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【MV教程】1.5.0+版本自定义字体

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RPG Maker 1.5.0+版本自定义字体更改教程先进入项目里找到JS路径
然后找到如图所示:

编辑文本大概在40行左右如图所示:

在SimHei前面加上GameFont即可!
然后就是把我们自己下载好的字体导入fonts文件夹里如图所示:

再然后编辑如图所示文件用记事本打开

打开"gamefont.css”

更改你自己导入的字体名称后缀也记得加上就是后面的.tff
如果你的字体出现游戏无法正常打开
可尝试把你自己导入的字体名称重命名为数字或者英文(不要有中文)
感谢阅读本教程
更多内容可浏览云书博客:http://rpgyunshu.cn/


IP属地:内蒙古1楼2020-02-14 16:25回复