如题,本身已经要求了制造必须是在有仓库的地图里才能执行了。
放到现实也只需要查库存让小弟取过来。
结果游戏里我做个东西还得自己跑去仓库把材料整理一遍????
别说有MOD,MOD凉了。
我想说的是,设计之初这么设计是图啥呢?身上的负重那么小,做个东西还得去仓库里面找材料?
这么久了都没修复,这个问题很难吗?
无非就是多查一个表,多更新一个表的事情,从改动到验证到提代码入库到出版本,一上午绰绰有余,还能让这问题留到现在?
真的是没人说出来开发组完全注意不到这种反人类反玩家的设定吗?
以前都靠MOD来,不知道把MOD的功能补进来吗?这种反玩家的限制一直留到现在
放到现实也只需要查库存让小弟取过来。
结果游戏里我做个东西还得自己跑去仓库把材料整理一遍????
别说有MOD,MOD凉了。
我想说的是,设计之初这么设计是图啥呢?身上的负重那么小,做个东西还得去仓库里面找材料?
这么久了都没修复,这个问题很难吗?
无非就是多查一个表,多更新一个表的事情,从改动到验证到提代码入库到出版本,一上午绰绰有余,还能让这问题留到现在?
真的是没人说出来开发组完全注意不到这种反人类反玩家的设定吗?
以前都靠MOD来,不知道把MOD的功能补进来吗?这种反玩家的限制一直留到现在










