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今天更新后,属性变得乱七八糟,血 弓箭攻击,闪避啥的都缩小好

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今天更新后,属性变得乱七八糟,血 弓箭攻击,闪避啥的都缩小好多咋回事,复兴+uad+黑熊




IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-01-30 10:46回复
    UAD数据大调整


    IP属地:陕西2楼2020-01-30 11:41
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      2026-02-05 02:10:53
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      第一次我也能为是bug,闪避,冲锋怎么数值全变成十分之一了。


      IP属地:上海3楼2020-03-03 13:36
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        后来去看了一下uad的更新文档,说是为了加快战斗速度,所以血量大降,所有兵和武将的血量降为十分之一,为了维护战斗速度,基础命中率从100%降为10%,也就是说,正常情况下,战斗速度和以前是一样。
        闪避也降为10分之1,但是因为基础命中只有10%了,所以5%闪避依然能让对面命中减半,也就是和以前的50%闪避是一样的效果。
        刚开始我也想不通这样一顿骚操作下来,血、命中、闪避、冲锋都降为十分之一,究竟有什么意义?后来想想也许是为了加强命中的作用?因为以前命中很容易超过100%溢出,变得没有意义,现在加命中就很有意义了,目前这种情况命中+10相当于输出倍增了
        根据我打下来,发现前期是有点难,带低级兵根本没用,高级兵带不起,但只要能带上中高级兵了,其实战斗比原版还简单,战斗速度也快了很多,现在很容易打出史诗大捷
        基本上全矛盾兵守,加上少量几队骑兵就行了,等步兵贴上骑兵绕后对面瞬间士气崩盘,赢得比原版还快,战损极低


        IP属地:上海4楼2020-03-03 13:41
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