王朗
发挥非常优秀的武将,全扩拉牌差能力最强的武将之一。鼓舌的收益不仅极高而且稳定,第一轮随便拿一张废牌就能创造3~5收益(平手双方都能选择),拼赢的话能对敌方能起到很强的干扰:要么自己在已经被拼牌的情况下再弃一张,要么给王朗摸牌,多数时候对面还是会选择让王朗摸牌的,不过我个人的建议是故意拿小点拼,积攒饶舌标记,故意拼输不仅能稳定给自己摸牌提高回合内发挥还能使第二三轮的时候达成二次拼点,鼓舌一次的收益就很爆炸了鼓舌两次的话我不说你们也懂是什么概念,而且第一轮鼓舌创造的巨大牌差也使得王朗更容易摸到点数等同于饶舌标记数的牌,就算运气差没摸到或者被拆了每轮稳定鼓舌一次就已经非常强了。至于七饶舌死的问题?我个人意见是完全不用担心,在22想攒七个饶舌标记至少要四轮而且你真的会每次都输吗?再说22一般都是三轮定胜负了,完全不用顾虑这个问题。硬要说王司徒的缺点的话就是三血无防怕速推,饶舌标记达到7前就死才是最正常的情况。
适合位置:一号位
强度:S-

发挥非常优秀的武将,全扩拉牌差能力最强的武将之一。鼓舌的收益不仅极高而且稳定,第一轮随便拿一张废牌就能创造3~5收益(平手双方都能选择),拼赢的话能对敌方能起到很强的干扰:要么自己在已经被拼牌的情况下再弃一张,要么给王朗摸牌,多数时候对面还是会选择让王朗摸牌的,不过我个人的建议是故意拿小点拼,积攒饶舌标记,故意拼输不仅能稳定给自己摸牌提高回合内发挥还能使第二三轮的时候达成二次拼点,鼓舌一次的收益就很爆炸了鼓舌两次的话我不说你们也懂是什么概念,而且第一轮鼓舌创造的巨大牌差也使得王朗更容易摸到点数等同于饶舌标记数的牌,就算运气差没摸到或者被拆了每轮稳定鼓舌一次就已经非常强了。至于七饶舌死的问题?我个人意见是完全不用担心,在22想攒七个饶舌标记至少要四轮而且你真的会每次都输吗?再说22一般都是三轮定胜负了,完全不用顾虑这个问题。硬要说王司徒的缺点的话就是三血无防怕速推,饶舌标记达到7前就死才是最正常的情况。
适合位置:一号位
强度:S-

陆抗




















