说实话,我个人很喜欢小黑这样的选手。
今晚看他被卧龙剃头了,发现他的打法98味儿浓烈,东丈援助的特性(威力)根本发挥不出来。
98系统适合打得稳,我最近玩了两三天98,发现98相对97来说人物的稳定性得到加强。不容易致晕、致死,所以98系统更适合玩概率打法,所以概率打法就是以统计学上均值最优的方式来打各种稳定的套路。
我之前跟人说2000的系统更像97,有吧友说其实像的是98。
都像的!
拳脚招式判定方面像98,但适合这个系统的玩法,其特征更像97,更容易致晕、致死,更多无责任(援护救主),更注重回报丰厚度。
小黑目前玩2000还不是玩得太深入,当前玩法之下,黑鬼辅助更适合他。
吖王个人特色希望进攻和压制,玩98一直没达到顶级,但转换去玩2000却可以玩得比98的成就更高了现在。他的进攻和压制特征在98里面是有瑕疵的,但在2000里面配合东丈援护,其优势面得以放大了。
小黑的话,用黑鬼援护,多加练习和理解,配合其个人特色、98功底,2000提升到一线顶水准指日可待。
本人菜鸟,见解浅薄,仅供参考娱乐。
今晚看他被卧龙剃头了,发现他的打法98味儿浓烈,东丈援助的特性(威力)根本发挥不出来。
98系统适合打得稳,我最近玩了两三天98,发现98相对97来说人物的稳定性得到加强。不容易致晕、致死,所以98系统更适合玩概率打法,所以概率打法就是以统计学上均值最优的方式来打各种稳定的套路。
我之前跟人说2000的系统更像97,有吧友说其实像的是98。
都像的!
拳脚招式判定方面像98,但适合这个系统的玩法,其特征更像97,更容易致晕、致死,更多无责任(援护救主),更注重回报丰厚度。
小黑目前玩2000还不是玩得太深入,当前玩法之下,黑鬼辅助更适合他。
吖王个人特色希望进攻和压制,玩98一直没达到顶级,但转换去玩2000却可以玩得比98的成就更高了现在。他的进攻和压制特征在98里面是有瑕疵的,但在2000里面配合东丈援护,其优势面得以放大了。
小黑的话,用黑鬼援护,多加练习和理解,配合其个人特色、98功底,2000提升到一线顶水准指日可待。
本人菜鸟,见解浅薄,仅供参考娱乐。