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一点伊卡洛斯的玩后感

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IP属地:辽宁1楼2020-02-06 15:24回复
    刚进三百大坑时候,拿到的第一个皮肤就是伊卡,从此立志要将伊卡养成自己的招牌英雄。在经历了无数的近战跳脸,隐身背刺(苦),终于刷出百胜成就(负场更多),在此写下一点自己的理解。(注意:这只是我个人的玩法和理解,会违背常识,请找到适合自己的玩法。)


    IP属地:辽宁2楼2020-02-06 15:25
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      2026-03-30 00:25:05
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      我对伊卡的理解可以总结为四个词,手短,无控,多动,牺牲
      手短。说到手短可能有人就不乐意了“ad的手还短那你说谁的手长?”。这里我要说一下,手短要衡量的不单单是攻击距离,而是相对比较后产生的结果。举个例子,你去点别人家ad,人家白点你一下转身走了,这就是你手短。或者你想去点一下对面的近战,结果人反手跳到脸上打了你一套,这也是你手短。而手短的后果就是,没有主动权,只能依赖队友创造机会或者抓住敌人的失误。
      无控。我知道你要说什么,“伊卡四个技能两个控制,怎么就没控了?”这里我解释一下,无控指的是没有可以依赖的先手控制。Q的不稳定概率决定了它的控制只能作为伤害技能的附属产物,触发了更好,没触发也正常,因为它本来就没打算让你连续控人,当做伤害技能去使用更好。R拥有足够的控制,但它是你最后的杀招,先手开团,远程策应,反杀刺客,你都要依赖它,因此它不能随意使用,除非你想引发一场团战。相对之下学姐和闪闪就自由的多,控制随意丢,丢中了打几枪转身就走,伊卡羡慕。
      多动。终于讲到优点了,进攻中的伊卡拥有较快的位移冷却。平砍缩短位移冷却,技能提高攻速加成,攻速缩短护盾周期,形成良性循环。你可以跳过去打人,借着Q的压制力刷新E再跳走。划重点(进攻中)。
      牺牲。一般人理解的ad都是呆在队友后面持续输出,不过常规打法伊卡并没有优势。在我手里的伊卡更像是刺客,打一套伤害,生死看造化。结果就好像,前期营造出我有伤害的错觉,然后借助bkb复活甲骗掉几个杀招,这就是我的价值,我死了,团就赢了。


      IP属地:辽宁3楼2020-02-06 15:41
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        天赋选择。
        核心天赋我选择的是过载,过载与三重浪的区别在于能否对同一人打出第四刀,在对线期一个Q就能触发的过载比三重浪要稳定得多,不过到了后期三重浪的攻速加成收益会更高。而我前期要打压制,后期要卖屁股,还是瞬间触发的过载更适合我。
        蓝色系天赋我点出越战越勇,攻速和虹吸,觉醒攻速。
        红色系依次点出减速,暴击和灭杀,觉醒穿透。
        因为我不出破刃,所以虹吸很重要。战勇和攻速会让你看上去更像个ad,吸引大家来砍你。因为伊卡技能是可暴击的,所以没有舍弃暴击的理由。


        IP属地:辽宁4楼2020-02-06 15:43
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          装备选择及玩法。
          装备我大致分为两类,节奏装和核心装。节奏装要发挥人物特性,我们是ad所以要出攻速,核心装则标明了我们的战法。出装顺序一节奏一核心,如此铺满六格装备。
          而玩法上归结起来就是痛打落水狗。下路最合理的配置应该是一先手一后手一策应,而你就是那个后手,先手跳出去你就跟上去,狐假虎威的蹭一波伤害,因为前期有红buff,再加上Q技能和过载天赋的压制,一般人都会退走。如果发现有人就盯着你打,那就要留住E,把主要伤害留给他,象征性跟上去,等他跳过来后E走反手丢个Q,这样他就成了落水狗,还不快打。
          出门契约剑,因为我们没有三重浪,所以一定要抱住红爸爸保证续战能力。
          第一节奏装,破甲鞋。一般人会选破刃,不过我们需要的只是初步的攻速和基本的伤害,破甲鞋更加廉价。如果下路崩盘,我会选择草鞋破刃bkb强行过渡。
          第一核心装,铁碎牙。我们没有理由舍弃暴击不是么。出完这个装备,你彻底能打动人了。不过要小心,这个时候大概已经有人能秒杀你了,痛打落水狗,记得么?
          第二节奏装,天锁。天锁简直就是为伊卡量身定做的装备,暴击,平A,跑路,没有一样属性是多余的。在天锁出来之后,你拥有了打肉的能力。
          第二核心装。BKB。刷出bkb,我们就可以去参团了。盯着你的人很多,不用你刻意去找就会有人来杀你,有把握你也可以捡单独吃线的人主动出击。因为伊卡没有群伤,面对一大窝人堆在一起会比较疲软,但如果战线拉得很开一个一个打的话会比较舒服。
          第三节奏装。黄蔷薇。此时你已经成型了,需要的是功能性的道具,阻止目标回血是个不错的选择,双枪可以等神装之后再合成。另外你要出的东西已经不多了,可以适当摸出一个药水来强化自己。
          第三核心装。复活甲。为了吃更多的大招。我们不怕死,但要死的有价值。出了复活甲就不要单走,一定要死在团战里才有意义。


          IP属地:辽宁5楼2020-02-06 15:45
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            IP属地:河南6楼2020-02-06 15:48
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              不点绿色 还是去医院看看


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2020-02-06 15:51
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                这么**的天赋还是别攻略了,带坏小朋友多不好


                IP属地:浙江8楼2020-02-06 15:52
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                  2026-03-30 00:19:05
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                  总结。
                  伊卡是个机会主义的角色,优点是机动性强,缺点是成型慢。要吃队友,不顺就要被欺负,并不适合带人,也不建议单排。以上言论只是我的观感,遵循以我为准原则,讨论归讨论,请勿借题发挥。


                  IP属地:辽宁9楼2020-02-06 15:52
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                    yysy,伊卡这版本真的不行。adc起不起得来,主要还是要看辅助和对面想不想搞你


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-02-06 15:54
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                      这天赋,你开心就好


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-02-06 16:32
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                        adc,第一排点出附魔和cd,第二排点出豹袭,点赏金就不要附魔,第三排112点苍穹,adc实际不缺输出就是抗不住,肉点好点


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-02-06 19:43
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                          同伊卡选手,你这天赋我带个赏金猎人BKB我能卡你一辈子回光盾至少点一点吧



                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-02-06 20:01
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                            你开心就好。。。


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-02-07 10:58
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                              2026-03-30 00:13:05
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                              yysy,这样点天赋说好听是不按常规出牌,说不好听就是带狗都得带好狗,不然你从前期开始就只能做atm


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2020-02-07 11:07
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