一些关于战斗的乱七八糟的想法集合~
普通攻击:平A,是舰船最基本的攻击方法。
舰船升星后,普通攻击会有增强变化。例如,打2个了(055舰),攻击增强130%了(苍龙),攻击变加血(903A),附加其它变化(洛杉矶附加恢复能量5,kdx-2偷能量6等)
关键点1:5秒一次,速度仅影响开火顺序,不会减少或增加普攻次数。
关键点2:普攻间隔时间可调(现代增加对方普攻间隔3秒,爱宕减少己方普攻间隔3秒)。
关键点3:武器损坏后不能普攻(出云,萨克森导致武器损坏,现代和洛杉矶免疫武器损坏)。
普通攻击非常重要,它是每5秒攻击一次,技能攻击平均是30秒攻击一次。稀有舰攻高防高,能在普通舰发起技能攻击之前就把普通舰普攻死了。
针对普攻:
1)上潜艇,潜艇攻击高,能有效利用普攻
2)上爱宕或者现代,减少己方普攻间隔或者增加对方普攻间隔。或者双管齐下
3)利用萨克森毁坏对方武器
最终有一个基于普攻的舰队:
前排:萨克森,现代,爱宕
后排:洛杉矶,苍龙,弗吉尼亚
萨克森有概率毁掉敌方后排的武器,现代和爱宕调整对方和己方的普攻间隔。后排的3潜艇充当打手。
阵型上,3潜艇提供24点初始能量,爱宕和现代提供暴击,萨克森自己又有初始能量。
普通攻击:平A,是舰船最基本的攻击方法。
舰船升星后,普通攻击会有增强变化。例如,打2个了(055舰),攻击增强130%了(苍龙),攻击变加血(903A),附加其它变化(洛杉矶附加恢复能量5,kdx-2偷能量6等)
关键点1:5秒一次,速度仅影响开火顺序,不会减少或增加普攻次数。
关键点2:普攻间隔时间可调(现代增加对方普攻间隔3秒,爱宕减少己方普攻间隔3秒)。
关键点3:武器损坏后不能普攻(出云,萨克森导致武器损坏,现代和洛杉矶免疫武器损坏)。
普通攻击非常重要,它是每5秒攻击一次,技能攻击平均是30秒攻击一次。稀有舰攻高防高,能在普通舰发起技能攻击之前就把普通舰普攻死了。
针对普攻:
1)上潜艇,潜艇攻击高,能有效利用普攻
2)上爱宕或者现代,减少己方普攻间隔或者增加对方普攻间隔。或者双管齐下
3)利用萨克森毁坏对方武器
最终有一个基于普攻的舰队:
前排:萨克森,现代,爱宕
后排:洛杉矶,苍龙,弗吉尼亚
萨克森有概率毁掉敌方后排的武器,现代和爱宕调整对方和己方的普攻间隔。后排的3潜艇充当打手。
阵型上,3潜艇提供24点初始能量,爱宕和现代提供暴击,萨克森自己又有初始能量。