更好的自动战斗 Better Auto Resolve (with bloated corpses fix..aye aye!)
以下是这个mod介绍的机翻:
这个模式使战斗的结果更接近于实际的战斗,但在伤亡方面的成本有点高。因此,你不会被强迫去玩战斗,因为AI会获得大量额外的奖励,尤其是在更高的难度下。当你想要减少你的损失时,仍然建议手动玩。
这个mod还将通过取消所有的AI奖励来修正海战,这些奖励允许低级的AI舰队打败你。然而,如果你的军队有很多骑兵,你要小心,因为他们在海上处于劣势。
列表的变化
AI的奖励被调低了。高价值的单位和大炮将不太可能被杀死在自动解决。调低对单位的随机杀伤。膨胀的尸体不再自动爆炸在自动解决。数量上的优势在肉搏单位方面有更大的影响。远程单位较弱。导弹部队对抗骑兵的效率较低,而矛兵则较好。
我个人使用这个mod的感觉是非常好的,如他所说打了之后炮兵确实不容易死了。自动分碾压的情况下近战掉一点血炮兵纹丝不动,势均力敌的自动的话炮兵全部平均掉血。还有这个mod似乎是偏向于让领主和英雄抗伤害。有次我吸血鬼海岸伯爵满编高达碰上帝国一直满编,战力条差不多3:1我就自动了一下,队里的高达全是只伤了个皮,反倒是唯一一个射手尸妖伤到差点死。我用大白蜥带克大师和一群残了的梭罗士打耗子,自动分碾压的情况下所有蜥蜴战士一滴不掉,白蜥本人掉了一点微不足道,克大师掉了差不多5分之1抗了所有伤害。
