就是面板属性是废纸一张,每次官方所谓的增强和削弱面板都毫无变化,说明游戏里影响你真实命中率的东西都是隐性的,你再高的数值和潜能都比不过隐性数据的微调,所以才有这么多玩家反对暗改。建议游戏透明化,哪怕你觉得哪个角色的命中高了,那请直接调整面板数值或者减少某个天赋的加成,当然对于调整的天赋应该给对应的天赋卡补偿。让面板和潜能的数值真实化才是这个游戏本来应该有的样子,而不是超高数值背后的打铁声。
继面板属性问题后,更新又凸显了另一个需要未来调整的问题,那就是作为手游不应该拉开和模拟器之间的差距,原本仙道一个模式切换总的来说还好,熟练的手机玩家也基本能做到,但现在牧绅一的技能,是否有宏真的差距太大了,这种手机游戏不应该拼单位时间内的手速,这个如果不改善也会急剧缩短游戏寿命。










