食之契约吧 关注:84,674贴子:903,858

有没有入坑比较早的大佬试过披萨、威士忌和卡萨塔 的连携

只看楼主收藏回复



IP属地:浙江1楼2020-01-24 01:46回复
    半新区没有这些,所以有点好奇。探究一下可能性


    IP属地:浙江2楼2020-01-24 01:48
    回复
      2025-12-16 10:38:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      威士忌的攻击面板在飨灵里排名第一,披萨第四,卡萨塔SR第一


      IP属地:浙江3楼2020-01-24 01:51
      回复
        而这三个互相连携。一般情况下,技能升到31级,所附加的固定伤害正好是十倍。
        以准新区常用的朗姆酒 大红袍 和纳豆为例,31级能量技固定伤害分别是4970+5730+4210=14910
        披萨、威士忌、卡萨塔三个连锁连携后,31级固定伤害预计是 6000+10680+8400=25080
        作为参考 普通优质单体输出如香槟是5200


        IP属地:浙江4楼2020-01-24 02:00
        回复
          上三巨头blabla,神器blabla什么的,抱歉,这些都懂,但不是我想问的


          IP属地:浙江5楼2020-01-24 02:04
          回复
            因为卡萨塔和披萨应该是出现于18年8月,而回头当时的副本剧情,里面已经有威士忌出现了,这个连锁连携应该是番糖精心设计过的(一般SR不可能有这么夸张的固定伤,不算ur连携,卡萨塔连携固定伤在全部飨灵能量技里大概排第二),为什么从来没听别人用过,因为高星卡萨塔难得?威士忌太晚(19年五月),还是威士忌太贵?又或是三巨头成型太早了。
            现在番糖推一手大招流,这个阵容是否具备一定的潜力。
            因为这三个是CP,往往同期出现在披萨的剧情中,更利于安排在同一个活动中(如果番糖有意),对于新区的收集成本就可能低于三巨头。


            IP属地:浙江7楼2020-01-24 02:26
            回复
              不开神器都是渣渣


              来自iPhone客户端8楼2020-01-24 08:30
              收起回复
                现在讲道理翻糖主推的5星5核米饭带4挂件流(下面分析到的核心都用7级塔克来说吧)
                好吧sp你到出来之前应该是有一个增伤大招流。但这个不是纯粹的大招流,是靠佛跳墙的3核第二效果(连携技能后,队友回复55能量,且技能伤害增加31%)、大红袍5核第三效果(对面盾80%血以上时释放技能全对造成伤害增加55%)。加上大红袍小技能也能增幅全队25%攻击力,如果加米饭还有大概25%左右的增伤。外加纳豆神器作为充能器,达到一上场充满老佛爷然后老佛爷触发三核给队友充能,然后其他队友在对面盾还有80血以上一起快速放一波技能把后排全部秒掉的效果。而你说的那个单纯的连携大招流充能慢且没这种这么恐怖的高额增伤是达不到这种效果的。虽然数值面板上比正常飨灵高20%物攻加成和1000多基础面板,但是无非高了那么30%左右的伤害,这是远远不够的。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-01-24 09:30
                收起回复
                  2025-12-16 10:32:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  萌新路过dd


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2020-01-24 11:15
                  回复
                    假设,活动有披萨池,威士忌(作为连携及CP,联动开池才是常理)联动开双抉(鉴于这次的麻婆+佛跳墙,属于合理想象),卡萨塔放进池子里。
                    那么就是4800+10500=15300火+6400钻,正常情况下新人搞出三个两星算不上欧。
                    固定伤不用好的堕神,不用高星,也不用神器,配个朗姆酒和拉条奶就有最基本的伤害。
                    即使没有这么巧的活动,但披萨一定复刻,可以无节制投入。威士忌以后放量是大概率事件,乐观投入。替换池遇上卡萨塔,开个图鉴,拿来作连携中转。
                    门槛非常非常低,就算到时候没有威士忌也不存在浪费。反正披萨属于必养,卡萨塔图鉴属于能开就开。


                    IP属地:浙江11楼2020-01-24 11:59
                    回复
                      为啥没有用过这个。威士忌剧情里是出现得挺早啊,但是正式出现是19年5月。19年5月底披萨第一次正经复刻(不算19年春节那个累充给披萨碎片)卡萨塔 首先高星也并不是那么容易(卡池限定飨灵,卡池随缘复刻)然后就算他是SR里面攻击最高,也依然比 UR里面容易满破的鸡尾酒 竹筒饭攻击力要低。你这个组合占啦3个位置,打灾祸奶要占一个位置 PVP盾要占一个位置,你要考虑一句里面没回能位置的情况下你能放多少次连协(而且除啦PVP连协自动放的。其他时候3个连协你点得不累吗?而且加啦卡萨塔未必能比加个竹筒鸡尾酒伤害高。)


                      IP属地:广西12楼2020-01-24 12:06
                      收起回复
                        对于大佬的话回应一下,新区的重点不在于PVP,目前人少,只要有一两场天城就能保证一定的收益,努力并不一定有更大回报。
                        所针对的重点就是副本伤害和灾祸伤害,而不是PVP。现在因为百分比AOE是主流,生存率不是问题。
                        竹筒饭31级能量固定伤是3150,鸡尾酒是1420,因为减防和加伤的关系,比表面会高些,但也有限。如果不高星,基本没伤害。
                        图鉴秃头卡萨塔21级技能的固定伤还是5040,超过鸡尾酒和竹筒饭的总和,而且不影响披萨和威士忌的发挥。
                        我的本意是针对新区设定几套替代流程,尽早存体力,放弃对绝大多数老飨灵的培养,而这套Plan B并不影响资源的优先投放。
                        有了披萨总是要养的,碰上卡萨塔总归要开图鉴(升不升级无所谓,秃头临时升满技能也没花多少资源),只要碰上碰上二星威士忌,就有一套可以马上启用的Plan B作为攒资源的过渡阵容。


                        IP属地:浙江13楼2020-01-24 12:36
                        收起回复
                          至于点三个连携累不累,当然是用连点器,连携技的发动时间还要低于时常滞后的能量技。


                          IP属地:浙江14楼2020-01-24 12:43
                          收起回复
                            至于为什么不用竹筒、鸡尾酒。
                            因为这几个属于正道,手上没有更合适的本来就会练,酥油茶也一样。
                            有些东西是万用,有些是特用。为什么不用万用,因为大多数限定都是他们的上位,能尽早减少投入都是好事。
                            问题是,有些阵容可能在竹筒鸡尾一两星攒齐了,而竹筒和鸡尾酒没有不可替代性。
                            前中期的抽卡,难道不是为了尽早摆脱竹筒和鸡尾酒吗?
                            披萨对卡萨塔的连携禁疗,我也不敢排除在以后的副本中会不会出现boss定时自奶的设定。


                            IP属地:浙江15楼2020-01-24 13:43
                            回复
                              2025-12-16 10:26:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我是新区号,就是没有攒齐这三个。也没经历过这三个出货那段时期所以才问意见。如果能摆测试,为什么我要光谈数据,而且我把数据都明确算过了。这三个的连携确是超规格而且剧情上刻意高光才来询问。
                              绝大多数时候我更宁愿从策划的意图出发,有些东西的确有过设计意图,但凡是有设计意图的东西,游戏方肯定是经过测试有它存在的一定意义。只不过游戏里大多数设计意图并不总是兑现或被玩家接受的。
                              替换卡池优先啤酒是自然的,但是绝大多数选择是无明确目的,单纯是图鉴而已。
                              我因为有工会和小号要管,所以希望从绝大多数无目的选择里尽量选出一些更有利的,而不付出额外的资源。
                              说一下小号的情况,这次活动很非,但也有二星腊肉+二星麻婆+二星烤鸭+一星佛跳墙+二星蟹黄。用复活+调味可以爬上69层。(只要堕神和盾继续升,不用像早期大号需要关心后排血线)
                              灾祸也顺利进前百。相当于之前的阵容等于都洗掉了
                              这种情况下,我是按正道把二星竹筒和二星鸡尾酒满破,还是提前把他们碎片融掉去争取三星蟹黄(烤鸭的碎片进阶同阶都有,除非麻婆腊肉之外再有一个高阶土暴,鹅肝也可以先融掉)。
                              那样我就可以选择马上存体力,而不是再拖两个月。老区人可能忘了这个时间有多漫长,而以现在的开门频率,就跟慢性自杀一样难受。
                              只要碰上一次合适的活动,就可以把一个工会里欧了一把的很多萌新往上拉一个档次。
                              如果未来大概率会有一个威士忌和新飨灵双抉池,需要一个不选新飨灵的理由,并做一些顺手的选择,这不会难以理解吧


                              IP属地:浙江16楼2020-01-24 14:11
                              收起回复