本文的分数是指玩家的王牌和副手都穿指定的衣服,并进行完全养成,8回合大跳可以打出的平均分数
●角色等级为80。星等级SSS+。衣服为满强化满觉醒。
●王牌和副手都为同样角色,穿同样衣服。当然实战中这种情况不可能出现,但为了排除干扰,方便计算单件衣服强度,按照这种情况进行计算。
●只列举具有杀球/假动作F技能的刷分装,并加入少量辅助装和无F装(如玛莉青龙,凪咲圣诞装)作为对照。实际上最强的无F装在刷分方面也弱于F装。
●联动服装剔除在外。影响比较大的是海咲(力量)。
●如果有SSR饰品则使用SSR,无SSR则使用增加攻击力的SR饰品。即使是反属性的SSR饰品(或者属性冲突如环生日服),因为可以多放一个PP技能,强度也高于SR饰品。
●Steam魔改过的SSR饰品(露娜、丽凤),使用Steam版本。DMM比Steam版本的饰品稍弱。
●3个(力量/技巧)EX油
●敌人为两个三属性8000的白板。
PP技能的搭配包括:
●天使杀球/妖精佯攻。
●2个13PP力量/技巧和1个13PP体力。
●如果是双SSR饰品,加一个5PP体力。(露娜因为第二个饰品为17PP,加的是4PP体力)。
●标有全力量/技巧的情况下,体力PP全换成攻击PP。这种组合虽然在一些情况下得分更高,但扩展性不强,在后续系统如卡片加入的情况下,潜力不如攻击/体力的组合。
●按照DMM服当前的情况,大部分技巧角色只有一个13PP,凪咲、神奈、莫妮卡比其他缺少一定数量的13PP。
●不考虑联动活动的13PP。
因为对饰品强化等系统了解不足,无法制定合理的取值,不考虑Steam目前还未引入的系统的影响,包括:
●饰品强化和觉醒。
●卡片系统的影响。
●具有SSR技能的SR饰品,如空姐帽。
●加入这些系统可能会一定程度影响角色排名,但幅度不会太大。
图为17个角色的最高分数。因为很多角色衣服和饰品不全,这个分数不代表角色的最终实力。
30000以上基本都需要氪金生日装,或者2021年才会出现(且无氪很难定向抽到)的2周年装,选择时候请谨慎。

●角色等级为80。星等级SSS+。衣服为满强化满觉醒。
●王牌和副手都为同样角色,穿同样衣服。当然实战中这种情况不可能出现,但为了排除干扰,方便计算单件衣服强度,按照这种情况进行计算。
●只列举具有杀球/假动作F技能的刷分装,并加入少量辅助装和无F装(如玛莉青龙,凪咲圣诞装)作为对照。实际上最强的无F装在刷分方面也弱于F装。
●联动服装剔除在外。影响比较大的是海咲(力量)。
●如果有SSR饰品则使用SSR,无SSR则使用增加攻击力的SR饰品。即使是反属性的SSR饰品(或者属性冲突如环生日服),因为可以多放一个PP技能,强度也高于SR饰品。
●Steam魔改过的SSR饰品(露娜、丽凤),使用Steam版本。DMM比Steam版本的饰品稍弱。
●3个(力量/技巧)EX油
●敌人为两个三属性8000的白板。
PP技能的搭配包括:
●天使杀球/妖精佯攻。
●2个13PP力量/技巧和1个13PP体力。
●如果是双SSR饰品,加一个5PP体力。(露娜因为第二个饰品为17PP,加的是4PP体力)。
●标有全力量/技巧的情况下,体力PP全换成攻击PP。这种组合虽然在一些情况下得分更高,但扩展性不强,在后续系统如卡片加入的情况下,潜力不如攻击/体力的组合。
●按照DMM服当前的情况,大部分技巧角色只有一个13PP,凪咲、神奈、莫妮卡比其他缺少一定数量的13PP。
●不考虑联动活动的13PP。
因为对饰品强化等系统了解不足,无法制定合理的取值,不考虑Steam目前还未引入的系统的影响,包括:
●饰品强化和觉醒。
●卡片系统的影响。
●具有SSR技能的SR饰品,如空姐帽。
●加入这些系统可能会一定程度影响角色排名,但幅度不会太大。
图为17个角色的最高分数。因为很多角色衣服和饰品不全,这个分数不代表角色的最终实力。
30000以上基本都需要氪金生日装,或者2021年才会出现(且无氪很难定向抽到)的2周年装,选择时候请谨慎。











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