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【从白嫖到白给】写给度过新手期玩家的一点简单打架攻略

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摘要:
相信很多新同志已经拎着斧头小刀跑遍了塔科夫的每一个角落,回家坐在高高的垃圾山上枯燥且乏味。或许有一天你会心血来潮从垃圾堆里翻出几个比特币卖给大妈凑了一套看起来很不错的装备大摇大摆的杀进海关工厂疗养院...然后被一颗不知道是谁在哪里用什么武器发射出的子弹无情的击毙了。这个时候你有两种选择:抄起斧头或者再抄起个什么带响的家伙。选前者的同志基本上接下来的内容可以先不用看了,选后者的同志们,这篇算不上攻略的攻略或许可以给你一些小小的帮助。
关键词:
打架 老六 白给
目录:
1. 装备篇
1.1 护具
1.2 武器
2. 战术准备篇
2.1 情报准备
2.2 人员准备
2.3 战术准备
3. 实战篇(海关)


IP属地:北京1楼2020-02-13 16:22回复
    1.1 武器篇
    关于什么是好武器,我的个人标准是:用最简单的方式花最少的钱能在最短的时间内击杀尽量多的人,这样的武器就是好武器,按照这个标准,塔科夫内最优武器应该是军事基地的榴弹发射器。按F上车,直接扫射,瞬间爆炸——而且还不花一分钱。
    可惜这个家伙不能拆下来扛着走,所以我们的武器选择只有最合适的,没有最好的,这里分析下几款比较热门的武器:
    莫辛纳甘:穷人的导弹,便宜但致命(无论是对敌还是对己),很多情况下一击不中很难打出第二枪。
    Hunter:穷人的核武器,配合10发弹匣M61,在1v1战斗即使对手是吕布也可以五五开,远距离精度一般,手速即射速,输出看个人。
    SKS:初期中规中矩的一把武器,没改装也有战斗力,PS BP弹肉伤高,穿甲不高不低,可以应付大多数战斗,可以装备大容量弹匣。同手速即射速。
    VSS:最近人气很高的武器,低后座高射速自带消音,优缺点都特别突出。高射速没有大容量弹匣。80米内暴风大剑,80米外无用大棒。近距离谁也打不过,远距离谁也打不过。
    AK74-M/AK74-N:上限和下限差距巨大,不改半改全改完全是三种感觉,弹药没有太明显的断层,大多数人最纠结的可能在BT和BS的选择。远中近距离性能都不突出,但是没有太明显的短板,笔者这个档最常用的武器。
    M4/HK416:合并在一起讨论,远中近距离性能都很优秀,颜值高,自从这个档尼基塔在M995的售价前面加了个1以后,地位一落千丈,像宫崎英高一样跌下神坛了。M995和855A1之间断层感比较严重是部分塔科夫人选择这把武器内心会产生的主要矛盾。
    MP7:冲锋枪里为数不多后期也可用的,缺点是必须搭配APSX。加了消音器当成VSS用吧。
    武器和弹药的选择还是要根据不同的地图和自己的家底来选择,还是那句话,没有最好的,只有最合适的。


    IP属地:北京3楼2020-02-13 16:23
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      2026-01-30 01:43:43
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      1. 战术准备篇
      2.1情报准备
      众所周知塔科夫玩家最后都会成为一个莽夫或者老六,但是一个塔科夫玩家在遇到其他玩家或者包里塞了宝贝之前,你无法判断他会成为一个莽夫还是老六,这也被成为塔科夫玩家测不准原理。逃离塔科夫这款游戏区别于R6,CSGO等传统FPS游戏的地方在于RPG元素和特殊的死亡惩罚,相对于R6或者战地系列那种“钱是国家的,命是自己的”,在塔科夫你的钱和小命都是自己的,根据人的性格差异也就必然产生莽夫和老六两个极端。
      从早些版本拿着刀白给到现在穿着衣服白给,笔者对这个游戏的判断是:比起枪法、反应速度,这个游戏更考验的是情报的获取和分析能力。很多新同志FPS游戏基础并不差,同装备1对1和老塔科夫人钢枪完全是五五开甚至更高,但是往往这些新同志还没有发现敌人就躺在了地上,原因不是装备差距,甚至也不是技能差距。是对游戏机制还不了解、经验还不够充分导致的情报收集分析能力不足。这里可以先简单讨论下地图里哪些东西会给我们提供情报:
      一、出生点和撤离点
      二、一扇本应关闭的门、运动包、隐藏容器
      三、枪声
      四、脚步声
      五、听得懂的嘴臭和听不懂的嘴臭
      六、倒在地上的充满诱惑力的尸体
      塔科夫没有无人机,没有无人小车,没有外挂(存疑),这意味着敌人不会头上顶着一个小三角蹲在墙角后面或者哪个草丛里,你需要根据上面这些情况给你提供的蛛丝马迹来尽可能发现隐藏在地图内的越共们。
      a.出生点和撤离点:按照塔科夫的机制,你的撤离点附近大概率可能是其他人的出生点。把LOL的极地大乱斗地图搬进塔科夫里来,那你肯定会小心两方防御塔中间的草丛区域——只有一条路,这里是所有人撤离的必经之路。
      b.一扇本应关闭的门、运动包、隐藏容器:这是明确的告诉你这里有人经过,有时你可以通过容器内物品的摆放,剩余物品的价值来大致判断经过这里的玩家装备如何。
      c.枪声:最重要的信息获取来源之一。通过枪声你可以判断敌人的数量、方位、和什么敌人战斗等重要信息,但是同时也要注意这是个很有迷惑性的信息来源。
      d.脚步声:同枪声一样重要,通过剐蹭树叶草丛、踩在不同地面上的脚步声可以组合判断近距离敌人的准确位置,同样具有迷惑性,因为塔科夫游戏问题,声音来源上下方向判别不是很准确。
      e.嘴臭:判断玩家还是AI的方式之一,听到俄语基本可以把悬着的心放下一半,当然没听出来是BEAR或者Raider直接出门白给笔者概不负责。
      f.尸体:看到任何尸体都要小心附近,尸体的队友或者凶手可能已经把准心对准了你的脑瓜。
      每一句游戏都有不同的出生点,不同的玩家和AI带着不同的装备,通过以上途径获取情报、分析情报,进而制定战术是需要图破一段瓶颈期的,相信大多数新同志们其实根据其他游戏的经验和几天的跑刀生活已经有了上面这些意识,只不过没有系统的加以整理,只要顺利的突破了这段瓶颈期你就会体会到这个游戏除了捡垃圾外更大的乐趣。
      注:情报获取方式中没有注明目视,因为有证据表明塔科夫玩家都是听力极好的盲人。


      IP属地:北京4楼2020-02-13 16:23
      收起回复
        2.2和后续部分目前还在整理中,因为可能要涉及到截图说明,所以会慢些。大部分内容纯属个人理解和无根据扯淡,大家看看乐呵乐呵也就完了,别太当回事,当然您要是看了后觉得对您的游戏思路有点小启发,那我不胜荣幸~最近新入坑同志较多,问题也比较多,还是希望大家能够尽量和谐讨论、健康游戏,对新同志多些耐心,对老同志多些理解~希望大家可以早日放下屠刀,抄起家伙出门白给~
        游戏ID和K/D就先不放出来了,蹲了太多人,怕被人追着打,还是匿了,告辞~


        IP属地:北京5楼2020-02-13 16:24
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          还不快更


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2020-02-13 16:24
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            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-02-13 16:35
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              催更催更


              IP属地:青海10楼2020-02-13 16:43
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                好攻略先顶,这种贴确实该多一些


                IP属地:湖南11楼2020-02-13 16:45
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                  2026-01-30 01:37:43
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                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-02-13 16:49
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                    楼主用心了


                    来自iPhone客户端14楼2020-02-13 18:37
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                      +


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-02-13 23:39
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                        用心了lz顶一个


                        IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-02-13 23:45
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                          没看到护具,请问是大佬还没整理出来还是说被百度吃了?
                          萌新一下午跟人对枪都是被打中下巴直接白给。在考虑套个面罩什么的增强生存率


                          IP属地:安徽17楼2020-02-13 23:52
                          收起回复
                            可以加一个塔科夫潜规则:谁杀的狗牌谁拿,要是击杀者暂时拿不了,队友先拿着,之后给击杀者
                            我队伍里是这么个规矩,枪和狗牌是击杀者的,别的谁爱要谁要。
                            一人舔包的时候队友架枪也很重要,一群**趴下来舔包怎么去世的都不知道


                            IP属地:河南18楼2020-02-14 02:00
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