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(交流病情)脑补一下萝月的加强方案

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(交流病情)脑补一下萝月的加强方案


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-01-27 11:29回复
    700w,sdlwsl


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-01-27 11:30
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      2026-03-19 17:07:34
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      1.老实说被动这个珠子也太蠢了吧?只能在目标脚下,那意味着日常本,殿堂,黑门场景下萝月基本没有上场的机会,只能打打桩?


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-01-27 11:30
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        2.伤害,你一个满觉ss4竟然还没人家未觉的角色打桩高……太丢人了吧……难道只能作为功能性辅助打打致盲???


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-01-27 11:32
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          3.技能机制,说实话这个技能机制真的太蠢了吧,我觉得这个角色的技能肯定是策划用脚想的…没有任何一个有亮点的技能,感觉充满了花瓶的味道…


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-01-27 11:34
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            你这一打,就打出来艾莉兹的极限打桩


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-01-27 11:37
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              加(tou)强(nao)方(feng)案(bao):1.被动改为每三下附着一个珠子在小范围内所有目标身上,延长珠子的自动引爆时间为10s,目标身上珠子达到3个时,获得“堕落”效果,所受普攻加成提升50%(队友也享受此加成)


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-01-27 11:53
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                真·吃桃……


                来自Android客户端9楼2020-01-27 11:59
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                  2026-03-19 17:01:34
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                  2.1技能在我看来单纯的加伤害是不行的,改为增加两颗珠子,附着在小范围目标上(有1说一,这个1技能我真觉得有时间连发还不如让我多a几下,可以说史上最弱1技能了)


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-01-27 12:16
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                    被动加百分之五十法强就好了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-01-27 12:21
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                      3.2技能每个萝月玩家都会觉得实在是太特么**了…实战中恨不得放一下1就放2(再不放人家都跑啦),打桩中除了最后1s实在想不到二技能存在的必要性…所以说我觉得应该这样改:移除充能机制,技能cd改为12s,当目标身上珠子通过2技能引爆时,不会消耗目标身上附着珠子数量,且引爆伤害提升20%。这样打桩时候我们就有了给萝月sl提升桩分的机会,用萝月打桩再也不会索然无味的同时,也完美解决了珠子引爆后队友吃不到加成的问题(活在梦里)


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-01-27 12:25
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                        不是极限950还稳定致盲吗?


                        IP属地:上海13楼2020-01-27 12:43
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                          为什么我的才五百万


                          来自Android客户端14楼2020-01-27 13:01
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                            你这等同于重做了…不大可能得


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-01-27 13:09
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                              2026-03-19 16:55:34
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                              关键还是珠子打不到人的问题,,,被动和一技能的珠子出现时带定身,珠子爆炸时带击飞,大招带有类似小樱那种聚怪效果就好了,,,


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-01-27 13:13
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