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吐槽一下猫舍的难度

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白猫的难度向来都来自于屏幕外攻击
或者场面极度混乱 分不清谁是谁
说实话 这种本个人感觉一点意思没有


来自iPhone客户端1楼2020-01-18 17:54回复
    那你不就永远挂不了了割草虽好可不要贪杯噢


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2020-01-18 18:01
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      2026-01-20 12:56:22
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      青蛙手里剑致死量


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-01-18 18:13
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        冒 险 家 堵 门


        来自Android客户端4楼2020-01-18 18:28
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          天魔龍,水晶放在您打不到的地方,加一堆小怪卡位


          来自Android客户端6楼2020-01-18 20:53
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            在不限制sp回收和hp恢复的情况下白猫绝大多数非决战本的单个boss威胁都是很低的,无限制本想成为hell就只能在数量上下手,以茶熊的定位来看,他们就不希望这个hell是限制本,所以就有了现在这样的设计。在不限制sp的情况下绝大多数角色放技能都是肆无忌惮的,所以无限制体现的是白猫“简单”的核心,而有限制体现的是白猫“高难”的核心,当两种情况都想做出hell的时候,无限制一定会在别的地方下手,实际上第四层的难点不是怪多,而是它放的小怪:晶爪狼和警察,一个抓取一个清buff威胁大,你没法好好放技能,导致用辉剑处理水晶的过程反而不难,难的是输出的时候,你得想办法把怪拉散或者找角度顺便用技能溅射死小怪,不然进了怪堆之后,除非你是特写技能不然贝利亚和警察能把你打的没法还手。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-01-18 20:54
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              白猫的难度不是在于限时吗


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-01-19 09:08
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                難度只卡在sp回復和清buff這裡其他場面用現行角色機制應該都有解決辦法,再不行練一下操作轉鏡頭多看地圖甚至背板,20ta的王子x3就是好例子


                IP属地:中国澳门来自Android客户端9楼2020-01-19 09:47
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                  2026-01-20 12:50:22
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                  画家50亿血,请


                  10楼2020-01-20 01:57
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-01-23 08:38
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