神级盘古图,感觉大概100回合左右是投石一波的最后一班车。因为一般再过10几回合AI就出长弓了,如果没有大象,邻居又比较石头,可能直接就憋死在家里了。
但是投石的科技树相对骑射明显要更长,如果想赶上100回合这个时间点,感觉科研上,如果没有贵金支撑,是非常难办的。当然,科研上,种村拉科研也是可以的,但考虑到诸如部分文明的垃圾初始科技,出生点位置、首都是否有铜有马等导致的小野袭扰破坏力等扰动因素,显然种村拉科研不如一块贵金来的直接了当,简单粗暴。
但是100回合出门不光是个科研问题,还有工业问题。投石一波的主要工业来源是奴隶制。因此,首都和初始的2-3分城的粮食充裕程度,也直接决定了100回合能不能打出去。粮食匮乏的首都,甚至会威胁到分城铺设。粮食缺乏的分城,可能反而是累赘,不如不铺。因此粮食问题也很重要。
但是,一般开图,粮食和贵金难以兼得。特别是希望不仅首都粮食充裕,分城粮食也充裕这种。这显然降低了投石一波的泛用性。所以想问一问,高粮和贵金,哪个才是最为必要之条件,哪个是可以用运营替代和弥补的?
但是投石的科技树相对骑射明显要更长,如果想赶上100回合这个时间点,感觉科研上,如果没有贵金支撑,是非常难办的。当然,科研上,种村拉科研也是可以的,但考虑到诸如部分文明的垃圾初始科技,出生点位置、首都是否有铜有马等导致的小野袭扰破坏力等扰动因素,显然种村拉科研不如一块贵金来的直接了当,简单粗暴。
但是100回合出门不光是个科研问题,还有工业问题。投石一波的主要工业来源是奴隶制。因此,首都和初始的2-3分城的粮食充裕程度,也直接决定了100回合能不能打出去。粮食匮乏的首都,甚至会威胁到分城铺设。粮食缺乏的分城,可能反而是累赘,不如不铺。因此粮食问题也很重要。
但是,一般开图,粮食和贵金难以兼得。特别是希望不仅首都粮食充裕,分城粮食也充裕这种。这显然降低了投石一波的泛用性。所以想问一问,高粮和贵金,哪个才是最为必要之条件,哪个是可以用运营替代和弥补的?













