此游戏中的火车仅用于运输石油,这并不能体现19世纪铁路的重要性。火车应当承担更多功能。因此,我建议开发火车站DLC。 此DLC可以具有以下特征:
-新的建筑。包括火车站和铁路隧道,这两个建筑只能在皇家瀑布这个大陆型岛屿建造。火车可以从火车站出发,然后通过隧道到达一个位于内陆的目的地。目的地可以是新的内陆山地地图,也可能只是探险的地点。
-建造这两座建筑物的过程应比世博馆更复杂。建造和维护火车站的费用会很高。
-玩家可以通过铁路获得资源(其中一些必须是特殊的)。而远征的目的地也需要玩家提供多种商品,例如衣服,武器和工业产品。
-铁路也可以用来运输劳动力。游客和特殊客人也可以通过车站进入您的城市(类似劳动力码头和游客码头的功能)。
-车站的外观可以借鉴伦敦的一些旧车站,例如维多利亚车站。
-在此游戏中,铁路的曲线看起来很奇怪,因为它们都是直角。因此,我建议您可以将其调整为钝角。为了达到这种效果,您可以添加拐弯处需要的区域,只需将曲线作为建筑选项并扩大其作为居民的面积即可。或者在铁路选项中新增一个道岔的建筑物。
感谢您的关注。
-新的建筑。包括火车站和铁路隧道,这两个建筑只能在皇家瀑布这个大陆型岛屿建造。火车可以从火车站出发,然后通过隧道到达一个位于内陆的目的地。目的地可以是新的内陆山地地图,也可能只是探险的地点。
-建造这两座建筑物的过程应比世博馆更复杂。建造和维护火车站的费用会很高。
-玩家可以通过铁路获得资源(其中一些必须是特殊的)。而远征的目的地也需要玩家提供多种商品,例如衣服,武器和工业产品。
-铁路也可以用来运输劳动力。游客和特殊客人也可以通过车站进入您的城市(类似劳动力码头和游客码头的功能)。
-车站的外观可以借鉴伦敦的一些旧车站,例如维多利亚车站。
-在此游戏中,铁路的曲线看起来很奇怪,因为它们都是直角。因此,我建议您可以将其调整为钝角。为了达到这种效果,您可以添加拐弯处需要的区域,只需将曲线作为建筑选项并扩大其作为居民的面积即可。或者在铁路选项中新增一个道岔的建筑物。
感谢您的关注。













