前段时间测试的时候注意到一些角色有bug,希望大佬帮忙看一下修复了没有:
1. 韩剑 专武防御的200%buff 不见了
2. 荆棘 被动 200% 还是 75%,没有被buff
3. 格纹 追3后下两次消块带上专武后不再是超级三消
4. 该隐 魔防伤害 150% 只触发一次 (以前貌似不是这样?)
5. 狼妹 头上的Mark一段时间后会隐身
6. 铁女 攻击buff对套装属性无效。
7. 新冰法 风暴伤害不是600%,只有200%
8. 小女孩 和格文同病,装上专武后自身被动消失 (而且是字面意义上的被专武吃掉了)
9. 酒桶法 因为分身机制,分身死后因为分身拥有毒伤害所有权,毒伤害会永久消失(这算bug吧?)
题外话1. 乌鸦弓/触手补 标记貌似无法消除(?),不过被动里没写
题外话2. 冰补 冰块的放置位置是不是要改一下?话说,如果神官被砍的话她是不是也被砍了?
抱怨1. 序文 每打中一个人造成1000%伤害(就算不是bug,也至少要把这个写进被动吧)
抱怨2. 圣女 攻击buff可以被现有的攻击buff增强(个人觉得还可以,但是至少要把这个写进被动吧)
抱怨3. 牛郎 月亮标记的伤害可以叠6次(就算不是bug,也至少要把这个写进被动吧)
抱怨4. 秘花/新角色 伤害是不是太高了(
)
抱怨5. 贝蒂 被动怎么看原本都应该是多段伤害的吧,是不是还没出来就被消弱了……
(因为各种错别字,所以重发了即便,请见谅)
(话说,Wiki是不是没了?)
1. 韩剑 专武防御的200%buff 不见了
2. 荆棘 被动 200% 还是 75%,没有被buff
3. 格纹 追3后下两次消块带上专武后不再是超级三消
4. 该隐 魔防伤害 150% 只触发一次 (以前貌似不是这样?)
5. 狼妹 头上的Mark一段时间后会隐身
6. 铁女 攻击buff对套装属性无效。
7. 新冰法 风暴伤害不是600%,只有200%
8. 小女孩 和格文同病,装上专武后自身被动消失 (而且是字面意义上的被专武吃掉了)
9. 酒桶法 因为分身机制,分身死后因为分身拥有毒伤害所有权,毒伤害会永久消失(这算bug吧?)
题外话1. 乌鸦弓/触手补 标记貌似无法消除(?),不过被动里没写
题外话2. 冰补 冰块的放置位置是不是要改一下?话说,如果神官被砍的话她是不是也被砍了?
抱怨1. 序文 每打中一个人造成1000%伤害(就算不是bug,也至少要把这个写进被动吧)
抱怨2. 圣女 攻击buff可以被现有的攻击buff增强(个人觉得还可以,但是至少要把这个写进被动吧)
抱怨3. 牛郎 月亮标记的伤害可以叠6次(就算不是bug,也至少要把这个写进被动吧)
抱怨4. 秘花/新角色 伤害是不是太高了(
抱怨5. 贝蒂 被动怎么看原本都应该是多段伤害的吧,是不是还没出来就被消弱了……
(因为各种错别字,所以重发了即便,请见谅)
(话说,Wiki是不是没了?)


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