建议1开一个交易场,并减少绑定的东西,增加玩家活力。
2。将研究中心,比梦星,拉姆拉姆星设计出来。
3星际农场种子等级跨度太大,建议减小跨度(25级开一级强化,30级开二级强化)否则浪费太多时间
4关卡掉落不均匀问题能解决(如大师关有时掉五级强化石,有时不掉,另外将关后抽奖的东西公布)
5星际抽奖公布爆率(国家貌似是这么规定的)而且爆率要均匀(有时太好,有时太坑,坑的占大多数)
6商城也有一定的问题,不是所有刷到的东西在商城都能买,建议增加商品种类。
7钻石用处很多,其他货币用处少,建议增加用途(金币除了买种子,可以用来材料转化;礼券用来给服装续费,买加速遥控器,合成石,原型卡等基础物品,设个荣誉商城,消耗荣誉币)
8用强化石的地方很多,建议增加强化石爆率(如专家级大多只爆一级,建议爆一些二级,三级,减小强化时间)
9钻石能量,能源结晶是用来收藏还是卖钱的,如果用来卖钱,还不如换成金币。
10合并三服慎重考虑,这会加大竞争,对一些玩家是好事,但对更多普通玩家会丧失信心(竞技和无尽的奖励更难获得)另外竞技奖励黑晶减少也会有影响。
11关卡建议卡片应稍作修改(后面的炼金太难专家至少用闪金,大师应用钻石)。
12增加防沉迷,未成年2小时,成人5小时强制下线,沉迷游戏伤身。
希望我的建议能被猪长采纳。
还有英雄的异能石,七彩的超能强化石,很少用,建议换成五级,六级强化石(六级,七级强化石和钻石配方打了这么多根本没爆过)。
如果我建议有用,恳请猪长给予我一些钻石(3服,用户名:圈圈圈),我曾经在快玩投过一些钱。
2。将研究中心,比梦星,拉姆拉姆星设计出来。
3星际农场种子等级跨度太大,建议减小跨度(25级开一级强化,30级开二级强化)否则浪费太多时间
4关卡掉落不均匀问题能解决(如大师关有时掉五级强化石,有时不掉,另外将关后抽奖的东西公布)
5星际抽奖公布爆率(国家貌似是这么规定的)而且爆率要均匀(有时太好,有时太坑,坑的占大多数)
6商城也有一定的问题,不是所有刷到的东西在商城都能买,建议增加商品种类。
7钻石用处很多,其他货币用处少,建议增加用途(金币除了买种子,可以用来材料转化;礼券用来给服装续费,买加速遥控器,合成石,原型卡等基础物品,设个荣誉商城,消耗荣誉币)
8用强化石的地方很多,建议增加强化石爆率(如专家级大多只爆一级,建议爆一些二级,三级,减小强化时间)
9钻石能量,能源结晶是用来收藏还是卖钱的,如果用来卖钱,还不如换成金币。
10合并三服慎重考虑,这会加大竞争,对一些玩家是好事,但对更多普通玩家会丧失信心(竞技和无尽的奖励更难获得)另外竞技奖励黑晶减少也会有影响。
11关卡建议卡片应稍作修改(后面的炼金太难专家至少用闪金,大师应用钻石)。
12增加防沉迷,未成年2小时,成人5小时强制下线,沉迷游戏伤身。
希望我的建议能被猪长采纳。
还有英雄的异能石,七彩的超能强化石,很少用,建议换成五级,六级强化石(六级,七级强化石和钻石配方打了这么多根本没爆过)。
如果我建议有用,恳请猪长给予我一些钻石(3服,用户名:圈圈圈),我曾经在快玩投过一些钱。













