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1.32引入DotA的BUG一览

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1. 技能效果不能改变:恢复头巾(邪恶光环),夜叉(坚韧光环),双倍神符(战斗嚎叫),加速神符(加速卷轴,Beta存在现已修复),斧王反击螺旋,阿哈利姆神杖/卡尔雷球
2. 小地图图标不能隐藏:酒馆、商店、能量圈等很多单位不能隐藏小地图图标(minimapIcon设置成0无效)
3. 神杖BUG:一些单位学习终极技能后装备神杖时,技能的说明等没有改变(如果新技能的CD为0的话CD也不会改变,可以确认技能ID改变了,系工程学升级'ANeg'在技能书'Aspb'中问题)
4. 高清版永久下雨问题:绑定的全局天气效果无法关闭(效仿GTA:VC?)
5. 单位攻击类型错误:比如赏金猎人攻击应该是MetalLightSlice
但变成了MetalMediumSlice,暂不会在6.83D造成问题,好多英雄攻击音效不正确
6. 贴图问题:继1.29瀑布变成绿色之后,岸边波纹也变成绿色(贴图废弃?)
7. 删除旧模型:玛法里奥现在不能无马了(原来的3个模型全替换成一个有马的模型),技能冷却出现十字条纹(技能冷却模型)
8. 导入的特效的粒子效果马赛克:石化凝视、智慧之刃等
9. 技能图标问题:大魔导师偷取KL王锤子是风暴之锤图标(KL王锤子是'AHtb')
1.32修复的问题
1. 开局第一声鸡叫能完整播放了(1.29引入的声音第一次播放问题)
总结:大部分是由于暴雪为了内置交易加入皮肤系统,仓促改动底层代码,造成了各种使用对战ID的对象不能更改属性的BUG。说好的兼容呢?暴雪这是想等冰蛙来修复么?


IP属地:上海1楼2020-02-08 10:52回复