闪1-终章-07:骑神战-东托利斯塔街道:VS 明镜*1
对方弱点:普通状态-身体;持剑驱动-头部;头部持剑驱动-盔甲。
打法:闪轨第一场骑神战,基本上是个教学,没什么难的。全程瞄准弱点打,然后追击,3BP后放战技-破甲拳。没血了就用神气来回复。期间可以使用C技-轻功来提高战斗力。总之作为教学战没什么难的。
闪1-终章-08:骑神战-东托利斯塔街道:VS 苍之骑神奥尔迪涅
对方弱点:普通状态-盔甲;持剑驱动-身体;背后持剑驱动-头部;防御姿态(双手持剑在前)-无弱点,此时想打失衡只能用战技或者残月反击。另外请注意打到一定程度时,弱点会变化,一定看准有效率是4星的部位出手。
打法:难度比起上一战直线上升。首先保证每次出手都打到弱点(此后所有骑神战都是如此,不再赘述)。开局的行动务必是普攻-普攻-轻功-普攻-神气-轻功-普攻(无相霸斩)。之后行动的原则是不能让轻功的buff掉,然后敌方用战技不能被追击的太多(基本上最多被追击2次,否则就只能向女神祈祷了)。因为正面肉搏我方血量铁定不够,所以中间必须用一次C技-残月。而且必须回避掉伤害。总之敌方追击的次数和残月回避伤害都比较看脸,所以祈祷自己人品好一点吧。
对方弱点:普通状态-身体;持剑驱动-头部;头部持剑驱动-盔甲。
打法:闪轨第一场骑神战,基本上是个教学,没什么难的。全程瞄准弱点打,然后追击,3BP后放战技-破甲拳。没血了就用神气来回复。期间可以使用C技-轻功来提高战斗力。总之作为教学战没什么难的。
闪1-终章-08:骑神战-东托利斯塔街道:VS 苍之骑神奥尔迪涅
对方弱点:普通状态-盔甲;持剑驱动-身体;背后持剑驱动-头部;防御姿态(双手持剑在前)-无弱点,此时想打失衡只能用战技或者残月反击。另外请注意打到一定程度时,弱点会变化,一定看准有效率是4星的部位出手。
打法:难度比起上一战直线上升。首先保证每次出手都打到弱点(此后所有骑神战都是如此,不再赘述)。开局的行动务必是普攻-普攻-轻功-普攻-神气-轻功-普攻(无相霸斩)。之后行动的原则是不能让轻功的buff掉,然后敌方用战技不能被追击的太多(基本上最多被追击2次,否则就只能向女神祈祷了)。因为正面肉搏我方血量铁定不够,所以中间必须用一次C技-残月。而且必须回避掉伤害。总之敌方追击的次数和残月回避伤害都比较看脸,所以祈祷自己人品好一点吧。










