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闪3-人物评价-05:妙婕·伊格瑞
战技解析:
C技-青鸟:伤害尚可,毕竟是和班长并列的最高ATS,也是除了两位魔导杖使用者以外唯一纯法系的角色。但也继承了法师们破防低,失衡难的缺点。评价B-
C技-蓝宝石雨:一般的C技,回血少,范围不大,费40CP略多。解全异常还勉强能看,但入队时已经是第三章,这时基本上吃到异常还有没有解掉的机会都不好说了。总的来说不好用。评价C。
C技-振奋枪弹:威力不错,也是这位薄荷小姐唯一比较优秀的破防和失衡手段。90%迷魅可以期待一下。但总的来说不算决定性的技能。评价A-。
C技-红磨坊:伤害尚可,50炎伤在后期不怎么样了。为了这样的输出和异常花费80CP肯定不是什么优秀的选择。评价C+。
S技-光辉射击:学的晚,没亮点,很普通的技能。评价B-。
战技总评:完全没亮点嘛,突出一个拉胯。评价C+。
导力器评价:
单链,限定2水1空。前面已经说到,本作水系回路究极拉胯,连法爷们都很嫌弃。不过妙婕自带水系最好的输出回路-处女,这为她赢得了一些输出能力。但本作基本上输出魔法就是幻系大魔法-白银狼的天下,所以不能输出幻系的都靠边站吧。评价B-。
指令评价:
颂扬魔法:看上去很普通的指令,只是减少耗蓝量。外带一个ATS上升中的不痛不痒的BUFF。但是,但是,但是,强大的不一定好,合适的才是最好的。
这个指令和闪轨系列最强大的魔法-时间爆发的相性是完美的。时爆最大的问题就是恐怖的耗蓝量,而颂扬魔法可以把这个问题完美解决。开了颂扬魔法之后,即使不插任何省EP,时爆的耗蓝也只有48,对于动辄500+蓝的我方队员来说九牛一毛。而且偶尔出个快捷充能之类的更让人笑哈哈。因此无限时爆再也不是梦想。
总之,吹爆就完事了。评价SSSS。
人物总评:真正意义上的一招鲜吃遍天。靠着指令就能另任何人无法忽视。评价S+。


IP属地:河南417楼2020-05-11 19:40
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    闪3-人物评价-06:亚修·卡拜德
    战技评价:
    C技-轰隆溃击:实际上在闪2已经出现过的技能(具体是谁的自己回去做功课吧)。伤害和破防都只是及格水准,30的气绝受限于入队时间也一般,无甚亮点的技能。评价B-。
    C技-致命之镰:有50的即死和噩梦,看似非常厉害的技能。但首先,这个技能受限于入队时间。亚修入队时已经是第三章,此时还吃异常的敌人已经远远变少了。第二就是这个技能要费80CP,实在太多。即使亚修CP不值钱也不是这样用的。因此用武之地并不大。评价B-。
    C技-悲酸怒火:很厉害的BUFF技,10CP换100CP,还加STR,收益高得夸张。但还是那句话,作为菜刀,当你最好的技能是个BUFF时,你很难有什么输出。评价S。
    C技-虚空破坏者:伤害和破防都相当可以,但是单体的范围让人十分想要吐槽。60的CP也不算少了。就算CP不值钱,这么花也不太顶得住。而且基本上因为单体,所以要配合时爆才能发挥威力,没有时爆的话一边凉快吧(讲道理就算有时爆也不是一流角色,黎老师**就完事了)。评价B+。
    S技-堕天使连击:学得晚,伤害一般,用处不大。评价B-。
    战技总评:悲酸怒火属实还不错,但也仅此而已。要不是闪3我方长期没有多余队员,亚修基本上就板凳了。评价B-。
    导力器评价:
    3链,2火1幻限定。讲道理勉强还可的导力器。2火对于菜刀是利好,但1幻有点尬。评价B。
    指令评价:
    疯狂猎杀:增加暴击的指令,顺便加BUFF。但只加50暴击,效果不是最顶级的。另外要费3BP,代价有点大。即使脸白效果也不会太强,一旦脸黑很可能血本无归。比起大锤和蓝毛阵的稳定高收益差的多了。评价B。
    人物总评:
    在队时间最短的新7成员。也是新7中亮点最少的。基本上用武之地不大。评价B-。


    IP属地:河南418楼2020-05-11 20:19
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      2026-02-12 19:02:39
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      旧7组成员:
      闪3-人物评价-07:亚莉莎·莱恩福尔特
      C技-焰刃箭:伤害和破防皆可,直线断驱加炎伤,相当于把上一作的幻影之箭整合进来了。这使得这个战技实用性上升了。评价A-。
      C技-融解风暴:讲道理真的不知道这C技为什么值60CP。虽然加了30的双封,但仍然是个比较废的技能,30CP我都得掂量一下是不是开,60CP就别想了,基本上丢进板凳席吧。评价D。
      C技-天堂赠礼:莎莎的招牌了。另外还加了每回合回血的设定,更加强力了。评价S+。
      S技-大天使之箭:伤害尚可,封魔这异常有点弱。不过还是跟闪12一样,莎莎的CP才没多到随便开S技的程度,实用性不佳。评价C+。
      战技总评:天堂赠礼还是给力啊。但神圣疗愈的取消对莎莎的打击还是不小的。评价A+。
      导力器评价:
      2链,1个5孔长链,限定2火1空。有点尴尬的导力器。基本上闪轨的火魔法都不能指望太多,所以2火孔基本只能插诸如振奋之激之类的辅助魔法。不过莎莎一直都是这么过来的不是?评价B+。
      指令评价:
      激进体制:虽然比起大锤阵差了许多,但2费的破防阵,还能回血和蓝,也就别要求太多,将就着用吧。主要是闪3的破防地位太高了,一切有助于破防的都是好东西。评价A+。
      人物总评:神圣疗愈的取消使得莎莎实力有所下降。但凭借更强的天堂赠礼以及还算可以的破防阵,仍有一席之地。评价A+。


      IP属地:河南419楼2020-05-11 20:48
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        闪3-人物评价-08:艾略特·克雷格
        战技简评:
        C技-识破弱点α:魔导杖传统艺能,不华丽但很实用,还可以降攻。评价B+。
        C技-蓝色摇篮曲:伤害一般,破防还行,但要命的是射程挺短的。但50的睡眠算是不错,还有50的封魔。评价A-。
        C技-圣歌:相对于上一作,范围增加了,但回血量被削弱到30,反而没之前好用。评价B-。
        C技-暗夜钟声:伤害不错,50的噩梦还附带降魔防。但费80CP实在太多了。评价B-。
        S技-救赎圣坛曲:为数不多的辅助向S技,一口满血还是有些作用的。评价B。
        战技总评:艾瓜的最大问题在于所有的战技都不能失衡,也就没有BP。在BP不很重要的闪12这个问题被掩盖了不少,但到了闪34可谓无所遁形。而他的本职工作--加血,也因为核心C技-回音节奏被取消以及圣歌的削弱而不再强势。总得来说实在不够厉害。评价B-。
        导力器简评:2链,1个6孔长链,限定2空1水。基本上跟上一作差不多。评价B+。
        指令评价:
        蓝色交响乐:升级版的铁心阵,减伤效果增加,持续时间更长,开启时还能回血,只花2BP,不错的指令,硬刚流的福音。评价A。
        人物总评:虽然艾瓜不强,但当艾瓜连奶都失去的时候,他还能做什么呢?要不是新加的指令强度还可以,基本上可以直接打入D级了。就是现在也不算很强。评价B-。


        IP属地:河南420楼2020-05-11 21:19
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          闪3-人物评价-09:劳拉·S·亚尔赛德
          战技评价:
          C技-苍裂斩:基本上和闪12时期的地裂斩一样的技能。效果和用法相似。但这个技能破防一般,因此对评价会有一定的负面影响。评价B。
          C技-洸闪牙:伤害和破防均可,但耗80CP实在有点多,劳拉也不是补充CP很方便的队员。附带的吸引和气绝还在,但这也不是花80CP的理由。总的来说是个性价比一般的技能。评价B。
          C技-狮子连爪:伤害和破防都很可观,60CP虽然略多,但这种伤害量倒也值得拿出60CP了,唯一的遗憾是范围很小。这个技能几乎和黎爷的螺旋击十分类似,算是个不错的技能了。评价A+。
          C技-洸翼阵:虽然没了心眼BUFF,但STR上升大的BUFF在本作也不算多见。另外还有附带剑闪,基本上是放弃了生存把输出拉满了。评价S-。
          S技-奥义·洸凰剑:讲道理,亚尔赛德流的底牌绝招不配一个4S吗?不过算了,反正以劳拉的STR,SSS+的伤害也够用了。附带100的气绝,对于不免疫气绝的怪物可谓毁灭性的打击了。评价A+。
          战技总评:肯定比上一作好用一些,不过想重新成为真神难度还是太大了。评价A。
          导力器评价:
          3链,2水1火限定。吐了,你法是打算让劳拉双水限定用到底了。评价D+。
          指令限定:
          亚瓦隆之心:最极致的指令没有之一。花费3BP,没有任何其他花里胡哨,就一个效果:4回合伤害增加60%。极限一波流必备的挂件,社长难度头号虐菜高手。但这个技能实在是太极端了,基本上亮出来就要见血。不是见对方的,就是见自己的。这个技能如果放在闪2绝对是最受欢迎的技能没有之一。但在输出普遍乏力的闪3,就不一定那么受欢迎了,毕竟对破防没什么帮助。评价A-。
          人物总评:依旧是平均水准之上的菜刀。最极致的菜刀没有之一。要是S技4S的话就基本宣告回归闪1的强势,但可惜没如果。评价A。


          IP属地:河南421楼2020-05-11 21:44
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            闪3-人物评价-10:马奇亚斯·雷格尼兹
            战技简析:
            C技-破甲射击:伤害和破防均属上乘,只费30CP,还可以断驱和降防。就算小马哥STR不给力也属实是个好用的技能了。评价A。
            C技-固态弹夹:和闪12的同名技能基本相似,问题也基本相似。BOSS级的敌人哪个吃石化?更何况本作中这个技能要费60CP,算了算了,放弃吧。评价C-。
            C技-爆发驱动:减了硬直的拉人技能,还能回EP,自然永远的神。评价S+。
            S技-正义枪弹:一般的S技,打击段数还算不少,因此勉强可以拿来刷晶片。评价B+。
            战技总评:这都闪3了,还是拉人一招鲜。评价A+。
            导力器评价:
            2链,限定2地1幻。变成2链意味着蓝量有所增加,对于辅助而言是不错的。而且本作新增的破坏回路是地系的,副班的破防能力还是值得期待的,因此可以考虑插个破坏来客串一下破防手。总之比之前好用一些。评价B。
            指令评价:
            西格玛作战:虽然要费3BP,但持续8回合的减硬直,以及加BUFF,尤其是全队STR大的BUFF非常强力。和莎莎搭档就是另一组粉蓝阵。可以说物有所值了。评价A+。
            人物简评:闪3完成了转型的副班终于不再是除了拉人一无是处了。一跃成为集破防、增幅、打钱、辅助为一身的多面手。但拉人的主业可别丢了去。评价B+。


            IP属地:河南422楼2020-05-11 21:59
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              闪3-人物评价-11:尤西斯·艾尔巴雷亚
              战技评价:
              C技-圣柜锐锋:还不错的破防C技,但费40CP也不算很少了。评价B+。
              C技-名贵剑击:伤害不错,但80CP的话就显得有点性价比不高。评价B-。
              C技-白金之盾:依旧好用的C技,而且从土墙变成了完全防御,算是一点补偿吧。评价S-。
              S技-风神剑:正常水准的S技,附加100的封技不错,但也仅此而已。评价B。
              战技总评:失去贵族令对二少的打击太大了。单靠一个白金盾已经很难撑起最强硬辅的名头了。评价B+。
              导力器评价:
              2链,1个5孔长链,限定2空1风。和上一作基本一样的导力器。评价A-。
              指令评价:
              贵族号令:完全就是之前贵族令的效果,还有个持续12回合的增伤,但最大的问题在于BP要比CP珍贵的多,一共5BP,你舍得拿出来4BP给二少加BUFF?反正我不觉得这可行。最骚的是BUFF只持续2回合......算了,默哀吧,曾经的贵族令回不来了。评价C+。
              人物总评:
              闪3最大的受害者,没有之一。是不是长期沉迷于代理公爵的权力中荒废了锻炼?那就不知道了。评价B。


              IP属地:河南423楼2020-05-11 22:17
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                闪3-人物评价-12:艾玛·米尔斯汀
                战技评价:
                C技-识破弱点β:魔导杖特色艺能了。还可以减防,十分不错。评价A-。
                C技-月之气息:超级大加强的技能。回血什么的忘了吧。单是可以给范围的队友各补充40CP就完全让人不用再纠结莎莎神圣疗愈没有了的事情。(顺便一提闪3的班长跟做了整容手术一样颜值大为提高,又漂亮又能打的班长赶紧玩起来吧)。更骚的是这C技竟然还是只耗30CP,跟我在闪2时说的一样,上天了。但代价就是莎莎失业。评价S。
                C技-虚界之刃:伤害尚可,降ATS有点无厘头(主要是有班长在,我方什么时候都不会怕对方的法系角色)。用处不大的技能。评价B-。
                C技-苍紫之焰:伤害和破防都很给力,不过80CP的代价也着实不算小。考虑到班长的CP基本上经常拿来用月之气息和新的S技,可能很少可以留给这个技能足够的CP,因此还是冷板凳比较好。评价B-。
                S技-精灵宫殿:主角团传统的大盾终于在闪3回归(当然看到这个技能就有预感皇女的事情了)。而且得到进化,不仅完全免疫,还可以反弹伤害。虽然闪轨各种花里胡哨的东西变多,但作为葱头和猫萝意志的传承,还是值得吹一下的。评价S。
                战技总评:完全转型为辅助了,强大的S技以及C技-月之气息足够让班长成为一名优秀的辅助。评价S-。
                导力器评价:单链,2幻1火限定。基本上跟上一作一样。但本作没了失落魔法,加上火系回路魔法的拉胯(本作罪恶彻底鸡肋了,火系就没有能打的法系回路了),焰星铃之类的插了也是浪费,基本上还是只能挑炎帝珠这类撑能力值还算多的插,有点尬。评价A。
                指令评价:
                黄道之雨:魔法吸收的效果太出类拔萃了。还有个ATS大的BUFF,但代价就是3BP。班长的指令最大的问题在于没有任何对回复BP有帮助的地方。那么很容易让BP入不敷出。尽管如此,班长的指令仍旧强大。尤其是第二章最后的BOSS战,班长的指令大概会发挥奇效。而进入第三章,伴随着妙婕入队,时爆可以合成,不管是谁,直接无限时爆砍死就完事了。评价A+。
                人物总评:依旧有着最高的ATS,但本作法师实在惨不忍睹(或许是目前轨迹系列正传9部作品中法师地位最低的一作)。而辅助能力又得到很大提升,因此建议直接转型辅助就完事了。当然也可以等到后期,在黎爷的神乐阵或者妙婕的颂扬魔法的加持下无限开火,但那恐怕是很后期的事情了。评价A+。


                IP属地:河南424楼2020-05-11 22:44
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                  2026-02-12 18:56:39
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                  闪3-人物评价-13:菲·克劳赛尔
                  战技评价:
                  C技-扫荡:伤害还是相当低,破防也不怎么样。连降速都没了。只剩下一个断驱效果。但我方断驱技能一抓一大把,菲猫的这个C技市场实在不大。评价C-。
                  C技-疾风之翼:还算可以的破防技能。范围稍微小了一点。有个即死还不错。评价B。
                  C技-极限旋风:封技、延迟、失衡、CP消耗都被削了一大波。但高达S的破防修正足以弥补这些了。甚至比前作更好用一些。评价A+。
                  C技-无影之风:算是最难评价的技能了。2回合的隐身自然不错,但菲猫本作回避坦的定位还没改,另外加SPD是和回避坦定位冲突的。评价B+(实际上没法评价)
                  S技-致命圣战:伤害量达到和劳拉一档了。50的即死也不错。评价A。
                  战技总评:还是那么让人纠结,隐身战技的使用实在过于考验游戏理解,建议想省事的玩家就不要带菲猫了。评价B+。
                  导力器评价:
                  4链,2风1时限定。4链对于一个菜刀兼职远程回避坦来说是个好消息,可以装更多的牙和刃。2风1时的限定孔也算可以,风孔带回避和刀,时孔带行动力或时爆。总的来说还不错的导力器。
                  导力器评价:A
                  指令评价:
                  西风之翼:大概是最拉胯的指令了。主要是因为加心眼和减硬直这两个东西是完全冲突的。这样矛盾的指令使得本来就不算很强的菲猫雪上加霜了。评价C。
                  人物总评:看你怎么玩了。你是想把菲猫当做不动如山的回避坦?还是飘忽不定的刺客?我只能说,不同游戏理解的人,选择会是不同的。评价B-。


                  IP属地:河南425楼2020-05-11 23:03
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                    闪3-人物评价-14:盖乌斯·沃泽尔
                    战技评价:
                    C技-狂风旋刺:伤害一般,破防尚可。但除了一个增加失衡几率以外没什么特殊的了,不算好使。评价B-。
                    C技-狂暴涡流:伤害和破防都仅是中等水准,50的黑暗还在,整合了曾经放鸟C技的断驱。但枪哥初次入队就是第三章了,这技能基本没什么用武之地。评价C+。
                    C技-雷咬牙:曾经的蛮荒之牙换了个皮就重新上市。伤害相当夸张,破防也不容小觑。还附带延迟和封技。不过要费90CP,谨慎考虑用不用吧。评价B+。
                    C技-黄金吼:去某些地方镀金了以后就是不一样,这玩意比曾经的野性怒火不知道高到哪里去了。不仅比闪1时的野性怒火加CP更多,还有个STR和DEF上升大的效果,十分优秀了。评价S-。
                    S技-吼天凤翼冲:轨迹史上最强力最反人类最变态最不要脸的技能。但学到的时间也实在是有够反人类有够变态有够不要脸。鉴于基本用不了几次,所以坚决不吹,给个平均水准而不骂已经很给面子了。评价B。
                    战技总评:算了不说了。因为吼天凤翼冲这个技能太超越理解了,学到这个技能前后的枪哥完全是两个角色,因此无法评价。
                    导力器解读:
                    3链,1个5孔长链,限定2风1地。都说知识改变命运嘛。枪哥去了某些地方读研以后连导力器**都高起来了。长链这种法爷的专属咱也弄来玩玩。而且由于本作地孔可以插破坏,枪哥的导力器一下子就变得十分契合菜刀了,因此评价会大大上升。评价A-。
                    指令解读:
                    神圣嘶吼:4BP的指令,怕是疯了吧?这样的消耗使得枪哥的指令之后我方不可能立刻接上任何减硬直的指令,非常尴尬。当然这指令可以瞬间回80%的血,相当于多了一条命(但我为什么不用时爆加炽天使解决?)。不过还是算了,毕竟是非常稀有且十分重要的破防指令,将就着用吧。评价A-。
                    人物总评:没法评价。在最开始入队时实控实力毫无疑问敬陪末座。但学到吼天凤翼冲之后大有取代黎爷唯一真神地位的趋势,然后耍了两把威风后,离队了......。总之吐了,没法评价,感受到你法深深的恶意。
                    (枪哥:还是那句话,等闪4。你能想象我一开始就能用吼天凤翼冲的样子吗,没错那就是闪4的样子)。


                    IP属地:河南426楼2020-05-11 23:35
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                      闪3-人物评价-15:米莉亚姆·奥莱恩
                      战技解读:
                      C技-究极防护:虽然还是只能防自己,但只费20CP,只要10硬直,让这个技能不再那么废。但依旧不算强力就是了。评价B-。
                      C技-英勇光线:基本上和上一作相同。评价B-。
                      C技-百万重压:伤害和破防都非常棒,60CP的消耗也算可以接受吧。还有延迟和气绝,算是不错的技能。可惜硬直稍高。评价A。
                      C技-巨锤震击:比百万重压差多了,伤害和破防都不及,而且还要80CP,讲道理您配吗?评价B。
                      S技-碎地击:经历了飞出大气层那种超规格的S技,地球,哦不,塞姆里亚大陆层面的S技我们已经看不上了。评价B。
                      战技总评:B。没了银河加农的打击还是很大的,第一菜刀的宝座是肯定不保了。
                      导力器评价:3链,限定2幻1地。刚刚也说到了,本作地孔是菜刀喜欢的,所以白兔的导力器比上作好些,当然因为2幻的存在依旧好不到哪里就是了。评价B。
                      指令简析:
                      白色点缀:90%的减伤实在有点夸张,完全可以脸吃BOSS大招然后淡然一笑。但3BP的消耗也着实不小。另外这个指令也没有任何帮助回BP的能力,所以使用时一定要考虑好续航。评价A-。
                      人物总评:失去了银河加农后基本上泯然众人了。但也没法子,一代版本一代神,这是属于黎爷的版本。评价B。


                      IP属地:河南427楼2020-05-11 23:52
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                        闪3-人物评价-16:莎拉·巴雷斯坦
                        战技解析:
                        C技-鸣神:被削惨了的技能,伤害和破防都不很跟得上了。封技也被削到了50这种比较需要刷脸的程度。幸好降速还在。耗CP还是30。评价B+
                        C技-绝光石火:伤害和破防都十分夸张。虽然费60CP,但完全物超所值。还有延迟和炎伤这种小惊喜等着,当真不错的C技。评价S-。
                        C技-紫电一闪:伤害和破防不俗,吸近的效果更是给力。还降防和速。唯一可惜的是魔法伤害,注定伤害不会太高。评价A。
                        C技-雷神功:效果跟前作一样,而且硬直大大降低。效果非常棒。评价S-。
                        S技-北方电光:先吐槽一下才没有北之极致好听,而且伤害也降到了大众档的SSS+。算是跌落神坛了吧(大概改名也是因为这技能伤害不够被称为极致了吧)。评价B+。
                        战技总评:有雷神功和C技是不错的持续攻击手,只要振奋之激和回复跟上,基本不会出现输出断档。评价A+。
                        导力器评价:
                        2链,1个5孔长链,限定2风1火。基本上和上一作一致。评价A。
                        指令评价:
                        瞬迅雷光:虽然4费着实不少,但兼具拉人和减硬直的效果,可谓出类拔萃了。这个指令可以和大锤阵组成完美的搭档,形成真正意义上的永动。可惜两人同时在队的时间少之又少。评价S-。
                        人物总评:荣升了“师祖”级别的莎拉教官实力依旧很强,是个很令人放心的角色。评价S-。


                        IP属地:河南428楼2020-05-12 00:14
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                          其他队员们:(注:这部分队员不评价导力器,因为主核心没法换导致没什么潜力可挖)。
                          闪3-人物评价-17:阿加特·科洛斯纳
                          战技评价:
                          C技-龙骑之刃:讲道理还是空轨时期的那招,伤害和破防均一般,有个不大的延迟和炎伤效果。一般般吧。评价B。
                          C技-霸王疾风:虽然费80CP,但伤害和破防都很给力。非常好用的技能。评价A+。
                          C技-水牛之怒:单论回CP的效果比枪哥更好,而且也有加STR。好用程度至少不下于枪哥。评价S-。
                          S技-潜龙墜渊:SSS+的伤害不低了,尤其是配上A+T的强大STR,这招的效果更是出众。评价A+。
                          战技总评:A+。输出拉满,是个相当值得期待的输出选手。
                          指令评价:
                          绯红破防阵:加2.5倍的破防效率仅次于大锤,又有加STR大的效果,综合作用还在大锤之上。虽然费3BP,不过没差了,这么强的阵值得3BP开。评价S+。
                          人物总评:和空轨时期一样,为输出而生的选手。让他去做除了输出之外的任何事情都是浪费。如果队伍里有个强力辅助包养,他的战斗力会非常厉害。评价A+。


                          IP属地:河南429楼2020-05-12 00:28
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                            闪3-人物评价-18:克蕾雅·利维特
                            战技评价:
                            C技-致命幻影:和闪2时期基本一样的效果。不过这招的破防不大强。评价B+。
                            C技-极寒冻雨:同样和闪2相近的效果。评价B+。
                            S技-百变之力:中庸的S技,没什么特殊的。评价B。
                            战技总评:B+,基本上用法和上一作一样。
                            指令解析:
                            完美号令:依旧是拉人的效果,附带暴击几率增加。但3BP的花费不算少。考虑到BP比CP珍贵很多,好用程度是下降了的。评价A+。
                            人物总评:B+,在队时间太少了。用处其实不算很大。


                            IP属地:河南430楼2020-05-12 00:36
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                              2026-02-12 18:50:39
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                              闪3-人物评价-19:奥利维尔·朗海姆
                              C技-快速狙击:奥瓜的“招牌”C技了。还是干啥啥不行的模样,甚至比空轨时期还弱(空轨前期给奥瓜点物理装备,这技能讲真还能略略用一下的)。冷板凳吧。评价D-。
                              C技-镇魂射击:伤害和破防都挺好的,可惜范围稍微小了那么一点点。不过也别要求太多。毕竟还有个100几率的噩梦效果。评价A。
                              C技-欢乐激发:从曾经的帅就完事了,发展成不但要帅还要强。圆LL回复50的血实在不算少。30CP也是完全可以接受的,只是硬直有点高。这技能虽然依旧不算强大,但勉强可以说实用了。已经比当年强不少了。评价B+。
                              S技-虚空之星:你法懒惰到一定程度了,这不就是当年大小姐和瓦吉的组合技?连演出效果都没怎么变吧?不过这技能威力还可以,配合奥瓜的ATS效果相当不错。评价A+。
                              战技总评:快速狙击拖后腿也不是一天两天了。评价B+。
                              指令评价:
                              优雅华尔兹:基本上是强化版的妙婕阵,可惜奥瓜第一次在队时没有时爆跟他配合。因此用武之地不算很大了。评价A。
                              人物总评:情怀角色了。作为帝国主场的前主角团成员,直到闪3才可控我是觉得有点晚了,这待遇还不如匪首这个外地人。在队时间不长,带着玩玩就好了。评价A-。


                              IP属地:河南431楼2020-05-12 01:02
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