个人提两条建议
第一条:关于势力点的参悟,势力点后期参悟累计很快,虽然制作组已经提高过上限了,但还是很快,后期十二个势力点基本上一小会就要出去跑一次,我觉得可以出个类似神修那种可以挂雕像的东西,我知道制作组的想法,信仰这种东西仙修挂不合理,但能不能把条件变成仙人遗蜕的技能这样,实在不行就只有神修的遗蜕才行,不然真的很麻烦。
第二条:关于路过的修行者,心防的设定我理解,但是这种路过的修行者就成了摆设了吧,你让我怎么破他心防?不是我当**要立牌坊,是真的想要他带的功法……每次都是打他再喂他重生,但还是很有负罪感,能不能设定个送十几个心仪之物可以破心防?毕竟门派没必要送,野人也可以破心防拿东西。如果真刷出那种没心仪之物的路人就自认倒霉…我觉得这不影响游戏性吧……
第一条:关于势力点的参悟,势力点后期参悟累计很快,虽然制作组已经提高过上限了,但还是很快,后期十二个势力点基本上一小会就要出去跑一次,我觉得可以出个类似神修那种可以挂雕像的东西,我知道制作组的想法,信仰这种东西仙修挂不合理,但能不能把条件变成仙人遗蜕的技能这样,实在不行就只有神修的遗蜕才行,不然真的很麻烦。
第二条:关于路过的修行者,心防的设定我理解,但是这种路过的修行者就成了摆设了吧,你让我怎么破他心防?不是我当**要立牌坊,是真的想要他带的功法……每次都是打他再喂他重生,但还是很有负罪感,能不能设定个送十几个心仪之物可以破心防?毕竟门派没必要送,野人也可以破心防拿东西。如果真刷出那种没心仪之物的路人就自认倒霉…我觉得这不影响游戏性吧……











