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  • 帝王心
  • 兰州烧饼
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三、建模小技巧
如何在曲面上挤压出与原来的面平行的且形状不变面?
分两种情况:
第一种
挤压的面刚好和坐标轴平行或者垂直,直接通过CTRL+拖动复制或者挤压就可以了。虽然挤压会变形,但是此种情况修复起来是比较容易的!

第二种情况:
需要挤压的面不与坐标轴平行或者垂直
可以通过挤压,但是挤压变形不容易修复,这种方法是次要考虑的。

最好是将坐标轴修改成与平面平行或者垂直,做法就是在属性面板,将所选面的坐标轴方向改成法线(normal),默认的坐标方向是是坐标系(Axis),下拉面板将其改成法线(normal)即可,法线始终垂直于面的。




2025-11-29 12:41:31
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  • 定格易碎
  • 我勒个去
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大佬,我问几个问题。一个就是我在曲面上布线来挖出一个凹槽,这时我会需要移动大量的点,怎么确保移动点时保证曲线曲率呢?我尝试用滑动,但是好像太费时间了……


  • 定格易碎
  • 我勒个去
    8
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还有一个问题就是,我细分曲面后,利用细分曲面的密集布线挖凹槽(建模宝典学的),但是在完成凹槽之后我发现模型结构需要修改,这时我已经不能回退细分,而我又很难用此时密集的布线做改动,请问这种情况有解决方案吗?我有保存备份,但是我如果成功修改结构,那么我就又要重新布线挖凹槽


  • 茜口🍮
  • 1L喂熊
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能问问怎么做脚印或者脚印形状的地面吗?我搜不到


  • 病榻卧床无人问
  • 1L喂熊
    1
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楼主大大 遇到这种内角要怎么布线


  • 帝王心
  • 兰州烧饼
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可以考虑这样布线.
这个拐角比较特殊,仅通过布线是无法达到完美的状态的, 但是可以通过调整布线的疏密来减少破面的影响,
如图:
A点布线比较紧密,破面影响就少.
B点布线比较稀疏,破面影响就大

条件允许的话,你可以拉多一个面出来,布线就更好处理
如图:


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