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水主巨魔队,是男人就来中门对狙

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水主巨魔队,是男人就来中门对狙


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-01-25 09:53回复
    哈喽大家好,这里是应愔。今天给大家分享一个充满了暴力美学的千面避役队,简单上手,强攻到爽。
    这个赛季因为第一天白天冲分的原因当时没有好队伍疯狂吃瘪,输了很多场才上大师球。
    这两天闲下来发现我已经1w名了,开始用这个队伍上分,算下来最终战绩是42-12的成绩。一来是吹这个队伍暴力推队,二来也是因为这个队伍里有三只使用率较低的精灵,所以根据对手的不了解吃分。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-01-25 09:58
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      2025-10-19 16:01:05
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      二楼放上队伍代码,虽说冷门,但是水主和多多冰用的人也逐渐多了起来。现在效果不一定那么好了,bo3的效果也有待确商,但是总体排位上分还是可以一用的。


      IP属地:江苏4楼2020-01-25 10:12
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        Inteleon @ Life Orb
        Ability: Torrent
        Level: 50
        EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
        Modest Nature
        IVs: 0 Atk
        - Air Slash
        - Snipe Shot
        - Blizzard
        - Protect
        千面避役 @生命宝珠
        特性:激流
        EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
        性格:内敛
        IVs:0 Atk
        -空气斩
        -狙击
        -暴风雪
        -守住
        水主是我全队选出率最高的精灵,基本上对面不是重空间我都会选出。为了保证极巨水流能确一无耐的铁蚁,我选择的内敛。但是内敛是没有铁蚁快的,只和速度种族值105的同速,在环境里只快过喷火龙(所以面对铁蚁,耿鬼甚至风妖精火主都是不够快的)当然对手也不一定知道这一点。
        水主的耐久说高不高,但其实没有想象中那么低,非本的极巨克制技能基本都可以吃下的。常见有背心钢龙的极巨电,喷火龙的极巨草等。非克制的话是刚好吃命玉恶龙威力140的极巨龙,被多多冰的冰干确二(以上都是极巨化状态)大家大概感觉一下这个伤害吧。因为水主经常会面临只能秒一个情况,可以根据这个伤害来选择更稳当的操作。
        输出方面才是他的强项。极巨水可以秒杀晴天下的煤炭龟,喷火龙,非背心的风速狗等克制(极巨的话就当作没有晴天好了),甚至可以直接把环境里部分加了很多耐久的背心极巨地鼠打红(突袭斩杀线)。要注意的是非沙暴打极巨班只能打2/3到3/4的伤害,有雨天或者触发激流才可以杀,沙暴天气下的狙击只能打红班。面对班的时候尽量削弱他或者改天气控血线的方式来打。极巨冰可以打红无耐的极巨多龙,极巨恶龙和鳃鱼龙(所以要配合突袭),配合假哭可以秒杀非背心极巨钢龙,极巨飞机,这个伤害经常是对面看不懂就去世了一个极巨化的。
        比较热门的伤害大概就这么多了,剩下还要考虑有晴天,雨天,触发激流,光墙和冷门精灵等情况。
        48血时会触发激流,水系威力1.5倍,极巨化时为96点(或者是97?这个我没有实验过)。
        因为水主拿出来就是要进行一换多的兑子,所以伤害计算要特别清楚。
        四招其实很普通,就是希望水主多输出,一定会有盲点的,(比如洗衣机)但是可以配合假哭强行突破。
        狙击是个很厉害的技能,注意可以无视看我嘛,交换场地和海兔的引水,但是极巨水还是会被吸走。狙击还有一极的ct率,打不死可以拼脸。曾经有个人在我水主面前钢种加犀牛开,然后水主没开极巨化直接普通狙击把极巨犀牛秒了。
        水冰打击面加上飞冲提速。对手后排有腮鱼龙或者狒狒的话,或者对面可能对着飞冲的话(飞机勇士鹰建议秒了)要飞冲保证出手权。飞冲也可以给多多冰或者疯狗提速,先手开墙和大喊鬼火的情况也很多。
        大概就是这么多吧,常见对局后面再分析吧,简单说来就是上场突突突就好了,还是很好上手的。


        IP属地:江苏6楼2020-01-25 14:52
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          之前在高分段经常遇到 水主+风妖精的首发,开局直接极巨化+假哭秒人


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-01-25 15:13
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            Grimmsnarl (M) @ Babiri Berry
            Ability: Prankster
            Level: 50
            EVs: 236 HP / 4 Atk / 108 Def / 116 SpD / 44 Spe
            Careful Nature
            - Fake Tears
            - Fake Out
            - Thunder Wave
            - Sucker Punch
            长毛巨魔 @抗钢果
            特性:恶作剧之心
            EVs:236 HP / 4 Atk / 108 Def/ 116 SpD/ 44 Spe
            性格:慎重
            -击掌奇袭
            -假哭
            -电磁波/恐惧颜
            -突袭

            长(zhang)毛巨魔是水主最好的搭配手了没有之一。因为水主本身的速度导致了不太需要风妖精这种主动控速,只需要对手控速的时候你跟着控速就行了,如果对手没有控速就可以打出风妖精完全达不到的效果。
            击掌奇袭非常重要,为了先手下马威和突袭,我将速度调整到了实数值86速,原因是之前忘记在哪里看到了一个帖子说冠希为了拍巨魔把速度拉到了85速,只有这一个原因,因为四个技能都是先置技能,所以拉速度的收益特别小。希望我发出来帖子以后不会出现你四我八他十二,最后全部252的情况。
            四个技能的搭配已经挺完美的了。下马威可以拍的对象很多,巨魔,风妖精,多多冰,空间手甚至看我嘛。比如最近达拉斯R赛决赛的铁蚁和喷火龙都是飞机掩护的,可以拍飞机然后杀掉队友。
            抗钢果是因为有很多地鼠,钢龙会第一回合不打水主选择先杀巨魔,抗钢果也确实经常会触发,让巨魔有更多的辅助回合。这样巨魔吃不下基本上只有极巨妖精和(也许不存在的毒系)技能了。
            假哭在讲水主的时候已经讲的差不多了,但是这个队伍全队都是特攻手,所以假哭也可以配合其他的队友,毕竟这个队伍还是以暴力爆破为主。
            电磁波是为了控速,所以也可以换成恐惧颜。电磁波的好处是可以打击到多龙和美蛇,同样不怕恐惧颜的钢鸟也有少部分时候会上电磁波,一般还是上鬼火更好,以来因为钢鸟确实力度不佳,而来钢鸟一般要飞冲两次的速度才够看。恐惧颜可以多次使用,不会影响鬼火和蘑菇孢子,而且不怕避雷针和地面系,甚至空间里可以对队友使用。这两个技能的优劣是根据环境来的,如果多龙多且相信自己的命中率就用电磁波,如果班鼠多就用恐惧颜。
            最后一个技能是突袭,这个技能真的太重要了,因为水主还是有一些没有办法击杀的情况,具体看水主的伤害介绍。这个技能就是来补伤害或者破气腰的。甚至可以突袭自己的水主来触发激流。(伤害为67到79点血,差不多是非极巨化时一半的血量)量力而行。


            IP属地:江苏8楼2020-01-25 15:35
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              Vanilluxe @ Focus Sash
              Ability: Snow Warning
              Level: 50
              EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
              Timid Nature
              IVs: 0 Atk
              - Aurora Veil
              - Blizzard
              - Freeze-Dry
              - Ally Switch
              双倍多多冰@气势披带
              特性:降雪
              EVs 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
              性格:胆小
              IVs: 0 Atk
              -极光幕
              -暴风雪
              -冰冻干燥
              -位置交换

              双倍多多冰是一只。。。很可爱的精灵。
              有一说一这只精灵要不因为特性和技能,这种输出耐久速度都不行的精灵真的很难发挥。但是随着雪天用的越来越多,出场率也多了起来(大概)。
              道具基本上锁定了气势披带和围巾,各有优劣吧。71保证更好的输出环境且不锁招,可以开墙交换场地完打输出。围巾有更强的压制力。因为输出很多时候不够看的和需要用来辅助的原因,71更好一点。
              暴风雪是主要输出技能。配合特性可以和水主双吹拼冰冻。输出也算客观。
              冰干打击整个队伍比较苦手的暴鲤龙和海兔兽,(虽然都秒不掉),也可以在该天气的情况下保证命中率。
              交换场地非常重要。在巨魔去世,或者巨魔没法辅助水主输出的时候,可以用交换场地再提供一个水主输出的机会。一般这种机会就是一个人头。而且多多冰的交换场地隐蔽性非常高,本身这只精灵使用率就低,会携带的更少了。
              最后一个技能是极光幕。我在ps上打的时候点的还算多,实机上就很少了。但在残局很容易和疯狗形成打消耗或者空间队先开个极光幕。水主的极巨飞冲也给了先手极光幕的机会,甚至可以水主改天气开墙。
              经常形成水主巨魔疯狗多多冰的黄金组合。也是不可缺的一环。


              IP属地:江苏9楼2020-01-25 15:50
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                Arcanine @ Wiki Berry
                Ability: Intimidate
                Level: 50
                EVs: 244 HP / 4 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Heat Wave
                - Snarl
                - Will-O-Wisp
                - Morning Sun
                风速狗 @异奇果
                特性:威吓
                EVs :244 HP / 4 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                性格:胆小
                IVs:0 Atk
                -热风
                -大喊
                -鬼火
                -晨光

                大师说过,疯狗一定要极速的。我也是很赞同的。先手的鬼火,大喊,和特性威吓才是疯狗耐久的保证。
                选择了特攻而不是物攻一来是因为特攻不怕威吓,而来是火推真的太疼了,经常打到残局血量还是很宝贵的。
                选择了热风而不是火放其实各有优劣吧。火放可以追求命中率和对草钢的击杀。我主要还是考虑到有看我嘛的存在,而且热风是aoe可以补刀。毕竟输出不是这只疯狗的主要目标。更像是在水主已经兑掉了对面精灵以后残局单挑或者让水主吃下本来吃不下的技能的。
                至于晨光的选择,很多人可能会觉得雨天和雪天都不适合晨光,但是有奶便是娘啊。晨光能让疯狗站场更稳定,不会被磨血磨死,突然的回血能打乱对手的节奏。而且拖到残局配合大喊鬼火基本不会有技能能过半疯狗。


                IP属地:江苏10楼2020-01-25 16:11
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                  2025-10-19 15:55:05
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                  想问一下对空间队一般如何选出,以及优先秒哪个,选择上的思路。能看出来队伍基本围绕水主开场秒一个的基调来打


                  IP属地:新西兰来自iPhone客户端11楼2020-01-25 16:24
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                    Duraludon @ Assault Vest
                    Ability: Stalwart
                    Level: 50
                    EVs: 252 HP / 236 SpA / 20 Spe
                    Modest Nature
                    IVs: 0 Atk
                    - Snarl
                    - Flash Cannon
                    - Dragon Pulse
                    - Thunderbolt
                    铝钢龙 @突击背心
                    特性:坚毅
                    Evs 252 HP / 236 SpA / 20 Spe
                    性格:内敛
                    IVs :0 Atk
                    -大喊
                    -加农光炮
                    -龙之波动
                    -十万伏特

                    其实铝钢龙是我选出率最低的精灵。因为铝钢龙即使带了背心他的耐久没有极巨化还是不够优秀,在联防上很有问题,正在考虑换掉。因为本身依赖极巨化作核,有很需要顺风控速来保证输出。
                    四个技能没太多可说的,大喊强化特防,双本,十万伏特打钢铠鸦和暴鲤龙。但是现在暴鲤龙好多都有极巨大地或者抗电果,速度不够效果也不够好。
                    打重空间队其实很有用,在灯菇篇讲吧。


                    IP属地:江苏12楼2020-01-25 16:25
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                      Shiinotic @ Occa Berry
                      Ability: Rain Dish
                      Level: 50
                      EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD
                      Sassy Nature
                      IVs: 0 Atk / 0 Spe
                      - Strength Sap
                      - Spore
                      - Pollen Puff
                      - Moonblast
                      灯罩夜菇 @ 抗火果
                      特性:雨盘
                      EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD
                      性格 : 自大
                      IVs : 0 Atk / 0 Spe
                      - 吸取力量
                      -蘑菇孢子
                      -花粉团
                      -月亮之力

                      作为伽勒尔的盾菇(下位替代),她凭借弱小的身躯,及其没用的属性,近乎白板的特性,丢人的种族值一菇扛起了反空间的大旗。
                      核心技能是30速的蘑菇孢子。因为本身的耐久不够看,想在普通的环境里面睡人很难。但是本身对海兔和重爆都有很好的压制力。能先手他们睡人。在空间下能先出手的精灵热门的只有煤炭龟,布里姆翁和极限低速的夜巨人。除了夜巨人,另外两只都是灯菇很苦手的精灵。但是携带了抗火果就不一样了。这个耐久的灯菇带抗火果可以吃下普通煤炭龟的晴天喷火不死,然后下孢子。我在打煤炭龟的重空间队的时候一般都会大喊一下,这样无论是眼睛还是极巨化都可以吃下了。布里姆翁全队都不好打,幸好环境不多。
                      哈欠的大量使用率早就证明了对抗极巨化最好的办法就是催眠了。蘑菇孢子就是哈欠更好的选择啊。对面开出空间准备重爆推队的时候,突然一个孢子睡了岂不是美哉。
                      吸取力量的强大也在很多精灵身上得到了体现。尤其是灯菇想要睡人是需要吃下很多伤害的,有了吸取力量就可以让自己的血量反复横跳。而且降物攻也很好用,针对的就是重爆。
                      月爆的伤害虽然不高,但是也算说的过去。打一些克制,或者残局的时候会用。
                      花粉团主要是当作治愈波动来用的,尤其是配合疯狗,一会催眠一会削弱一会回复的,真的是可以把人逼疯。
                      本身耐久还算够看,但是真的不适合来吃克制技能,建议先手睡了然后再一点点削弱。而且毒系更是一碰就死,幸好环境里基本没有毒系。
                      这只精灵在空间下的发挥真的很出色,放任对面开空间然后自食恶果。之前就遇到过拿过排位第一的麦克阿蚝聚聚,他用的还是空间队并且直接被这只蘑菇劝退。


                      IP属地:江苏13楼2020-01-25 16:48
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                        常规开局:巨魔水主开,后排疯狗和多多冰小姐姐。(如果对面不是空间队或者爱管事开的话)。基本操作就是下马威一个水主直接极巨化杀一个。如果对面是飞机钢龙这种可能是弱测的或者耐久很高可能极巨化的精灵的话,在保证自己有出手权的情况下可以不下马威直接假哭秒人,然后凭借极巨化吃技能。
                        像是巨魔和风妖精这种,直接下马威+极巨飞/水秒掉是最赚的,这样可以直接杜绝对手控速,让控速掌握在自己手里,而且极巨化水主也不太可能会被秒杀。因为水主使内敛的,所以大概率会后手对面的水主,不用担心给对手开雨天。
                        但是也是分环境的,而且队伍发出来以后可能会被针对。比如排位500名以内的风妖精很有可能携带守住或者帮手,可以适当先读,因为就算对手开出顺风我方有电磁波也可以接受的。
                        在能打输出的情况下尽可能的打输出就是队伍的关键。如果你的巨魔死了,就可以上多多冰来交换场地继续让水主输出。有时候水主不会有很好的输出环境(比如电磁波,顺风,音速拳),可以极巨防避然后巨魔主动还多多冰,大部分对手都认为水主威胁大然后会先击杀的,换人后交换场地比较好。
                        水主能推队最好,推不了的话就交给后排的疯狗加多多冰来解决。削弱伤害回复都有,残局还是很厉害的,而且打击面也不错。就算水主发挥不好,也可以相信一下疯狗和多多冰。
                        面对其他常规对局和热门队伍也会慢慢的写的。


                        IP属地:江苏14楼2020-01-25 17:05
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                          大佬nb


                          来自Android客户端15楼2020-01-25 17:35
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                            是应惜聚聚,awsl


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-01-25 18:29
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