本次为了方便表示金丹灵气的数学模型,下面以以动态结丹过程来说明。
首先说明下影响结丹速度因素,这里以游戏每次处理数据的时间为单位时间,可以理解成游戏中的每秒。
这里我说的结丹速度,就是每个单位时间,金丹灵气增长的值。
说明一下常量值:
1.基础结丹速度 30点/单位时间
2.一品金丹数值为145000
首先给出总公式:
初始结丹速度=(基础结丹速度+格子灵气值./50)*功法影响*机缘影响*心境影响*亮度影响*天气影响*季节影响*五行影响。
这里不具体给出其他影响因子的算法了,全列出太过于复杂。
下面说明下结丹速度衰减过程
一品金丹之前,真实结丹速度就是初始结丹速度
一品金丹之后,真实结丹速度 = 初始结丹速度 / (金丹灵气 / 100000),这个衰减是每个单位时间都会计算一次,是一个动态的衰减。
而小人本身的灵气值和灵气恢复速度,影响的是结丹的时长。
只是因为灵气恢复速度在上上次更新后相比结丹时的灵气消耗速度微乎其微,所以收效并不是很高。
暂时只想到了这些,有什么疑问可以在本帖发言,我尽量回复。
首先说明下影响结丹速度因素,这里以游戏每次处理数据的时间为单位时间,可以理解成游戏中的每秒。
这里我说的结丹速度,就是每个单位时间,金丹灵气增长的值。
说明一下常量值:
1.基础结丹速度 30点/单位时间
2.一品金丹数值为145000
首先给出总公式:
初始结丹速度=(基础结丹速度+格子灵气值./50)*功法影响*机缘影响*心境影响*亮度影响*天气影响*季节影响*五行影响。
这里不具体给出其他影响因子的算法了,全列出太过于复杂。
下面说明下结丹速度衰减过程
一品金丹之前,真实结丹速度就是初始结丹速度
一品金丹之后,真实结丹速度 = 初始结丹速度 / (金丹灵气 / 100000),这个衰减是每个单位时间都会计算一次,是一个动态的衰减。
而小人本身的灵气值和灵气恢复速度,影响的是结丹的时长。
只是因为灵气恢复速度在上上次更新后相比结丹时的灵气消耗速度微乎其微,所以收效并不是很高。
暂时只想到了这些,有什么疑问可以在本帖发言,我尽量回复。

培根煎蛋蛋








