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萌新求助,ils与NPC脚本之间的问题。

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众所周知,ils是一款自定义物品的插件,可它所定义的ils属性却与原版属性有所不同,因此导致了NPC脚本对这玩意不起作用。我所遇到的情况如下:(1.7.10)

如图,一行毫无技术含量的代码,目的在于营造"百分比抵消伤害的护甲"(将get到的伤害值set为原来的50%)的效果,事实证明,原版武器是有效的,可当我用ils的武器测试时,完全没有效果。请问有什么解决办法吗?


IP属地:陕西1楼2020-02-09 21:58回复
    再补充一点:也不能说脚本完全没有效果,ils武器最后的伤害值是原版伤害加上ils属性,比如我定义了+100-100的ils伤害值,再算上钻石剑原版8伤害值,那么最后为108伤害,但NPCmods只对原版的8做了处理,于是就有了104这个结果。。。。。


    IP属地:陕西2楼2020-02-09 22:17
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      2026-01-21 19:04:28
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      定义伤害值,设定伤害值一半的回复,变相嗷


      IP属地:重庆3楼2020-02-26 12:30
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