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总算是用上一个没bug的A卡渲染器

只看楼主收藏回复

睡觉前翻邮箱看到的


IP属地:河北1楼2020-02-11 04:07回复
    挺喜欢玩建模的,但只是在前两年做毕设的时候接触过solidworks
    那时候用的n卡,用sw自带的visualize里的iray渲染器还挺快的
    后来换了3a平台,基本告别了GPU渲染,3700x在sw里渲染速度比之前用970m还要慢
    后来尝试了amd官网下的prorender插件,由于常年不更新,5700xt并不能用
    后来有试过换别的建模软件玩玩,发现其他软件里的prorender基本上都有bug,要么卡死,要么奇慢,要么光照材质都不正常
    然后发现blender里的cycles支持opencl,但速度并没有比CPU快多少,而且玩这个属于我个人爱好,也不想花太多时间学别的软件
    直到今天晚上,翻邮件的时候看到2020版的visualize自带prorender
    然后就是下载最新版的sw,找到前两年肝了好几天画出来的1080ti

    1080p2000通道+降噪只需要20多分钟,比970m快了3倍,比3700x快了4倍多
    而且终于不用因为渲染期间CPU100%,干啥都卡成狗而只能坐在电脑前玩手机了


    IP属地:河北2楼2020-02-11 04:08
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      2025-09-01 01:35:19
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-02-11 07:35
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        这的确很好
        但我觉得渲染最好还是用CPU,精度比显卡好,无非就是慢点


        来自iPhone客户端4楼2020-02-11 09:01
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          楼主建模和渲染功夫不错


          来自Android客户端5楼2020-02-11 13:45
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            c4d也自带prorender


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-03-15 23:24
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              下载了不会用怎么办,渲染器里没有


              IP属地:重庆7楼2020-08-05 10:14
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