
动漫图格局太小,不符合我毁天灭地的构架,我的都是神啊,魔啊的。
吞噬深渊-付灵
怨气冲天:每隔数秒从体内爆发出一次强大的力量,对周围900码内所有敌人造成属性伤害。
灵魂吞噬:每次普通攻击有概率直接削掉敌人百分比的生命值,同时自身受到同等数值的伤害。
深渊凝视:攻击敌人时降低敌人一定数值的护甲。
怨气入体:每击杀一个敌人有几率提升绿字属性,当装备的提升的属性超过了自身的白字属性则会受到反噬死亡。死亡后全属性降低3/1。只有世间至刚至阳的力量才能压制住它。
双剑:英雄能使用两种武器,一把重剑,一把细剑。双剑切换间隔1s,切换武器时1.5秒内技能伤害提升50%
重剑:
攻击速度-50%
移动速度-25%
所有技能伤害+25%
重剑状态下普通攻击直接秒杀血量低于英雄属性相关的敌人。
细剑:
攻击速度+50%
移动速度+100%
对敌人造成伤害时转换10%的伤害回复自身
剑影:需要细剑才能使用
对周围300码内敌人造成一次属性伤害,并减速敌人25%1秒后在原地留下一个剑影。英雄靠近剑影时重置吟风的冷却时间
吟风:需要细剑才能使用
使用技能后使英雄朝目标处瞬间冲锋,并对沿途的敌人造成属性相关伤害。并叠加一层持续5秒的buff buff持续时间内吟风伤害提升50%
破空:需要重剑才能使用
使用技能后进入蓄力状态,1.5秒后挥动大剑对前方,长方形直线进行打击。造成英雄属性伤害。晕眩1秒中心敌人。并在剑端留下一个剑影。
剑心:通用
英雄使用技能都会叠加一层剑心,剑心持续10秒
发动技能后消耗所有剑心,对敌人进行多段斩击。造成英雄属性伤害,每层剑心提升该技能20%的伤害。
无痕剑意:被动
将剑术修炼到极致为队友提升20%技能伤害,不包括自己