国际系列—嘟嘟队】
🔥初入率土,我想人气最高的一支队伍莫过于大都督了,一方面,队伍组成中有一个率土前几神将之一的吕蒙,人称QQ禁言30天套餐将。另一方面,对于所有普通玩家来说,大都督作为S1和S2赛季梦魇般地存在,或多或少都受到过嘟嘟队的教育。而进入S3和征服赛季,大都督褪去了其半无敌的光环,走下了神坛,但是一线队伍质检员的身份却再也没有脱下,无数队伍的测试和检验中,大都督都作为背景板出现足见其在玩家们心中的地位。那么在不同赛季,我们的标准国家队大都督是怎么构筑的呢?下面笔者带大家走入这支率土最具有典型性的东吴大都督!
🔥一、S1赛季部分的嘟嘟队
作为我们率土征程的第一个赛季,大陆逊作为二赛季的绝版将还没有出现在我们的卡池中,我们只能使用小陆逊来进行嘟嘟队的组建。
这样的嘟嘟队组建形式,已经粗具规模,基本体现了大都督的组队思路。通过吕蒙携带反计之策形成单人双封,同时白衣渡江在神兵天降的加成下造成一段毁灭性的三目标伤害,同时第二技能携带瞬发技能可以很好地补充伤害,死士和相应特性的携带增加前锋的肉度和一定的输出。中军周瑜作为辅助位,长弓以及不俗的速度成长使其能够在战斗中的前几顺位出手放出浑水摸鱼进行控制,这样形成主动控制和指挥控制的衔接,同时神兵天降对于前三回合的输出增益很可能造成对方在战斗初期减员而丧失战斗力的情况,自带技能一定程度上补充输出同时提供怯战控制。大营位置陆逊通过自带技能进行爆发性输出,第二个主动技能我们在一赛季没有过多的选择只能用声东击西,因为陆逊作为慢速武将不适合携带楚歌四起来打伤害,伤害迟滞性太过严重。通过这样的技能组合,我们就形成了大都督队的雏形,该队是一套结合指挥双封,主动混乱,反计减伤,神兵增伤,主动怯战,各个位置的爆发输出而形成的复合型综合队伍,同时附带三弓兵、三吴国以及大都督称号的,拥有超高战斗结算属性的一套堪称“完美”的队伍。
当然,对于五星武将有特别追求的玩家,在S1会使用孙权代替小陆逊组成一套伪嘟嘟真吴弓队伍,其沿袭了嘟嘟队的思路,战法也基本套用了原有体系的内容。
🔥二、S2赛季的嘟嘟队
当我们进入S2赛季,大都督在这一刻真正意义上成型并获得其他赛季无法媲美的最强大统治力,这一切都拜大陆逊的出现所赐。大陆逊拥有极其爆炸而又较为稳定(相比小陆逊而言)的输出,成为了大都督中最重要的攻击手段。他的第一段伤害打出来给人人畜无害的感觉,但是后续的第二段引爆伤害将是极其恐怖的,如果配合十面埋伏,假如前一回合两者均读条且在第二回合能都打出来的情况下,将直接联动引爆第二段伤害,形成巨额的单回合爆发,很可能打出单回合6-7千的输出。除此之外其他位置的技能基本没有发生变化,这依然是一套复合型控制输出的队伍,正是由于大陆逊这一爆炸输出的加入,使得大都督在输出端得到极大增强,在战斗中能够更轻易地杀伤对方。
🔥三、S3赛季的嘟嘟队
进入S3后,大都督队走下了神坛,成为了一个一线队伍的质检员,大家纷纷将以能够战胜嘟嘟队作为进入一线队伍的标准。
在这个阶段,大都督队也出现了分化,一方面是传统模式的陆逊大营的传统嘟嘟队,另一种是以周瑜为大营,陆逊为前锋的始计嘟嘟队。同时胜兵求战这个技能的出现,使得陆逊的爆发上限再一次提高,追求极限的玩家会将传统嘟嘟队中的不攻技能换成胜兵求战,从而解封只有4把火的上限,转而产生8回合最多8把火的超级天花板的输出上限。同时S3典籍技能的出现带来了绝水遏敌这个技能,它在嘟嘟队中的出现形成了对肉队一定程度上的克制,在对抗肉步的时候,嘟嘟队获得了一定程度上的加强。
在S3赛季,还没有草木皆兵这个技能的出现,我们没有办法保证嘟嘟队的战损,故还是建议携带反计之策来保证自己队伍的抗性。始计嘟嘟队相比于传统嘟嘟,爆发可能没那么可怕,但是胜在稳定,在对抗中稳定性更佳。其队伍组队思路为,通过前锋的始计减伤,同时对大营进行增伤,通过陆逊的龟速保证触发洞察而读条其火势风威以及浑水摸鱼,大营神兵天降稳定对敌军前锋中军增伤,使得全队三核输出保证对敌军前锋和中军的打击。
在实际使用中,第一种大营绝水始计嘟嘟,也就是我们熟知的主播万剑一开发的万氏始计嘟嘟更加受到玩家们的青睐,大营的绝水虽然损失了可能的第三攻击目标,但是对前锋中军的稳定打击与禁疗可以很好地配合神兵天降对于对方这两个目标的增伤,从而遏制对方前面两个武将的兵力,最后争取达到多打少的局面。
目前主要先讲解s赛季的嘟嘟队用法。










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