这两天更新少林催迫功法,发现我的中文应该是逆练的。很多特效的字都认识,连起来就不知道在说什么了。
比如"威力",尤其在达摩棍法催迫效果中还提到了“正面威力”,导致本身就不是很理解的我更加糊涂了。让我产生了一下问题,希望智慧的水友能指点我一番。
游戏中内功属性会增加功法威力,还有一些功法能增加威力。
1.这是只对催迫功法生效还是对所有功法生效?
2.如果只对催迫功法生效那么是不是可以单纯的理解为增加伤害,对功法效果有没有增加?
3.如果不仅仅对催迫功法生效那么其他功法的效果应该如何判断?增加的是功法使用的效果还是作为挂件的效果?
这是我的一点设想4.如果内功属性增加的不是功法效果该是改变相应属性功法的发挥要求会不会容易理解和接受一点?比如玄阴内功降低所有玄阴系功法的发挥要求,而纯阳反之。然后属性直接造成克制伤害加成会不会比现在的五行系统来的更直观,也更有趣一点?
比如"威力",尤其在达摩棍法催迫效果中还提到了“正面威力”,导致本身就不是很理解的我更加糊涂了。让我产生了一下问题,希望智慧的水友能指点我一番。
游戏中内功属性会增加功法威力,还有一些功法能增加威力。
1.这是只对催迫功法生效还是对所有功法生效?
2.如果只对催迫功法生效那么是不是可以单纯的理解为增加伤害,对功法效果有没有增加?
3.如果不仅仅对催迫功法生效那么其他功法的效果应该如何判断?增加的是功法使用的效果还是作为挂件的效果?
这是我的一点设想4.如果内功属性增加的不是功法效果该是改变相应属性功法的发挥要求会不会容易理解和接受一点?比如玄阴内功降低所有玄阴系功法的发挥要求,而纯阳反之。然后属性直接造成克制伤害加成会不会比现在的五行系统来的更直观,也更有趣一点?










