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回复:闪烁之光防御免伤计算公式解析

只看楼主收藏回复

感觉2500就差不多了吧,后面收益就很低了


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2020-01-22 20:37
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    游戏里提到的buff有攻击提升,伤害提升,伤害加成,防御,免伤,还有技能的伤害系数之间的计算公式还没搞清楚,没有验算出来。
    今天验算,攻击加成会直接造成伤害结果的同等加成,但是伤害提升却并不是


    IP属地:上海来自Android客户端19楼2020-01-22 20:47
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      2025-12-27 14:10:38
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      难得的技术贴,先关注点赞再看


      来自Android客户端20楼2020-01-22 21:22
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        楼主帮我算算3500防御20免伤60抗暴的火鸟,能被进图30万攻击的暗主打掉多少血,谢谢


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-01-22 23:29
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          3100防,加一个基础有免伤5%的闪烁,性价比极高。


          来自Android客户端22楼2020-01-22 23:40
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            楼主这个怎么算(防御351和5%免伤的收益在防御多少的时候免伤收益更大)


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2020-01-25 18:00
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              顶,之前我算过理论伤害值,误差0~1,后来加上防御就没算了,因为跟实际有差距,楼主这波补充不错,我加上去算算看


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2020-01-26 10:31
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                刚验证了下,没毛病,计算打出伤害22004,实测打出22005


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2020-01-26 10:40
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                  2025-12-27 14:04:38
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                  这技术贴,点赞,等全搞好了,很我讲下,我在来看,谢啦


                  IP属地:福建来自Android客户端26楼2020-03-12 18:22
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                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2020-03-13 00:02
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                      大家看我第10楼的回复,我是真的想搞清楚防御到底怎么算的


                      IP属地:陕西来自Android客户端28楼2020-03-13 09:42
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                        帮顶 看来用精灵来测根本不准


                        IP属地:上海30楼2020-03-13 10:21
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                          技术贴点赞


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2020-03-13 11:17
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                            IP属地:安徽来自Android客户端32楼2020-03-13 11:59
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                              2025-12-27 13:58:38
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                              IP属地:广东来自Android客户端33楼2020-03-13 17:58
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