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感觉制造不能用仓库里的材料真的很反玩家,不知道这么设计的意义

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感觉制造不能用仓库里的材料真的很反玩家,不知道这么设计的意义在哪里呢?


来自Android客户端1楼2020-01-20 13:38回复
    如题,本身已经要求了制造必须是在有仓库的地图里才能执行了。
    放到现实也只需要查库存让小弟取过来。
    结果游戏里我做个东西还得自己跑去仓库把材料整理一遍????
    别说有MOD,MOD凉了。
    我想说的是,设计之初这么设计是图啥呢?身上的负重那么小,做个东西还得去仓库里面找材料?
    这么久了都没修复,这个问题很难吗?
    无非就是多查一个表,多更新一个表的事情,从改动到验证到提代码入库到出版本,一上午绰绰有余,还能让这问题留到现在?
    真的是没人说出来开发组完全注意不到这种反人类反玩家的设定吗?
    以前都靠MOD来,不知道把MOD的功能补进来吗?这种反玩家的限制一直留到现在


    来自Android客户端2楼2020-01-20 13:45
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      2026-01-23 00:52:31
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      你把仓库里的东西取出来是不是还要人脑检索一遍材料,过滤一遍材料,有这个必要吗?玩游戏几百小时有多少时间放在了人脑检索材料上?


      来自Android客户端4楼2020-01-20 13:46
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        更不用说游戏里充斥着大量八级、九级的材料,MOD凉的那段时间,每次人脑过一遍是真的烦。实在是忍无可忍,最初设计的时候不知道在想啥呢


        来自Android客户端6楼2020-01-20 13:49
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