简单说下自己对于光荣策略游戏的感受
不知道大家有没有和我感受一样的,我个人感觉,311和信13是一个分水岭,往前的作品有一种历史策略游戏特有的韵味。从人物立绘和音乐,ui设计等来说,个人感觉都更有代入感。往后的作品,从312和创造开始,就走入了新的风格,音乐开始变得欢快,人物立绘也开始往明亮风和年轻化。具体可以对比天道和创造里,伊达政宗,岛津义弘,北条氏康的立绘。个人感觉,前者更有古人的感觉,后者就好像一群现代人穿着古装
不知道大家有没有和我感受一样的,我个人感觉,311和信13是一个分水岭,往前的作品有一种历史策略游戏特有的韵味。从人物立绘和音乐,ui设计等来说,个人感觉都更有代入感。往后的作品,从312和创造开始,就走入了新的风格,音乐开始变得欢快,人物立绘也开始往明亮风和年轻化。具体可以对比天道和创造里,伊达政宗,岛津义弘,北条氏康的立绘。个人感觉,前者更有古人的感觉,后者就好像一群现代人穿着古装