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回复:勇士对决-攻略(草稿待更新)

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[更新:出装]
2019.12.29
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
(这边也太难写了,我放弃。咕咕咕
我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
【啊,其实因为现在都已经两月份了,一月其实已经慢慢学会了一些出装技巧之类的。其实这玩意看职业的,没有一些统一的说法。另外各个职业究竟出双攻还是三攻,各个跨区不一样,各个职业也都不一样。如果是萌新的话,看萌新特供里面的就可以了。后期如果还要继续研究的话,可能在把原本的草稿放上来之后,会重新再写一个关于这部分的。另外因为存在大后期的情况(比方说一句45分钟,107分钟,120分钟,会有换装备的需求的。因此这部分情况比较复杂),所以可能需要有机会重新拿出来探讨。】


IP属地:江苏17楼2020-02-12 06:25
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    啊,顺序上出了点小问题…
    假装无事发生


    IP属地:江苏18楼2020-02-12 06:26
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      2026-03-02 06:13:30
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      [各职业二觉的技能形态及演出效果]
      2020.01.12
      已更新:女格斗*4、男格斗*4
      限于篇幅及图片限制,详见原帖197、198楼
      写在前面的话:所有动图都出自b站up主南门辉av8199029的视频中,用gif图制作的形式制作成了动图。另外因为是2017年的视频,可能有的职业二觉有改动。后期看情况会继续就一些改动的二觉作更新。(下次一定)


      IP属地:江苏19楼2020-02-12 06:28
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        【女格斗】
        #毒神诀#

        适合缔造放罩子的时机(即其他职业适合用无敌技能的时机,后面此条括号不再重复出现):开了二觉就全程二觉的,具体我不太懂。晚点去贴吧八一下毒王二觉的描述。我也不知道啥时候放罩子比较合适,大概不被近身比较合适。
        #极武圣#

        适合缔造放罩子的时机:闪了三次之后,第四次攻击伤害很高。前三次大概也涨条涨不了多少。尽可能防下第四次。考虑刚开始的时候一个罩子,三次打完后有一个停顿,这个时候再放罩子*1
        #暴风女皇#

        适合缔造放罩子的时机:先是一个聚怪效果,然后上天再打下来。聚怪效果可能会能够涨条,如果上天之后控制条满了的话,就可以在他上去之后使用罩子*1
        #念帝#

        适合缔造放罩子的时机:先是四个黄色的聚到圈里共计三次,然后是四个角的闪电,演出结束后似乎是一个单段的伤害。考虑在三次黄色的放完之后使用罩子*1


        IP属地:江苏20楼2020-02-12 06:31
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          【男格斗】
          重做预定
          我承认我没怎么看明白男格斗四个职业。后期这边大概会重写。(?可能职业名和二觉图也没对的上?)
          #冥王#

          适合缔造放罩子的时机:他冲过来开二觉的话,立马跑,跑不掉立马罩子*2
          #霸皇#

          适合缔造放罩子的时机:乌鸡左右冲两下,停顿,然后是一个大伤害。停顿的时候罩子*1
          #宗师#

          适合缔造放罩子的时机:前面太多段的,估计到最后一下控制条已经满了,中间有一个大停顿,直接跑开就行,或者在大停顿的时候罩子*1
          #念皇#

          适合缔造放罩子的时机:先有一个聚怪效果,蓝罩子消失之后停顿然后一个大伤害。被吸过去之后罩子*2。*2的理由是运气好可能能躲掉被吸过去时的部分伤害。另外感觉这个二觉范围挺大的。


          IP属地:江苏21楼2020-02-12 06:33
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            [可供涨条的职业技能]
            2020.01.12
            女魔法哥布林扔石头。


            IP属地:江苏22楼2020-02-12 06:33
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              关于出装方面……
              我找到了新的……
              [更新:出装]
              2020.01.18
              说在前面的话:我出装很菜。
              (今日头条的图放在这边比较合适)
              另外。需要具体的介绍,因为图片太大…
              不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
              跨五节奏相对比较快,更加愿意出三攻击,跨一跨六相对慢一些,很多愿意出双肉。一般来说高爆发可以直接秒人的职业可以出三攻击,比方说冰洁。作为辅助的话更推荐双肉。奶的话主要就是出肉出防御。
              分享一下猪仔的部分出装(带奶情况)。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
              另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
              因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
              另外三个跨都有膀胱局,膀胱局一般会在两边都很强并且僵持很久的高端局出现,并不很多。关于这种,以部分对决为例,谈下个人关于出装的感想。
              更新一张跨六的对决图。突出几个重点。
              1.时间
              2.出装
              来说一下目前尚且存活着的三个跨区:跨一跨五跨六
              跨五应该是节奏最快的。跨一会相对来说稳一些。理由是跨五基本全员三攻,跨一会考虑双肉。今天跨五打四十几分钟基本很少。跨一似乎会多一些,跨二似乎也有。跨六的图直接就在这里了。但是总的来说,感觉勇士对决的进度可能能够进一步拉长,跨五正常来说还是一边倒得挺快的。最近一阵子看到的双方上下塔都拆了,就比泉水,这种越来越多了,感觉可能会成为趋势。
              图里的出装并不是一次性出成这样的,是后期换装备换成这样的。根据今天缔造打缔造的情况来说,虽然我相比之下更菜一点,但是感觉肉比攻击更猛一点。但是条件是1v1。如果是1v3,那肯定托不住。理由是我肉装缔造的时候试过。虽然那时候很菜
              结论是,有可能勇士对决,在双方实力差不多的情况下,在上下龙抢完后仅仅是一个开始。同时需要考虑到上下塔都被拆的情况,以及更换装备的情况。同时,当这种情况出现后,各职业的攻与守也会有所区别。就跨六群里的观点来说,拿大地女神举例,后期适合防守,直接就换装备。(猪仔有说过要开发一下来着…隔壁跨就已经存在了。职业多的格斗类游戏真的会有诸多可能性)
              详见原帖206楼


              IP属地:江苏24楼2020-02-12 06:36
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                [一些小常识]
                2020.01.18
                ①自由和排位的区别
                排位能够获得硬币,硬币可以在商店兑换材料。除了每周四刷新的礼盒外,其他都有兑换限制。排位一般需要攻坚队5个人,且同时有2个攻坚队,才有可能匹配成功。若有3个队伍同时匹配,段位相近的两个队伍会匹配成功。
                自由无法获得硬币,但是可以自主分配10个人-1个人的对战。可以用来做职业测试或者打野练习。跨一会有10个泰拉一起自由,不分队,随机匹配到红蓝队的玩法。
                ②关于消耗品
                说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外对方无法清楚眼。
                ③关于地图
                下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙10分钟。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那么谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
                地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强(其实不叫属强,我说不清楚,我背锅)。
                防御塔的血量随着时间增长也会增加。
                两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金。
                一波兵100金,一座塔100-200金,打死一个人100金,人头的金币我至今没有太明白。杀死龙也有金币奖励100-200金。
                条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。被塔打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
                一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
                东西只能在初始的格子也就是家里买卖,卖的话是原价的1/2。
                泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
                除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
                n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。并且100÷3按照33计算。
                地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,回程cd不显示,凭感觉cd。


                IP属地:江苏26楼2020-02-12 06:40
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                  2026-03-02 06:07:30
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                  [幻神排名]
                  来自贴吧用户nekisuko的总结,略有更改
                  2020.01.19
                  职业挺多,强的职业很少。
                  幻神:鬼泣、3个奶
                  一线:冰洁、死灵、天帝
                  二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝、魔皇、大地、念帝、四姨
                  一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝,都是很难打的。
                  其他就是看拿龙和配合收残血人头。
                  缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、天帝


                  IP属地:江苏28楼2020-02-12 06:42
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                    [各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
                    2020.01.18
                    1.死灵
                    来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
                    ①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式。是打脱手控多的用守护模式
                    ②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
                    ③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面
                    2.缔造
                    来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
                    ①[更新:缔造技能说明补充]
                    一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝,至于能回多少我没注意,明天再看。
                    一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
                    p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放)
                    ②技能
                    火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
                    冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
                    风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
                    守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
                    火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
                    冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
                    另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
                    我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。
                    黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
                    黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
                    狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
                    树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
                    另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
                    寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
                    连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
                    这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
                    二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。
                    ③加点
                    咕咕咕


                    IP属地:江苏29楼2020-02-12 06:43
                    回复
                      IP属地:江苏30楼2020-02-12 06:43
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                        [玩家采访]
                        (?我也不知道为啥想做这个,咕咕咕


                        IP属地:江苏31楼2020-02-12 06:45
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                          [bug反馈更新]
                          2020.02.12
                          1.【本条被楼主隐藏】
                          2.缔造从图里出来(特指非城镇那种),如果开了某个母系并且没把他取消,那么该技能能量在城镇中不会恢复
                          3.很多装备存在显示问题,数值前有一个负号,也可能不是负号就是一个类似解释说明的符号。存疑
                          4.【参考原帖210楼烤肉】魔道的bug,电塔无法控制,光电兔放了就卡,引爆只会出现第一段伤害和画面并且卡住
                          5.商店装备属性显示存在bug
                          6.出守护这一装备的时候,可能会出现bug,导致玩家一动不动被暴打。


                          IP属地:江苏32楼2020-02-12 06:46
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                            [小道消息]
                            2020.01.18
                            1.勇士对决职业平衡会继续做
                            2.完善模式后会增加奖励
                            3.会进一步完善该模式的外挂举报等
                            4.还会出类似新玩法(楼主盲猜一波自走棋)
                            5.最近排期都给了春节套和春节版本,虽然说会改,但是估计要等好一阵子
                            6.官方很不看好这个模式。今天私聊BJ反馈bug的时候,告诉我他当时10分给了1分,没给0.5分的原因是最低5分。理由是:①职业平衡问题②解除对战问题
                            第四点好像是十二月的时候更新的内容。后来就谋略战了。


                            IP属地:江苏33楼2020-02-12 06:49
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                              2026-03-02 06:01:30
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                              [更新几个跨区的情况]
                              2020.02.12
                              跨一有人打,天天都在自由,排位也有人,应该是目前来说最热闹的一个跨。晚上大概能到24-1点左右。(有群)
                              跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。在挂机党回光返照之后,又安静下来了(有群)
                              夸三A,有挂机群。在贴吧搜索的时候看到的。我没加。
                              跨三B,转战跨一、跨五。其实是有群的。
                              跨四自己大概有6-8人左右,前一阵子在跨四玩的,最近又去跨五了。(有群)
                              跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。跨五原住民的群,也就是一堆泰拉石的群,因为种种不知道什么原因的原因,最近不打勇士对决了。跨五最近原住民还在玩的主要是冰花、烤肉、tk、素爱、花开、毕业班、哈魔女哈等。另外跨四我、猪仔、鸡蛋糕、血小板等在跨五。跨3b两位在跨五。考虑到跨五原住民的群不玩了,所以最近是在跨四的群里面聊跨五。另外跨五因为“红打蓝挂”的挂机党,每天从早到晚恨不得都有人在刷币,要刷币的可以去找他们。甚至在晚上出现了频道拥挤的情况。挂机党属实牛逼。(有群)
                              跨六晚上和跨一差不多,也是在自由快乐,持续时间比跨一短一些。跨六的挂机党也挺多的。(有群)
                              跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群,刷硬币用的,挺难搞起来的)
                              跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                              【注了有群的,都是我自己有加到群里去,不过这些群都是一本正经玩的,不是挂机群。考虑到原住民的游戏体验,好好玩的可以先去玩两把混个脸熟加个群什么的。跨四跨五的可以私聊我。】


                              IP属地:江苏34楼2020-02-12 06:57
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