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一些关于战斗的乱七八糟的想法集合~普通攻击:平A,是舰船最基

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一些关于战斗的乱七八糟的想法集合~
普通攻击:平A,是舰船最基本的攻击方法。
舰船升星后,普通攻击会有增强变化。例如,打2个了(055舰),攻击增强130%了(苍龙),攻击变加血(903A),附加其它变化(洛杉矶附加恢复能量5,kdx-2偷能量6等)
关键点1:5秒一次,速度仅影响开火顺序,不会减少或增加普攻次数。
关键点2:普攻间隔时间可调(现代增加对方普攻间隔3秒,爱宕减少己方普攻间隔3秒)。
关键点3:武器损坏后不能普攻(出云,萨克森导致武器损坏,现代和洛杉矶免疫武器损坏)。
普通攻击非常重要,它是每5秒攻击一次,技能攻击平均是30秒攻击一次。稀有舰攻高防高,能在普通舰发起技能攻击之前就把普通舰普攻死了。
针对普攻:
1)上潜艇,潜艇攻击高,能有效利用普攻
2)上爱宕或者现代,减少己方普攻间隔或者增加对方普攻间隔。或者双管齐下
3)利用萨克森毁坏对方武器
最终有一个基于普攻的舰队:
前排:萨克森,现代,爱宕
后排:洛杉矶,苍龙,弗吉尼亚
萨克森有概率毁掉敌方后排的武器,现代和爱宕调整对方和己方的普攻间隔。后排的3潜艇充当打手。
阵型上,3潜艇提供24点初始能量,爱宕和现代提供暴击,萨克森自己又有初始能量。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-01-26 09:58回复
    有兴趣的朋友想个阵型破普攻增强阵型😎😎😎


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-01-26 10:05
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      2025-07-31 02:49:31
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      血最厚:708397(福特)
      防最高:39919(054A)
      攻最高:78234(苍龙)
      对于福特,能够承受苍龙或者弗吉尼亚的11次普攻。
      对于054A,能够承受苍龙或弗吉尼亚的14次攻击,另外基本上萨克森,塔尔瓦,自由破不了054A的防御。
      对于苍龙和弗吉尼亚,6次能干掉潜艇,10次能干掉绝大多数航母和驱逐,11次干掉护卫萨克森,14次干掉054A。
      通常前排船每5秒受2次攻击,潜艇放前排的话,15秒就挂了,都来不及发动技能。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-01-26 14:32
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        技能攻击是战舰满能量100点,恢复能量点的方式是:开火恢复12点,受击恢复3点,击杀恢复20点;其它就是洛杉矶普攻额外恢复5点,kdx-2偷能量6点,萨拉门托恢复能量20点。
        最坏情况下,仅依靠普攻积累能量需要35秒,放前排受伤恢复能量的话要受4次伤才节省5秒。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-01-26 14:57
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          己方全体技能
          903A:全体加血和清除负面效果
          尼米兹:全体加15%的防御

          敌方全体技能
          光荣:死后减敌军攻击15%
          自由:死后减敌军暴击18%
          001:20秒减敌军5%攻击,40秒减10%攻击
          福特,002,现代,高波:2倍多的攻击伤害。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-01-26 15:49
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            暴击党
            弗吉尼亚,阿利,金刚等3舰有30%的暴击加成。
            驱逐舰在阵型中又有2.6%的加成,5个驱逐就是13%的加成。
            再加上芯片加成,可以达到50%以上的暴击。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-01-26 15:57
            收起回复
              闪避党
              潜艇苍龙有15%的闪避加成,亲潮有30%的闪避加成,但是会闪避一次就减少3%。摩周级对后排加24%的闪避5秒。
              潜艇5艘加1艘摩周级,10%的闪避,再加芯片,加自己的闪避,也能到50%以上。再加上40点蓄能,要是能抗住对方的第一轮技能攻击,还是有较大的神算。
              毕竟,潜艇血低(最低)防低(比航母强点)扛不住伤害,只能靠闪避。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-01-26 16:16
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                用心了!


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-01-28 22:01
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                  2025-07-31 02:43:31
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                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2020-01-28 23:48
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                    增加敌方全体普攻间隔和减少己方全体普攻间隔的技能仅对下次攻击有效,因此实战效果不太明显。现代的普攻变异为36%概率延长敌后排1舰2秒,还是有点用。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-01-29 08:46
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                      氪金的,两002,两苍龙,一弗吉尼亚,903
                      微氪的,两航母,三潜艇,一奶。
                      平民随便玩。
                      最后发展都是这样了。游戏平衡性太差了。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-01-29 10:31
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