本视频增加了解说,建议想了解炮神特点想挑战炮神的朋友可以仔细观看。
这次的击破基本可以算的上是相当接近完美了,除了中后期有一个小小失误,不过回顾之前那么多把,也不算是大失误了,只能说没有执行出上上之策而选择了中策。整整而言,在限制金手指和多宇宙玩偶的前提下,难点增多了不少!比如每次战斗前都需要重新卡血,虽然卡血方案也经过优化了然而还是会浪费不少时间和精力,60多把啊,假如每次卡血3分钟叠加起来就是3小时,加上对战炮神的总时间,呵呵,真心累!其次限制使用多宇宙玩偶,输出真心低了不少,这里击破炮神的回合数一旦多起来,翻车率就会大大提升,而且由于卡血机制的关系,由于不想做到给9999血量上限分别闪两次K闪和宇宙玩偶强闪然后再让水泥弹打一下从而达到65535最大血量(因为条件实在太苛刻

),所以尽量去调整战斗成员的血量上限低于8739,然后用k闪闪一次就完事。然而这上限一旦降低,容错率就会随之降低,前面60几把的经验告诉我,不够9000以上的血量,炮神一个全门经常会让两个队员同时倒下,这种情况基本就是无限接近100%的崩盘!
不过经过上一个使用多宇宙玩偶的视频经验,以及数据帝的提点与指导,装备方面调整完善了,战斗过程中也好好看清敌方动作了,在持续高强度的精神集中状态下,策略和操作也能很好地、清晰地完成了!可以说白刃战对阵炮神这一块,进步了非常大!这里再次特别感谢数据帝
@httpwzj255 要是没看你b站那些“神经病”(褒义

)一样的视频,这些天没有那么多详细交流,我也完成不了这一个突破。
最后贴一下难十炮神的属性:
4个部件,2个炮台属性一致,以底座/炮台/电磁炮来标识
HP312w/24w/384000,lv370/370/370,攻击3800/3570/6500,防御2300/3000/3000,速度2200/2200/2200,命中680/680/680,回避0/0/0。种族:战车。行动回数:2/2/2次
底座炮台抗性:电抗-50毒抗100
电磁炮抗性:电抗100毒抗100
总体折合血量:1992w
