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回复:【想peach】【你上你也行】如何拯救一些仓管舰娘?

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15.俾斯麦
旗舰杀手取消非旗舰限制就行了..本身火力就不占优,即使取消了旗舰限制能够有效提升自身的出场率,也比不上4天王/黎姐/南胖等,但舍得上优秀的装备堆火力时,将会成为攻坚队一员,改变近乎沦为仓管的命运


IP属地:内蒙古22楼2020-01-29 20:22
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    16.田纳西
    说来也许你不信,田哥是我第一只BB,但她会是我练级表里最后一个考虑110的
    如果说黎姐的高航速和胸甲骑兵存在相性矛盾,但至少黎姐有较为优秀的面板和属性加成,而且深海偶尔航速魔幻起来,胸甲骑兵也能发挥一定作用
    但是田哥呢?属性全方位不突出,航速又慢,论实用性甚至比不过内华达在苏里高里的强力生存进夜战输出
    T优时,自身基础火力值提升40%,基础命中值提升40%

    增加自身火力、命中10%,T优时额外提升30%基础火力和命中
    改后可以稳定获得10%的火力和命中,而且还是吃装备的,保证了自身在非T优时并非白板
    而后半部分则是是削弱了一部分的旧版技能
    这样整体比之前要强和实用,以3门MK6+穿甲弹为标准,在非T优时也有将近200火力和高额的命中,有点类似于美系的山城(但是比山城输出低一点,生存强一些)
    至于后半部分嘛...希望苏里高铁王八队出门见BOSS还能T优的那次活动再复刻一下(想peach


    IP属地:内蒙古24楼2020-01-29 20:31
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      2026-02-05 03:44:23
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      17.纳尔逊
      HM你把老纳多那一滴血给我交了,带个眼罩就一定要肉①点吗?!


      IP属地:内蒙古25楼2020-01-29 20:32
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        18.苏联
        苏系BB大炮牌面,技能带来的输出期望却并不高...
        神圣的战争
        炮击伤害会在90%~130%之间浮动

        炮击伤害会在100%~130%之间浮动
        就只是取消了脸黑的副作用罢了


        IP属地:内蒙古26楼2020-01-29 20:33
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          19.衣阿华
          引战之戈(划掉)止战之戈
          争来争去虽然这个技能确实值得期待,我也是练了个110+婚(不过还没来得及200和战术)拖出去打活动试试看,可能我脸确实黑,在触发时,首轮触发、触发时miss一发、首轮打小船等几率着实不低...所以脸黑玩家用这个技能体验真的不是很好,随机性过于大了,甚至因此时而带来负收益,和其他姐妹比,这个实战差距还是比较明显的
          那么怎么改呢?
          删掉罚站部分,没了
          当没有这个负收益以后,那就是对单版的大7,而且凭借着比大7更优秀的面板,哪怕没有圣盾/无视战损等,也仍然会成为强劲的美战


          IP属地:内蒙古27楼2020-01-29 20:39
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            20.航战部分
            航战卸了主炮上了甲板,改造后在游戏里虽然可以体现特色,但却难成气候,如果想成为航空战力,就要损失大量火力
            扶桑暂且可以凭借着技能和更好一些的搭载成为禁BB/BC时的备用战力,但土妹子俩就很难了
            所以,要从根本上解决航战的问题,我自己想了个损招
            在航战可以装备的水上轰炸机上,附加一条属性
            当航战装备时,可以获得额外火力(从导战的导弹上得到的灵感
            这样可以保持高火力的同时还能参与航空战,名副其实的航战


            IP属地:内蒙古28楼2020-01-29 21:00
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              重巡部分
              21.新奥尔良
              烤鸡腿堡这个一旦不是满血就没护航BUFF的设定实在是不好用
              无头骑士(原技能效果懒得码了)→为自身和相邻船只增加9点回避,当收到伤害后,自身额外获得5点回避
              把护航效果略削一点点,这样就不会完全取代北安普顿了


              IP属地:内蒙古29楼2020-01-29 21:03
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                22.肯特
                如同老纳和老罗,一样伦敦比肯特多1血,实用度也差不少
                虽然中保不是一切,但是重巡有中保的确影响很大
                所以肯特的修改是耐久变为60,和伦敦一样
                顺便姐妹俩的过度击穿发动率30→35%


                IP属地:内蒙古31楼2020-01-29 21:05
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                  2026-02-05 03:38:23
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                  22.古鹰
                  本身新一家人的属性就比一家人差不少,好歹加古有技能改变命运,青叶也起码自带了个20雷
                  而古鹰呢,堪称悲惨的身板,技能对输出没有任何增益,挡枪技能甚至和翔鹤比起来还会因为自身生存能力不足而受到更明显的影响
                  所以技能修改为
                  80%伤害减免→免疫该次所受伤害


                  IP属地:内蒙古32楼2020-01-29 21:08
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                    雷巡部分
                    23.北上&大井 【渐减雷击】
                    曾经在演习里两个一起练的,二者均为147雷,开幕雷和潜艇一样极度吃航向,T优伤害确实优秀,但同航甚至有时秒不掉一些护甲偏高的船,除非暴击..所以针对这一点伤害差距,技能修改为
                    原技能效果中的威力为鱼雷值均值的80%→90%
                    稍微抬一点伤害就好了


                    IP属地:内蒙古33楼2020-01-29 21:11
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                      轻巡部分
                      24.朱诺
                      其实发动了小7是赚的,但是哪怕只能打到单体也会发动就很一言难尽
                      所以在原技能效果的基础上加一点
                      当敌方单位不存在相邻关系时不发动技能


                      IP属地:内蒙古34楼2020-01-29 21:12
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                        25.奥马哈
                        虽然奥马哈改经常被遗忘,但还是提一下吧
                        索敌提高7点,攻击轻巡、驱逐、潜艇类单位时命中+7

                        新增 伤害+7%,自身对其回避+7
                        既然都给了数字了就物尽其用吧(?


                        IP属地:内蒙古35楼2020-01-29 21:16
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                          驱逐部分
                          26.机灵
                          原技能效果中的 鱼雷战阶段命中对应位置敌人时50%几率造成25%额外伤害

                          鱼雷战阶段优先攻击对应位置敌人,且造成25%额外伤害


                          IP属地:内蒙古37楼2020-01-29 21:18
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                            27.天后
                            明明叫做对潜专精可是只加命中和回避也太寒酸了8
                            原技能效果基础上增加,对潜艇攻击时伤害增加30%


                            IP属地:内蒙古38楼2020-01-29 21:20
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                              2026-02-05 03:32:23
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                              28.z1
                              Z1的技能加成仅限于基础属性,也就是不计装备
                              所以修改为计算装备就可以了


                              IP属地:内蒙古40楼2020-01-29 21:21
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