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【个人DIY第四弹】疯狂响应的护脸神器——白藏主

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今天开始复工了,所以晚上来发一帖,这次做的式神是白藏主,大概的思路想法是和之前的八岐大蛇一起诞生的,所以做起来也比较快,不过之后因为开工了可能就不会这么高频更新了。友情提醒前面三弹DIY(食梦貘、山风、八岐大蛇)可以在我的贴吧个人空间中查看。
白藏主在阴阳师里的定位就是保护队友,算是一个纯辅助类式神,所以在百闻牌里我也是将白藏主设计成一个能够频繁产生护盾的式神,来起到足够的保护作用,另外就是我个人的一点想法,希望白藏主是一个以响应牌为主的式神,所以就以这两个思路为基础诞生了现在这版白藏主的DIY。
老样子,一楼放图,下面再分析。


IP属地:上海1楼2020-02-10 18:53回复
    首先看白藏主的基础面板,2-6的面板属于比较顶的肉辅面板,因为白藏主在阴阳师里本身就是很肉的式神,所以这边就参考像一目连海坊主一样给了2-6的面板,前期没有牌的时候也可以充当前排站场抗伤害。
    然后基础能力的话,是敌方回合,白藏主具有响应的牌(后面就简称响应牌了)使用后,给己方牌手2护盾。也就是说每次响应都能给2盾,一方面通过响应阻碍对方的进攻,一方面保脸给护盾,能够比较好的防止牌手暴毙被速推。
    看基础能力其实也能猜到白藏主的专属牌里面有很大一部分会是响应牌,后续会给大家依次展示。关于响应牌的话有一些可能大家知道的不多的需要简单说明一下:
    1、响应牌的触发根据时机不同有先后顺序,大致是:敌方用牌->敌方式神进入战斗区->己方式神/你(牌手)受到攻击->己方式神/你(牌手)受到伤害。当手中有多张响应牌的时候,触发时机先的牌会先触发,就比如闪烁无论如何都比见切早触发。
    2、一次战斗可能触发多张响应牌,前提是火够,触发顺序会按照上面说的时机顺序依次触发,如果是同一时机的响应牌则按在手牌中从左到右的顺序触发。比如一目连带着2火站场,对面攻击过来,是可以依次触发闪烁和风符瞬的。当然大部分情况下不会有人战场还留着2火,但是有的响应牌有瞬发,这样就不需要留2火了。
    3、瞬发的响应牌在敌方回合第一张不消耗鬼火,后续的就需要消耗鬼火了,比如甜蜜的负担先触发后,敌方再击杀你的牌手,想要触发舍生就需要鬼火了。


    IP属地:上海2楼2020-02-10 19:01
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      2026-02-14 12:56:22
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      首先依次展示一下白藏主的响应牌们,白藏主的响应牌包括4张r卡和1张sr卡,一共5张,5张的触发时机完全不同,所以白藏主的自身响应牌不会起冲突,有火的情况下会按实际顺序依次触发,但如果和其他式神的响应牌时机相同,那就要根据手牌从左到右的规则来了。
      首先是1勾的第一张响应牌——遗梦,遗梦和妖琴师的魔音扰心略像,都是阻碍敌方的下一张牌,在敌方回合使用战斗牌时,会响应触发。但是作为1勾牌,遗梦只能针对性地影响战斗牌,而且并不是使战斗牌失效,而是使其附加效果无法生效,这里的附加效果包括两方面,一方面是附加的攻击和护盾,另一方面就是牌面描述的内容,也就是说遗梦并不会阻止你通过战斗牌战斗一次,但会让你的战斗牌变成白板,只是让你的式神以基础属性战斗一次。
      这张牌既可以干扰对面对斩杀线的计算,清除战斗牌的攻击和护盾加成后有可能让对面本来能击杀的杀不死,或者让他自身站不住,同时也可以阻碍特殊效果的触发,比如霜风就无法晕牌手了,怪力也不能给山童叠攻击了。当然这张牌也可以自身回合主动使用,来撕掉敌方响应的战斗牌,例如让敌方的见切无法免疫伤害,雪走无法眩晕式神等等,只不过自己回合主动使用,就不能触发白藏主的基础能力了而已。


      IP属地:上海3楼2020-02-10 19:09
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        1勾的第二张响应牌——狐守之盾,这个名字就代表了这张牌遵循1勾响应盾的基础模板,都是给战斗区式神响应2点护盾然后使其伤害带有一个特殊能力,狐守之盾的特殊能力是让目标的攻击-2,类似判官的墨笔夺魂。和痒痒鼠里面的一样,都是给队友套一个盾,队友被攻击的时候,白藏主会让伤害来源降低输出。
        这个盾主要就是当己方战场式神面板比较不给力的时候,来拖延敌方的进攻节奏的,打过来一个盾而且自身攻击力还降低了,敌方再想补战斗牌来击杀己方战场式神就会困难很多。当然,己方回合主动使用,来主动给对面的战场式神将攻击也是一种选择。


        IP属地:上海4楼2020-02-10 19:13
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          2勾的第一张响应牌——炎影,作为2勾牌,开始提供一定的输出能力,首先给牌手2盾,然后投射等同于牌手盾的伤害,等于己方回合在牌手没盾的情况下主动使用,就是1火投射2点伤害,讲道理收益不高。但是如果在敌方回合相应,就会先触发白藏主的基础能力再给牌手叠2盾,那么牌手至少就有4点盾,投射4点伤害,如果在此之前还触发了其他时机更靠前的响应牌,就有可能叠更高的盾,投射更高的伤害。
          不过这张牌的响应时机是你也就是己方牌手受到伤害,所以说想要响应的话就要空场等对面来打脸,如果对面是4血及以下,就会被直接投射死,对牌手不造成伤害,不过如果对方是血量较高的式神,就可以在破盾后继续打输出,所以为了响应这张牌刻意空脸的话还是有风险的。当然也可以选择自己回合配合一目连的风符守的投射高额伤害。


          IP属地:上海5楼2020-02-10 19:22
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            2勾的第二张响应牌,也是白藏主响应牌中唯一的sr卡,这张牌设计的时候我觉得其实主动使用的意义会比响应大,但是为了契合白藏主自身的设定,所以还是设计了响应效果。使用效果是清除敌方一个式神额外攻击、额外生命和护盾,以及敌方的鼓舞效果,每清除一个,对目标造成2点伤害。这里说的额外攻击和生命,就是指那些非永久提升的、死过一次就会消失的那些部分的攻击和生命,也就是绿字攻击和生命,护盾的话本身就是额外的没有永久提升的,所以就不用加额外这个修饰,除了这三部分之外就还有敌方的鼓舞效果了。
            这张牌主要是一张对策卡,对于一些阵容来说可能很强,但是对于一些阵容来说可能毫无作用,主要是限制一些叠属性的队的发挥,让一些自身基础面板并不厉害但是通过卡牌叠了很高属性的式神打回原形(茨木感觉受到了针对),另外就是对一些叠鼓舞的式神例如萤草勇气光还有一目连风符势一类的牌起一定限制作用。因为一共有4项内容可以清除,如果选择的目标恰好4项都有,最高可以打8点伤害,这在2勾来说是一个很可观的伤害了。
            因为不好界定敌方是否有额外属性,所以这里用鼓舞效果生效作为触发相应的时机,这个时机应该来说和敌方式神进入战斗区是同时的。但如果是面对一些没有鼓舞效果的队伍,这张牌还是自己回合找准时机主动使用吧。


            IP属地:上海6楼2020-02-10 19:30
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              最后一张3勾的响应牌——守护契约,因为3勾开始会有很多的法术aoe牌,所以这张牌也相对应地是一个群体盾,对标海坊主的2勾瞬发群体3盾,这张牌作为3勾牌,所以是给到一个群体4盾,同时给血量最少的一个式神再加3盾,仿佛大天狗吹过来一个大就无事发生一样。
              响应触发时机是己方任一血量最少的式神受到伤害时,之所以不是己方有式神受到伤害就触发,一方面是怕战斗区的战斗结算触发这张牌,这张牌主要还是针对法术aoe的,一方面就是为了防止被误触发没起到保护效果,所以现在这个触发模式能更针对性地保护己方脆皮单位,当然如果对面从血量最高的开始一个个单解那就没办法了。


              IP属地:上海7楼2020-02-10 19:35
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                说完了白藏主的全部5张响应牌,接下来看一下觉醒牌。这次白藏主的觉醒放在2勾,面板加成的话就是标准2勾的+1/+1,加成完之后脱离勾决的范围。
                觉醒能力的加强在两个方面,一方面是2勾开始,对面火力过高的话,己方基本还是会上人战场,所以触发响应牌时除了给牌手2盾,再额外给己方战斗区式神2盾,一方面就是新增的效果,当白藏主响应牌触发后,本回合响应牌获得瞬发,也就是说白藏主触发一张响应牌后,第二张响应牌可以不消耗鬼火,也就是说留1火可以触发2张响应牌。这样既不破坏响应牌需要留火的基本规则,又能够让白藏主的响应牌在有限火量的情况下尽多地打出。所以说觉醒后,敌方很有可能会在一次战斗中,依次触发白藏主的2张响应牌,至于结果如果,就要看响应牌的搭配组合了。


                IP属地:上海8楼2020-02-10 19:39
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                  2026-02-14 12:50:22
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                  如果把白藏主的响应牌比作他的子弹的话,那么3勾这张sr法术牌就是补充子弹的弹夹,瞬发将2张白藏主的随机响应牌置入手牌,注意这里是无中生有凭空产生2张响应牌,并不是从自己的牌库里抽,也就是说和万象之书一样可能拿到自己没带甚至没有的牌。
                  这里设置瞬发的目的主要是希望使用完这张牌后,依然可以用1火上式神战场,然后留1火刚好把这两张响应牌用掉,也正是因为加了瞬发,所以这张牌从原本的2勾牌上调到了3勾牌。这张牌还是蛮建议组卡的话带满的,另外通过最后的ssr卡也能够得到这张卡的一个获得来源。


                  IP属地:上海9楼2020-02-10 19:43
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                    感觉好弱的样子


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2020-02-10 19:49
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                      最后是白藏主的SSR卡,也是白藏主唯一的形态牌——梦山狐影。面板是4-9,中规中矩的3勾形态牌面板。
                      这张牌效果就和痒痒鼠里面的白藏主大招一样,可以降低全队受到的伤害。因为百闻牌里很难去把单体伤害和群体伤害区分开来,所以说这边统一就是让己方角色受到伤害-1(包括式神和牌手),然后配合白藏主的响应牌,能够让自己的牌手和准备区式神变得肉很多,所以这个效果主要是针对单次伤害不高,但是伤害段数高的式神。
                      但如果对方是狗吞之类属性叠很高的大怪,单次能造成高额伤害的话,就会触发梦山狐影的另一个效果,当牌手受到单次不小于6的伤害时,就会将一张【七彩织梦】置入手牌,让白藏主下回合能够稳定拿到2张响应牌,那么下回合敌方再想造成高额伤害就会变得困难了。
                      最后是有一个锦上添花的增强效果,如果本局游戏在白藏主使用梦山狐影前在敌方回合触发过6张自身的响应牌,那么这个形态牌就会额外获得帷幕,防止死宣之类的强力单解,不过还是可以用羽刃暴风之类的aoe伤害来解决,前提是白藏主手里没有留【守护契约】哈哈哈。


                      IP属地:上海11楼2020-02-10 19:50
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                        以上就是白藏主的全部卡牌DIY,欢迎大家讨论,如果有那张牌强度有问题的话也欢迎大家提出,我后续会再进行改进的哈~


                        IP属地:上海12楼2020-02-10 19:53
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                          感觉要是没觉醒很难用


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2020-02-10 19:53
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                            又增加牌组造价,没有这ssr基本没得玩


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-02-10 20:05
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                              2026-02-14 12:44:22
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                              看起来抗快攻能力很普通,比海坊主更容易亏卡亏节奏。不稳定入手觉醒时,大量消耗手牌并没有给我方找回多少场面,强度是不是有点低


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-02-10 20:06
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