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「友善的个人道具建模五年计划」

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镇楼是地狱的太阳的托卡马克。
我是H某,通用ID Hideyoshi1100100001 ,会一点solidworks,以前做过以撒跟红警的模型。
因为也做了一会东方的内容了,打算集中发一遍,同时以后搓出来的新模型也会放在这里。更新间隔无限长。
内容主要是各类道具,如迷你八卦炉、楼观剑、制御棒等。付丧神不在此范围内。
如果有什么想让我做的可以提,虽然不一定会做( 最好带上相应的比较清楚的图,因为自己脑补细节可真累啊(
软件是solidworks。之所以不做人物的模型原因之二是solidworks做曲面实在很差。另一个原因是我美工实在很差。这两个差的程度不相上下(
3D模型的工程文件(SLDPRT/SLDASM)与stl文件都会在链接楼放出来,支持3D打印。有需要可以自取。

之所以称友善的是因为有一帮人喊我叫友善。五年计划没有任何实质上的含义,就像1100100001一样。


IP属地:广东1楼2020-02-05 22:20回复
    链接楼


    IP属地:广东2楼2020-02-05 22:21
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      2026-01-10 01:05:20
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      迷你八卦炉
      渲染图:

      很久之前做的了,其实做得不是很仔细。顶子是准的,侧面的花纹、图案之类的都是自己脑补的,因为当时确实找不到一设参考。花纹还是找某本书的封面照抄的(
      按儚月抄来的话,是先天八卦,不过我也不知道为啥有两个坤(

      工程图


      目前迷你八卦炉也是我唯一一个打印出来的,不为别的,就因为穷(
      这么巴掌大小的树脂打印出来花了一百来块钱...

      因为保存原因,有一面晒光的已经发黄了...现在放在黑盒子避光保存(


      IP属地:广东5楼2020-02-05 22:40
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        楼观剑
        渲染图:

        这个就做得更粗糙了...基本没任何参考,甚至连总长1100mm上下都不知道准不准,更别提弧度、刃厚之类的了。图案是照着某宝上的cos用道具画的(
        工程图


        完全没法打印,因为这个弧度保准抽不出来(
        说到底,没足够的参考纯靠脑补还是硬伤啊。


        IP属地:广东8楼2020-02-05 22:46
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          琪露诺合体剑
          渲染图:


          可拆分,可拼装。因为原型是芬里尔六式,有稍微详细点的图纸可以参考,所以效果会好一些。其实就是芬里尔换了个皮。
          说来奇怪,我是玩了年代记才产生的做合体剑的想法的,而且一开始参考的是不思幻的合体剑的贴图(
          当然因为那个贴图本身也很简略所以最后直接按芬里尔来做就是了。
          工程图:


          这个我也打印了...用学校的打印机。

          缺点很明显,质量非常差。因此我仍坚持打印出来的只有八卦炉。
          当然,优点也很明显:不要钱(
          也就是说这种程度的劣质产品我可以随便搓出来(
          鉴于这个建模质量稍微有点保障,当时我是在B站上放了制作过程的视频的。不过因为B站我已经常年没更新了,这里不放链接打广告。如果实在对这个感兴趣可以搜琪露诺合体剑,只能搜出唯一一个视频(


          IP属地:广东11楼2020-02-05 23:03
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            制御棒
            渲染图:
            未上色:
            闭:

            开:


            上色:
            开:



            闭:


            工程图:


            设定上,发光的那一圈是托卡马克,而一层一层的环是Accelerator(
            顺便一提,第n层环的厚度是sqrt(n),也就是说忽略在环间的加速时间的话100%的粒子都能打得出去(
            另外,可能图上看不清,每隔一个环连的是同一条电缆,相邻的环连的是不同的电缆,方便加速电压反向,也保证所有粒子打得出去(
            当然以上纯作口胡,毕竟人地底太阳可是靠魔法的啊!
            闭→开的流程理论上是这样的:靠近托卡马克一边的螺丝先拧出来,前端的六根棒子归位,三块板顺着槽往前滑(第四张图能看清槽),然后前端的三块五边形拓展板挪出来跟大板接成六边形的炮口。
            当然,这个变形动画...还没做。不知道得做多久。
            图很多,因为刚做完,没来得及删(
            下接。


            IP属地:广东13楼2020-02-05 23:22
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              接上。
              前面的六根棒子是可以转的。本来想再还原一点,在棒子末端加一个环状轨道,后来想想我加了轨道也不会做动画就算了。
              gif图,传上来不知道能不能动,1秒钟渲染了半年然后靠pr强行拉成三秒(

              顺带一提,前面的渲染也是,为什么效果这么差,耗时这么久呢:

              请理解......考完试就换
              颜色上的其实有些糊弄。因为面数太多,组合体拖一下电脑得卡半天,很难给里面的细部单独上色了。
              到前几天做制御棒的时候,我已经小半年没摸过sw了。赶上疫情延假虽然加的作业比原本放假给的还多,还是心血来潮想做点什么东西。本来打算做还原向的,弄得中规中距一点,但是找图参考的时候正好找到minusT的地灵殿作制作过程,被如此具有科技感的道具震撼到了。于是也尝试加了一堆脑补进去,希望多烧点时间能搓出个真正有点质量的模型,哪怕只是人家工作量的千分之一也好。同时不少地方刻意避免跟minusT的做得一样,不然就成对着抄了。不算做动画、渲染之类的,建模总共花了十个小时左右,最终效果虽然没有我想象的那么好,也当是尝试+复健了。当然,这次做到后期的时候发现这个复杂度我已经有些驾驭不了了,很多本来想做的机械结构最后都只能糊弄过去,而且模型一复杂,组合体配合一多电脑也受不住( 因此往后我大概还是会往简单往还原了做。复杂度参考迷你八卦炉。
              这次更新大概到这里。变形动画如果我尝试做且成功做出来的话会再补(
              翻了翻吧规,算连载的话很久以后我回来更新大概是不算挖坟的吧。


              IP属地:广东17楼2020-02-05 23:58
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                20/3/29更新:
                制御棒的变形动画成了:
                https://www.bilibili.com/video/BV18K4y1C7Dj/
                在链接楼放出了所有模型的solidworks工程文件与stl文件。


                IP属地:广东20楼2020-03-29 11:29
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                  2026-01-10 00:59:20
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                  八卦炉ver2.41
                  时隔一年半,再次更新...
                  依然是可展开的形式,想把风格做得外星人一些
                  闭合:
                  外壳这层紫色的纹路想做成呼吸灯,但keyshot的动画渲染貌似没有改变材质的功能。
                  顺带一提,纹路是直接从鬼形兽ed扒下来的。
                  这里可以清晰地看到两条腿的界线。
                  本想把腿的材质调成和外壳一样的0.3粗糙度的铬,展开的时候会更有意外效果,但想了想还是算了(

                  从炉口看进去的样子。
                  周围一圈是一会会展开的八片卦帽,可以猜一猜是以哪里为分界线的(虽然上面的图已经很明显地把展开的滑轨露出来了)。
                  卦帽的纹路是从我某次坐飞机拍下的机翼上扒下来的。
                  里面是阴阳玉形陀螺仪与星型发动机。
                  星型发动机运作的样子还挺好看的,这里放不了图,渲染动画放在b站了。
                  理论上来说这陀螺仪几个自由度都是齐的,但是某些自由度会被上面的发动机卡掉(悲)。
                  本来选用星型发动机就是想着它中间没东西,能防止卡阴阳玉,但最后发现如果曲轴不往中间一点放的话气缸的长度会突破天际,而且就算曲轴不在中间,几根连杆还是会把阴阳玉卡住...
                  这个问题,就交给魔法来解决罢。

                  放在厨房的八卦炉。
                  这玩意火力绝对比旁边的废拉煤气灶带劲。

                  腿部的细节。
                  我想用粗细变化表达液压驱动的意思。
                  腿部展开的动画是最难做的,sw的运动算例跟配合都在计算的时候挂了好几次,纯用keyshot做难度更是无法想象。
                  理论上四条腿可以做到让炉口的方向随意改变,但请在动画制作的层面放过我...
                  从好看的角度来讲腿部应该再向外展开一点,但考虑作为扫把发动机时的飞行方向,还是往里勾的自然一些。


                  全部展开之后的样子。
                  摆在地上的话腿部还是向外展开好看一些。
                  但可以注意到这种展开程度会让一些连接部分断开,这也是我没法在近看的时候让腿这么向外展开的原因。
                  八个卦片左右向外延伸三半爻,与左右的卦片连成完整的卦。
                  颜色是根据三根阴阳爻与RGB的对应草率决定的:比如乾是阳-阳-阳,就对应255-255-255,也就是白色。坤是阴-阴-阴,就对应0-0-0,也就是黑色。

                  散热口的特写,能看到底下的散热片。
                  值得一提的是,发动机带动的扇片是直对散热片和散热口的。

                  从正上方俯瞰。
                  这种亮度让我联想到Master Spark发射前。
                  然而并没有做打魔炮的动画(


                  IP属地:广东21楼2021-07-28 13:48
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