丧尸风云的各位丧尸们,这里是灰风!之前有很多人问咱,CK2最强的常备队是啥,然后咱思考了一下。
首先,评定所谓的“最强”需要一个可量化的指标,这个指标也很简单,那就是能打胜仗,不仅能赢还要赢的精彩,赢的漂亮。
所以,我们可以得出以下逻辑:
胜利 = 让对方士气比己方士气先崩溃 = 大量杀伤敌人 & 减少己方伤亡
不过士气和防御的计算太过复杂,尤其是还要考虑到敌方的情况,变量太多,而且我们也很难通过配比来提高士气和防御,没有太多可操作性,所以就不予考虑了。
这样一来,评判标准就是部队的杀伤能力了
但我们知道,让100骑士跟100轻步兵之间做对比显然没有意义,所以我们还需要再加入一条限制条件——人力。
由于常备队都到人力限制,所以人力就成为了最好的指标。也就是说,同等数量的人力下,哪个常备队的输出能力最高,那就应该可以被认为是最强。
除此之外,还要考虑到战役阶段、战术组克制、侧翼支援、追击杀伤、甚至是否可以满足某些懒得算数,懒得操作的丧尸……不过由于这些都没法数值化,所以咱将以【单位数量人力的杀伤力】作为评判的基础依据,并对以上提到的这些特殊指标进行额外说明。
然后扔图:

首先,评定所谓的“最强”需要一个可量化的指标,这个指标也很简单,那就是能打胜仗,不仅能赢还要赢的精彩,赢的漂亮。
所以,我们可以得出以下逻辑:
胜利 = 让对方士气比己方士气先崩溃 = 大量杀伤敌人 & 减少己方伤亡
不过士气和防御的计算太过复杂,尤其是还要考虑到敌方的情况,变量太多,而且我们也很难通过配比来提高士气和防御,没有太多可操作性,所以就不予考虑了。
这样一来,评判标准就是部队的杀伤能力了
但我们知道,让100骑士跟100轻步兵之间做对比显然没有意义,所以我们还需要再加入一条限制条件——人力。
由于常备队都到人力限制,所以人力就成为了最好的指标。也就是说,同等数量的人力下,哪个常备队的输出能力最高,那就应该可以被认为是最强。
除此之外,还要考虑到战役阶段、战术组克制、侧翼支援、追击杀伤、甚至是否可以满足某些懒得算数,懒得操作的丧尸……不过由于这些都没法数值化,所以咱将以【单位数量人力的杀伤力】作为评判的基础依据,并对以上提到的这些特殊指标进行额外说明。
然后扔图:














