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Unity的3D模型, 是学3dmax c4d还是AutoCAD还是 blender

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  • 全视之眼
  • Texture
    3
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还有像这种 模型和贴图分开的模型怎么子弹匹配, 如果是100个模型 不可能一个一个建材质 拖拽


  • 纯洁的二哈
  • Physics
    10
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先预置


2026-09-12 17:57:11
广告
不感兴趣
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  • 邀月对饮三千杯
  • Animator
    9
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随便,只要不是max就行


  • nerveguilty
  • Unitor
    1
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如果是刚入门那当然是blender


  • 黎卓心
  • Script
    11
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首选blender ,其次c4d,自动桌(3dsmax outo cad)不需考虑.


  • 黎卓心
  • Script
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
模型、材质、贴图分开才是正常的,组合后就是一个整体,将整体做成prefab ,随便你实体化多少个。


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