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根据这次的更新想到一个平衡平民和氪金玩家的想法,大家探讨下。
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花名一未闻
千总
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根据这次的更新想到一个平衡平民和氪金玩家的想法,大家探讨下。
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1楼
2020-01-17 11:11
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花名一未闻
千总
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首先,这次更新是策划想通了,还是迫于玩家的压力不讨论,但是从这里看到了至少策划还在做事。想把游戏做的更多的人玩。
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2楼
2020-01-17 11:12
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啦啦哦呃呃呃
指挥佥事
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然后李母鸡跟地梅的爸爸前来一探究竟
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3楼
2020-01-17 11:16
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花名一未闻
千总
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下面就说说我的想法
一,就像这这次更新的这种,感觉挺好的,但是我觉得可以彻底点,然后弄出一种排位机制提高奖励,增加挂机惩罚(单指这一模式下,比如,挂机一场就被禁赛多少小时这样。或者被单局玩家百分之50以上的人举报消极比赛的,禁赛多长时间,依次累计。)提高奖励方面,我觉得可以参考魔兽的军衔机制,采取排位方式,依次提高奖励。最重要的是不耗费兵装,到有一定的战火币和银币等奖励。这样能排除刷子 又能让普通玩家 有了发展的办法。
IP属地:江苏
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4楼
2020-01-17 11:21
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清风不留痕
指挥佥事
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支持全球匹配禁军魂
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5楼
2020-01-17 11:23
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月中痕
副将
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然后人越来越少,游戏不出新内容就喜欢吃老本。
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6楼
2020-01-17 11:24
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花名一未闻
千总
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上面说的是普通的玩家,下面说说氪金玩家。实际上我对氪金玩家的军魂装备什么的,也很难受,但是我觉得,首先这是战争游戏,而且是游戏,游戏公司肯定要赚钱。所以,我想到的是,氪金的玩法。也就是现在的领土战,现在领土战感觉就是,打来打去,打的就是一种心里的满足感,从游戏收益来说是亏的。那么就可以从这方面入手,改变奖励机制,提高领土战的奖励,而且可以减少领土战的次数。(可能有人会想,提高奖励,为什么要降低次数)
IP属地:江苏
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7楼
2020-01-17 11:26
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花名一未闻
千总
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一周一次 我觉得刚好,反而是次数多了 人会有疲劳感,而且一周一次更加能增加人的期待感,仔细想想,大部分网游的大型副本都是一周的cd
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8楼
2020-01-17 11:28
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2026-04-30 04:09:10
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花名一未闻
千总
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奖励方面,有个想法,打仗嘛可以这样弄,失败的损失当前所有的兵装,胜利的不损耗兵装,且可以获得失败方损失的百分之20到50的作为奖励,另外再加上城镇和村庄的收益,然后加上现有家族的爵位奖励。当然这个爵位奖励就和军衔的奖励可以设置成一样的,这样大家都有玩下去的动力,也都有发展的方向,如果游戏公司担心免费玩家太多,也可以设置军衔门票,类似于现在的赛季,买了可以领取更多奖励,不买只有基础奖励,价格我觉得一个月30到50之间这个价格,应该大部分人都能接受
IP属地:江苏
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9楼
2020-01-17 11:34
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花名一未闻
千总
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其他的,想到什么再说。
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10楼
2020-01-17 11:34
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斗鱼風風
游击
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我冲几万,不愿意一个周就玩那几个小时的势力战,排位搞成这样,只能说,再也不见战意,网意!
IP属地:江西
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12楼
2020-01-17 11:51
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I風I翔
小旗
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失败的损失当前所有的兵装,胜利的不损耗兵装,且可以获得失败方损失的百分之20到50的作为奖励
這個會有很大的問題 會有人兵死完龜在裡面不出去 然後更多人耗不起 比如我是機動隊的 只帶2隊5星槍騎 救完火就馬上死出去 假設帶的是罐頭跟E騎 救1次場 只算戰火的話 50W應該跑不掉 1次勢力戰下來 可能要救6 7次 3 400W的戰火消耗 估計只有大老吃得消 瘋狂買銀幣 買兵裝
13楼
2020-01-17 11:55
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拉托维尔号
游击
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所有氪金的游戏叫的最凶的永远不是氪金大佬,而是那些冲了小几千而且运气比较好抽到了比较关键的道具的人。因为他们没有更多的钱去抽别的关键道具,但是抽到的道具对游戏体验影响很大,所以叫嚣的不行。 而那些基本不充钱的,或者月卡党,休闲党,有的人可能连更新公告都不会看,玩游戏就是图个乐,放松下自己。 那些氪金的大户呢? 体验的就是碾压别人的快感,和统领别人的征服感,现实可能是公司老总,只有几十个人拥戴甚至有人记恨,但是游戏里面几百个人都叫大哥,YY一进来都是问好的好兄弟。 人家管你怎么削弱氪金道具,人家有钱再去买另外的强力道具。
所以天天贴吧喷的人都是什么人,什么定位,心里有数了吧?
IP属地:四川
15楼
2020-01-17 12:18
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拉托维尔号
游击
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贴吧里真正的氪金大佬有几个?笑。比起巨婴,云氪金玩家才是更可恶的。
IP属地:四川
16楼
2020-01-17 12:19
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